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Trovati 15 documenti.
Vendredi, ou, La vie sauvage / Michel Tournier ; illustrations de Georges Lemoine
[Paris] : Gallimard, copyr. 1984
Abstract: Robinson Crusoe è l'unico sopravvissuto a un naufragio su un'isola ostile e misteriosa dove il suo unico compagno è il cane di bordo, Tenn. Robinson ha disimparato persino a sorridere, talmente è solo e sempre impegnato a mantenere l'ordine nei "suoi" possedimenti. Almeno finché non capita sull'isola il "buon selvaggio" Venerdì, che è sempre di buon umore, sa sorridere di se stesso e insegna a Robinson a vedere la vita da un nuovo punto di vista, più autentico e primitivo.
Gravures de betes / Olivier Besson
[Parigi] : Magnier, 2006
Le petit prince / Antoine de Saint-Exupery ; avec des aquarelles de l'auteur
Gallimard jeunesse, 2007
Abstract: Il Piccolo Principe è un bambino che ha lasciato l'asteroide B612, il piccolo pianeta su cui abita insieme a una rosa vanitosa, per vagare nello spazio. Durante il suo viaggio sui diversi pianeti conosce un vecchio re solitario, un vanitoso, un ubriacone, un uomo d'affari, un lampionaio e un geografo, ma è sulla Terra che si svolge l'incontro più significativo: quello con un aviatore precipitato nel deserto. Dopo aver trascorso un anno sulla Terra, il Piccolo Principe decide di tornare sul suo pianeta, lasciando al pilota il suo sorriso e un cielo pieno di stelle
Dixit : un'immagine vale mille parole!
Poitiers : Libellud, 2021
Abstract: Ogni giocatore avrà una mano di carte con bizzarre ma stupende illustrazioni. Durante ogni turno, un diverso giocatore interpreta il ruolo del “narratore”. Egli ottiene punti facendo indovinare la propria carta agli altri giocatori (ma non se la indovinano tutti), fornendo loro un indizio (una parola, una frase…). Questo indizio deve però essere sottile, perché se tutti indovinano la sua carta, il narratore non ottiene alcun punto! (“Come posso usare una parola o una frase per mettere i miei compagni di gioco sulla strada giusta, pur mantenendo abbastanza ambiguità?”) Gli altri giocatori selezioneranno segretamente quale delle loro carte possa identificarsi nella descrizione fornita dal narratore... e una volta che le carte vengono selezionate, ogni giocatore cercherà di indovinare segretamente quale sia la carta giusta! Tutti gli altri giocatori ottengono punti indovinando la carta del narratore e convincendo (senza parlare) gli altri giocatori a votare la loro carta. La partita termina quando uno o più giocatori raggiungono o superano i 30 punti. Il giocatore con più punti è il vincitore.
Boulogne-Billancourt : Space Cowboys ; Correggio : Asmodee, 2022
Abstract: Un gioco stand-alone ambientato nell’universo di Splendor, creato appositamente per 2 giocatori. In qualità di maestri di una gilda di gioiellieri, create preziosi gioielli di altissima qualità per monarchi e altri potenti leader del Rinascimento e cercate di aumentare il vostro prestigio e la vostra fortuna. Tuttavia, vi confronterete con un ambizioso rivale. È giunto il momento di mostrare il vostro valore! Affrontate la vostra gilda rivale in una corsa alla vittoria. Prendete gettoni Gemma e gettoni Perla dal tabellone, poi acquistate carte, accumulate bonus, favori reali e prestigio. Scoprite nuove meccaniche di gioco e opportunità strategiche ispirate a Splendor, l’originale gioco di successo. Accumulate carte dai poteri straordinari, approfittate di privilegi speciali e combattete per avere un esclusivo accesso alle Perle.
35 kilos d'espoir / Anna Gavalda
Paris : Bayard juenesse, copyr. 2002
Abstract: Grégoire è un ragazzo come tanti. Ma è anche un tipo speciale. Ha tredici anni, trentacinque chili di adolescenza, ribellione, pensieri e sogni. A scuola non è un granché, anzi... con grande dispiacere dei suoi genitori. E dove trova rifugio e comprensione il fantasioso ragazzino? Nel capanno degli attrezzi dell'adorato nonno Léon con cui passa ore felici a fare ciò che più ama: costruire macchine ingegnose, riparare attrezzi, intagliare il legno, dipingere modellini. Il nonno è l'unico che lo capisce, il suo punto di riferimento, il centro del suo universo... Ma quando il grande Léon si ammala, Grégoire decide di dare una svolta alla sua vita: è ora di crescere, di impegnarsi, di dimostrare che anche lui è capace di qualcosa.
Asmodee Italia [distributore], 2025
Courbevoie : Oh Happy Games, [2021]
Abstract: L’Impostore è un gioco di associazione di parole, bluff e sospetto che ti farà divertire usando la tua creatività. Ad ogni turno, tutti i giocatori conoscono la parola segreta, tranne l'Impostore. A turno, ogni giocatore condividerà una parola indizio relativa alla parola segreta. Lo scopo del gioco per i giocatori è quindi quello di scoprire chi è l'Impostore, mentre per l'Impostore è quello di passare inosservato, sfuggendo ai sospetti e cercando di scoprire la parola segreta grazie agli indizi forniti dagli altri giocatori. ?Se sei troppo scontato l'Impostore capirà gli indizi e riuscirà a nascondersi. Se dai indizi troppo sottili rischi di essere accusato di essere tu stesso l'Impostore. Ce la farai a passare inosservato come Impostore o il gruppo ti scoprirà? Impara il gioco in pochi minuti e gioca per ore!
Survive the island / un jeu de Julian Courtland-Smith
Asmodee, [2024]
Libellud, 2017
Abstract: Trattenete il fiato! Le immagini sono state rivelate. Hanno tutte una cosa in comune : una frase enigmatica. Ora state attenti, solo una delle immagini è la chiave. Usate fiuto e intuizione per trovarla, evitando le trappole degli altri giocatori. Dixit: un party game sorprendente, conviviale e divertente da giocare in famiglia e con gli amici.
Splendor : Marvel / Marc André
JD éditions, 2020
1, 2, 3... image / Marc Riboud. Catherine Chaine
Les Trois ourses : Gallimard jeunesse, 2011
Parade : les éléphants peints de Jaipur / photographies, Charles Fréger ; textes, Carole Saturno
Les Grandes Personnes, 2017
[Paris] : Gallimard, copyr. 1992
Le petit prince / Antoine de Saint-Exupery ; avec les dessins de l'auteur
[Paris] : Gallimard, stampa 1985
Abstract: Il Piccolo Principe è un bambino che ha lasciato l'asteroide B612, il piccolo pianeta su cui abita insieme a una rosa vanitosa, per vagare nello spazio. Durante il suo viaggio sui diversi pianeti conosce un vecchio re solitario, un vanitoso, un ubriacone, un uomo d'affari, un lampionaio e un geografo, ma è sulla Terra che si svolge l'incontro più significativo: quello con un aviatore precipitato nel deserto. Dopo aver trascorso un anno sulla Terra, il Piccolo Principe decide di tornare sul suo pianeta, lasciando al pilota il suo sorriso e un cielo pieno di stelle