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Trovati 385 documenti.

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Strange connections
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Giochi e oggetti per il divertimento

Strange connections : the ultimate logic game! / Dario Massa

Ludic [202?]

Parolieri: 150 sfide per giocolieri di parole
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Parolieri: 150 sfide per giocolieri di parole

Ludic, [202?]

Micro City
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Micro City / Michał Jagodziński, Jaroslaw Wais, Kamil Langie

2. ed.

GateOnGames, [202?]

Genius
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Genius : trivia game : una sfida geniale contro il tempo!

Lagoon Games, 2021

Concordia salsa
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Concordia salsa : espansione

Cranio Creations, 2015

La Guerra dell'Anello
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La Guerra dell'Anello / [di Roberto Di Meglio, Francesco Nepitello, Marco Maggi ; illustrazioni di John Howe]

Camaiore : Devir, 2022

Abstract: La Guerra dell'Anello è un maestoso gioco da tavolo e di strategia che immerge i giocatori nel mondo de "Il Signore degli Anelli" di J.R.R. Tolkien e permette di riviverne le epiche avventure, gli scontri emozionanti e gli indimenticabili personaggi. Come Giocatore dei Popoli Liberi, comanderai le prodi schiere dei Regni della Terza Era e guiderai le loro difese. Affronta i malvagi servi di Sauron sul campo di battaglia, in un disperato tentativo di rallentare il loro assalto furibondo, così da permettere alla Compagnia dell’Anello di portare a termine la propria missione a Monte Fato. Come Giocatore dell'Obmra, comanderai le orde dell'Oscuro Signore e dei suoi potenti servi, decisi a far calare le tenebre sulla Terra di Mezzo. Accompagna le gesta narrate da J. R. R. Tolkien con questo pluripremiato titolo asimmetrico di Ares Games. Scegli I Popoli Liberi e aiuta Frodo a distruggere l’Unico Anello, oppure guida L’Esercito dell’Ombra e conquista tutta la Terra di Mezzo!

Escape the room
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Escape the room : la casa delle bambole maledetta

ThinkFun, 2020

Dominion
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Dominion / Donald Vaccarino

2. ed.

Giochi Uniti, 2022

L' eredità
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L' eredità : il gioco ufficiale

Clementoni, [202?]

Libertalia
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Libertalia : sui venti di Galegrest / un gioco di Paolo Mori ; illustrazioni di Lamaro Smith

Ghenos Games, 2021

Deckscape
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Deckscape : il destino di Londra : una escape room tascabile

[S.l.] : dV Giochi, 2017

Abstract: Deckscape, il gioco di carte ispirato alle Escape Room, torna in una nuova edizione ambientata a Londra. Una terribile minaccia incombe sulla città; i giocatori dovranno sventarla disinnescando i quattro dispositivi, nascosti in luoghi segreti, prima che scocchi la mezzanotte. La missione dei giocatori è ardua e il percorso è disseminato di enigmi e di tranelli: un solo sbaglio e la situazione potrebbe precipitare!

Saboteur
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Saboteur

[S.l.] : Giochi Uniti, 2014

Abstract: Nuova versione che comprende anche l’espansione mai tradotta prima in italiano con nuovi ruoli (Boss, Profittatore e Geologo), nuove carte azione e nuove carte percorso, la strada per il tesoro sarà ancora più tortuosa! In Saboteur i giocatori sono industriosi nani minatori che in gruppo cercheranno di scavare profonde gallerie alla ricerca di un tesoro, avendo a loro disposizione piccone, lampada e carrello. Sfortunatamente però, nella compagnia si nasconde qualche pericoloso sabotatore con il celato intento di mandare tutto all'aria. Quando i cercatori d’oro riusciranno a creare il giusto percorso e a raggiungere i tesori, verranno ricompensati con le pepite d’oro lasciando i sabotatori a mani vuote. Tuttavia, se saranno i cercatori d’oro a fallire, spetterà ai sabotatori ricevere la ricompensa. Il problema sta nel fatto che la verità sui propri ruoli rimane sconosciuta: i ruoli verranno rivelati solo quando l’oro dovrà essere suddiviso. Dopo tre round di ricerca, vincerà la partita il giocatore che avrà ottenuto il maggior numero di pepite d’oro. Lo svolgersi delle miniere con le loro diramazioni e i loro vicoli ciechi si attua piazzando turno dopo turno le carte percorso raffiguranti ognuna differenti combinazioni di cunicoli. I ruoli vengono assegnati all’inizio di ogni manche pescando una carta nano, senza ovviamente rivelarla agli altri giocatori. Il numero dei sabotatori varia in funzione di quello totale dei giocatori ma, nonostante questo, non è mai possibile sapere con certezza quanti siano i sabotatori effettivamente presenti nel gruppo: il mazzetto dal quale si pesca ha sempre una carta in più del numero totale di giocatori. Ogni giocatore dispone di sei carte in mano: ad ogni turno egli ha il diritto di giocarne una e di pescarne un’altra dal mazzo. Quest’ultimo è composto da carte percorso e da carte azione: con le prime è possibile far progredire i cunicoli, con le seconde si possono compiere determinate azioni, quali danneggiare o riparare strumenti, provocare una frana o sbirciare una delle tre carte di fine percorso. Lo scopo è quello di arrivare, partendo da una carta iniziale, alle carte di fine percorso: solo sotto una di esse si trova l’agognato tesoro. Classico gioco di carte associato al meccanismo del piazzamento, Saboteur è un gioco divertente ed estremamente versatile. L’interazione tra i giocatori è altissima e la capacità di bluffing è un elemento fondamentale, capace di donare al gioco inaspettati colpi di scena. Brevità delle partite, regole semplici e l’alto numero di partecipanti possibili rendono questo gioco un party game eccezionale.

