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Trovati 58 documenti.

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Barbie Raperonzolo
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Barbie Raperonzolo [Risorsa elettronica] : una magica avventura

: Mattel, 2005

Machinarium
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Machinarium [Risorsa elettronica]

: Multiplayer.it, 2009

Abstract: Machinarium è un'avventura grafica, ricca di enigmi logici, vincitrice di numerosi riconoscimenti tra cui l’Indipendent Games Festival (Excellence in Visual Art Award) e la miglior colonna sonora (PC Gamer). Machinarium racconta la storia di Josef, un piccolo robot condannato ingiustamente alla demolizione e gettato in un deposito di ferraglia da una nave volante. Lontano dalla città da cui proviene, il robottino dovrà farvi ritorno per sfuggire al suo terribile destino, sventare la cospirazione dei cattivi di turno (una confraternita di robots che vuol far saltare in aria la capitale del suo mondo robotico), e riabbracciare la sua robo-fidanzata. # PUNTI DI FORZA Questa avventura grafica è caratterizzata da personaggi ed ambienti mozzafiato, splendidamente realizzati a mano. All’interno del gioco sono presenti numerosi puzzle ed enigmi. Le avventure del protagonista sono accompagnate da una colonna sonora emozionante ed originale. # RECENSIONI Che il cielo liberi un posto in paradiso per gli sviluppatori indipendenti: in un mondo dominato da produzioni hollywoodiane, milioni di poligoni terxturizzati e budget faraonici un piccolo team proveniente dall’est europa ci mostra la sottile leggerezza dell’essere un videogioco…ma non solo… C’è tanto cuore in questa avventura, quello di un robottino scassato che si risveglia in una discarica e come prima cosa deve recuperare i pezzi per ripararsi tra i rottami…è insignificante, ha la forma di un bidoncino di latta, è mezzo scassato, ma provoca una tenerezza inenarrabile vederlo affrontare le peripezie della vita alla ricerca della propria fidanzata-robot rapita, tra i ricordi dei bei momenti passati con la suddetta e i gli atti di bullismo subiti da gangster robotici molto più grossi e cattivi di lui. Si perchè nell’opera di Amanita Design, nonostante la componente giocosa sia ampia e ben strutturata, si trascende il videogioco comune e ci si addentra in una metafora ben più complessa: nel codice di Machinarium c’è la vita, ci siamo noi. Questa sottile ed evanescente allegoria della vita comune è narrata con una storia semplice ma mai banale e delle vignette animate deliziosamente naif: i personaggi di Machinarium non parlano, ma riescono a narrarci e trasmetterci molto di più di tante storie dai testi monumentali ma vuoti, senz’anima. Se non vi basta, allora fatevi tentare dalla grafica: questa città del futuro con i suoi buffi personaggi è disegnata da questi artisti del pixel con amore e perizia, con un impagabile e ispirato stile di impostazione steampunk. Fatevi tentare da uno stile di videogioco che si credeva perso da anni, quello del punta e clicca, ma che, come dimostrato da questi genietti della Repubblica Ceca, se trattato con ingegno e con poche sapienti innovazioni sa regalare un’impostazione di gioco estremamente intelligente e divertente, fatevi tentare da una colonna sonora, parto dell’ottimo Tomas Dvorak, tra le più ispirate degli ultimi anni, capace di trasmettere un calderone di emozioni [Luca Paternesi, Z-Giochi]. # Machinarium è una gradita conferma del talento dei ragazzi della software house di Praga. L’estrema cura di ogni singolo aspetto del gioco, la simpatia dei personaggi e alcune citazioni della storia dei videogiochi (oltre ad un piacevolissimo easter egg "samorostiano") lo rendono eccellente sotto tutti i punti di vista e piacevole e appassionante sia per chi vuole scervellarsi sia per chi è meno ferrato sugli enigmi più ostici, grazie all’ottima trovata della soluzione sbloccabile. E poi, come si fa a non adorare un robottino così simpatico come il piccolo Josef? :-) [Matteo Inzaghi, Adventuresplanet.it]

Disney Infinity [videogioco]
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Disney Infinity [videogioco]

Avalanche Software, 2013

  • Non prenotabile
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Disney Infinity 2.0 [videogioco]
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Disney Infinity 2.0 [videogioco]

Avalanche Software, 2014

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Super Heroes [videogioco]
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Super Heroes [videogioco]

Warner Bros : Lego : Marvel, 2013

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
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Just Dance [videogioco]
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Just Dance [videogioco]

Ubisoft, 2016

  • Non prenotabile
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Rock Band [videogioco]
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Rock Band [videogioco]

Harmonix, 2008

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
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AC DC Live
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AC DC Live : Rock Band [videogioco]

Harmonix, 2008

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
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Avengers [videogioco]
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Avengers [videogioco]

Warner Bros : Lego : Marvel, 2016

  • Non prenotabile
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Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX [videogioco]
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Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX [videogioco]

Square, 2013

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Guitar Hero Aerosmith [videogioco]
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Guitar Hero Aerosmith [videogioco]

Activision, 2008

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Guitar Hero Metallica [videogioco]
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Guitar Hero Metallica [videogioco]

Activision, 2009

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Ratchet & Clank Nexus [videogioco]
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Ratchet & Clank Nexus [videogioco]

Sony computer entertainment, 2013

Dimensions [videogico]
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Dimensions [videogico]

Warner Bros : Lego Group, 2015

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  • Copie totali: 1
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Il libro delle pozioni [videogioco]
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Il libro delle pozioni [videogioco]

Sony computer entertainment, 2013

La biblioteca di Hogwarts

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New little king's story [videogioco]
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New little king's story [videogioco]

Konami, 2012

Pokemon versione argento
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Pokemon versione argento = Soulsilver [videogioco]

Nintendo, 2010

Halo 4 [videogioco]
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Halo 4 [videogioco]

Microsoft Corporation, 2012

Pes 2008 [videogioco]
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Pes 2008 [videogioco]

Konami Digital Entertainment, 2008

Arcania gothica [videogioco]
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Arcania gothica [videogioco]

JoWood Entertainment, 2010