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In questa pagina trovi libri, video e audio adatti a bambini e bambine della scuola primaria (dai 6 ai 10 anni).
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SE STAI IMPARANDO A LEGGERE:
Trovati 289 documenti.
[S.l.] : Asmodee, 2022
Abstract: Il famoso professor Flynn è scomparso durante una spedizione geologica. Per trovarlo, scenderete in uno strano mondo sotterraneo, caratterizzato da una fitta giungla e popolato... da dinosauri! Non appena arrivate, un’eruzione vulcanica minaccerà di distruggere per sempre questo fragile mondo. Avete 45 minuti per risolvere gli enigmi e salvare il professore! Sbrigatevi! (https://libreriasemola.it/)
Indovina chi? : il gioco originale dei visi misteriosi!
Rozzano : Hasbro, 2011
Abstract: Indovina Chi nasconde il tuo avversario dietro la carta che ha pescato, cerca di trovare la giusta domanda per eliminare tutti gli indiziati! Se sei un vero investigatore pensa bene alle domande che devi fare e trova il personaggio misterioso! (www.chegiochi.it)
Storie di viaggi / carte racconto di Anna Benotto
LupoGuido, 2024
Abstract: Quanti buoni motivi esistono per mettersi in viaggio? Si può viaggiare ancor prima di partire e questo gioco ne è la prova. 40 carte, create dall'illustratrice Anna Benotto, appartenenti ad ambiti semantici differenti (i protagonisti sono animali buffi in situazioni insolite, luoghi del cuore e oggetti tra i più disparati). Le carte, combinate tra loro, danno vita a infinite trame. Una sola carta è uguale per tutti: una valigia. Ogni storia ha come unico vincolo quello di prevedere un viaggio, uno spostamento. Un gioco dall'anima multiforme, in cui ci si mette alla prova per raccontare la storia più bella e cercare di vincere, ma anche uno strumento per nutrire l'immaginazione e l'uso del linguaggio, per allenare lo sguardo a catturare i dettagli delle illustrazioni, per sfidarsi a rappresentare la propria storia attraverso il disegno o la recitazione, per scoprire quanto lontano può portare una narrazione se i suoi elementi sono ben dosati. Si può giocare in macchina per ingannare le lunghe ore di noia, in classe con i compagni, a casa con gli amici e ovunque ci siano bambini curiosi di scoprire che una carta con una valigia può portare praticamente ovunque. Età di lettura: da 5 anni.
Piggy Piggy : l'ingordigia vince
Hasbro Games, 2024
[S.l.] : Blue Orange, 2016
[S.l.] : Asmodee Italia, 2020
Abstract: I giocatori iniziano la partita con una scorta di due pezzi. Useranno questi pezzi per completare i puzzle e ottenere così punti vittoria e nuovi pezzi che li aiuteranno a completare puzzle con ricompense sempre più alte.
[S.l.] : Days of Wonder, 2013
[S.l.] : DV Games, [2023]
Abstract: A Bonsai si può giocare da soli, sfidando l’Imperatore, fino a un massimo di quattro giocatori a partire dai 10 anni di età. In Bonsai i giocatori sono maestri arboricoltori in competizione tra loro per chi esporrà la propria opera nei Giardini imperiali. Ad ogni turno il giocatore può decidere se Meditare o Coltivare, cioè prendere una carta dal tabellone oppure posizionare una tessera della sua riserva rispettando le regole di posizionamento e crescita. Quando il proprio Bonsai raggiunge un grado indicato da una delle tessere Obiettivo ancora sul tabellone, il giocatore decide se rivendicarla subito o tentare di raggiungere un livello più difficile. Vince il giocatore che avrà ottenuto il maggior numero di punti, indicati sulle tessere che compongono il proprio Bonsai, quando nel tabellone non ne sarà rimasta nessuna
Stella : Dixit Universe / Cattiaux Gérald, Roubira Jean-Louis ; illustrazioni di Jerome Pelissier
Poitiers : Libellud, 2021
Abstract: Dallo studio creatore di Dixit, Libellud, e tratto dallo stesso universo. Un gioco “push your luck” di associazione di idee e di interpretazione di immagini nell’universo Dixit. In una griglia 5x3 vengono rivelate 15 carte Dixit. Si gira poi una carta che indica la parola di riferimento per quel round. I giocatori quindi segnano segretamente, sulla loro lavagna cancellabile, quali carte Dixit associano a quella parola. Il giocatore che ha associato più carte potrebbe avere un malus in fase di calcolo del punteggio. Quindi non sempre associare tante carte si rivela una buona cosa.