Dixit
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Dixit : un'immagine vale mille parole!

Poitiers : Libellud, 2021

Abstract: Ogni giocatore avrà una mano di carte con bizzarre ma stupende illustrazioni. Durante ogni turno, un diverso giocatore interpreta il ruolo del “narratore”. Egli ottiene punti facendo indovinare la propria carta agli altri giocatori (ma non se la indovinano tutti), fornendo loro un indizio (una parola, una frase…). Questo indizio deve però essere sottile, perché se tutti indovinano la sua carta, il narratore non ottiene alcun punto! (“Come posso usare una parola o una frase per mettere i miei compagni di gioco sulla strada giusta, pur mantenendo abbastanza ambiguità?”) Gli altri giocatori selezioneranno segretamente quale delle loro carte possa identificarsi nella descrizione fornita dal narratore... e una volta che le carte vengono selezionate, ogni giocatore cercherà di indovinare segretamente quale sia la carta giusta! Tutti gli altri giocatori ottengono punti indovinando la carta del narratore e convincendo (senza parlare) gli altri giocatori a votare la loro carta. La partita termina quando uno o più giocatori raggiungono o superano i 30 punti. Il giocatore con più punti è il vincitore.

Graffiti
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Graffiti : tutti disegnano, uno indovina! / Jacques Zeimet

Giochi Uniti, 2010

Sei d'accordo? Un gioco di educazione affettiva e di immedesimazione per affrontare le situazioni quotidiane
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Sei d'accordo? Un gioco di educazione affettiva e di immedesimazione per affrontare le situazioni quotidiane

Trento : Erickson, 2022

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Divertente e coinvolgente gioco progettato per sfidare i ragazzi e le ragazze a pensare e a esprimere le loro capacità di immedesimazione e di empatia, per accompagnarli in uno stimolante percorso di educazione affettiva.

Spirit island
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Spirit island

[S.l.] : Ghenos games, 2020

Abstract: Nelle rive più lontane del mondo esiste ancora la magia, incarnata dagli spiriti della terra, del cielo e di ogni cosa naturale. Mentre le grandi potenze dell'Europa allungano ulteriormente e più avanti i loro imperi coloniali, inevitabilmente affermeranno un luogo dove gli spiriti hanno ancora potere - e quando lo fanno, la terra stessa combatterà a fianco degli isolani che vi abitano. Spirit Island è un gioco cooperativo complesso e tematico per difendere la tua casa d'isola dalla colonizzazione degli invasori. I giocatori sono spiriti diversi della terra, ognuno con le proprie potenze uniche. Ogni volta, i giocatori scelgono contemporaneamente quali delle loro carte potere giocare, pagando energia per farlo. L'utilizzo di combinazioni di schede di potenza che corrispondono ad affinità dello spirito può offrire effetti bonus gratuiti. (https://magicmerchant.it/)

Aeons End
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Aeons End

[S.l.] : Ghenos games, 2023

Abstract: Aeon’s End è un gioco di deck-building collaborativo in cui non devi mai mischiare il tuo mazzo, l’ordine di turno variabile simula il caos della battaglia e la gestione delle carte impone scelte cruciali. Il tuo obiettivo è sconfiggere la Nemesi prima che la tua dimora, Gravehold, sia invasa o che hai esaurito le forze. Ogni round, i giocatori e la Nemesi agiranno a turno in ordine casuale. Durante il proprio turno, un giocatore potrà lanciare incantesimi, ottenere nuove gemme, reliquie e incantesimi dalla riserva, manipolare le brecce e usare la sua abilità speciale.

Escape the Room
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Escape the Room : il mistero dell'osservatorio astronomico / [Nicholas Cravotta e Rebecca Bleau]

Thinkfun, 2015

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0
Winx
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Winx : fata, strega o specialista?

2. ed.

Clementoni, 2007

Twins
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Twins : il gioco delle strane coppie! / Stephen Glenn ; illustrato da Matt Roussel

Asmodee, 2012

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0