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Trovati 16271 documenti.
Arthur e lo stregone nero : romanzo / Claudio Tassitano
Roma : Fanucci, 2008
Abstract: Sul continente di Empyrea, in un mondo fantastico di impronta medievale, si svolge la vicenda di Arthur, Roddy e Sarah, tre adolescenti che partono dalla cittadina di Wyndham per diventare soldati dell'Armata Repubblicana; ma l'ingombrante passato del padre di Arthur e le sorprendenti scoperte sulle reali intenzioni di Xerxes (il sovrano di Empyrea, arroccato da secoli nella mitica città di Thebe) li spingeranno verso un'avventura di portata epica che cambierà il destino del mondo. Sulla loro strada troveranno molti amici e nemici, a partire da Hugo, il sinistro fratello di Arthur, soggiogato dalla magia, e poi Wendell, lo Stregone, con il suo arcinemico Suleymane l'Oscuro; e ancora, un sindaco cialtrone e sgrammaticato, un oste e un'ostessa decisamente coraggiosi, una spigliata ladruncola, un leggendario stratega che tutti credevano morto, animali magici, un generale crudele e ambizioso. I loro viaggi attraverso il continente lì porteranno in affascinanti luoghi: un antico tempio che dona misteriosi poteri, l'Accademia alla quale tanto desideravano essere ammessi, una casa nella quale cova un male più antico del tempo stesso, e infine una città nascosta oltre un bosco magico, dove li attendono nuove e sconcertanti rivelazioni sul passato e sul futuro della loro avventura. Età di lettura: da 11 anni.
Milano : Mondadori junior, 2008
Abstract: Cosa sarebbe successo se Elvis avesse deciso di fare il camionista invece che il cantante, o Neil Armstrong non fosse stato il primo uomo a mettere piede sulla Luna? Questi e altri cortocircuiti temporali sono nei piani del malvagio Quincy, uno degli inventori del Jump game, il gioco che permette di viaggiare nel tempo. E sembra proprio che questa volta Theo, Jules e Gen non potranno far nulla per fermarlo. Tra spettacolari salti temporali attraverso i momenti cruciali della storia, i tre ragazzi, controllati da Quincy, infrangeranno la fondamentale regola n. 1 dei viaggi nel passato: non toccare. Età di lettura: da 11 anni.
Se in amore vince chi fugge... prova a prendermi! / Cathy Hopkins ; traduzione di Mathilde Bonetti
Milano : Mondadori, 2008
Abstract: Ragazze? Secondo voi il servizio in camera ce lo porta un po' di cioccolato? domandò Izzie con la testa nel minibar. L'abbiamo finito tutto. Sì disse TJ. A cosa servono i maschi quando c'è il cioccolato? Lucy, TJ, Nesta e Izzie sono in gita a Firenze. Una settimana in una città stupenda... piena di ragazzi favolosi Lucy, poi, si è appena lasciata con Tony, è libera come l'aria e ha una gran voglia di conoscere gente nuova. Ma se lei fugge a Firenze... Toni dovrà provare a prenderla... O no? Età di lettura: da 11 anni.
Londra : Usborne, copyr. 2008
Abstract: Spesso la logica e l'intuizione non bastano per risolverecasi criminosi, perciò gli investigatorj chiedono aiuto alla scienza.Gli esperti forensi utilizzano una straordinaria varietà di tecnicheper individuare gli autori dei reati. Questo libro spiega in chemodo prove diversissime - dal sangue ai mosconi -possono servire a smascherare anche i malviventi più abilie offre appassionanti storie vere, illustrando con fumetti imetodi usati dagli scienziati per incastrare i criminali.
Il portale degli incubi / Dean Lorey ; traduzione di Riccardo Cravero
Milano : Mondadori, 2008
Abstract: Per Charlie è difficile addormentarsi serenamente: le sue notti sono tormentate da incubi popolati da spaventose creature chiamate Cacciatori. E a causa di un terribile dono, i suoi sogni aprono dei portali attraverso i quali i Cacciatori possono invadere i sonni degli altri ragazzi e ucciderli. Charlie scopre l'esistenza dell'Accademia degli Incubi, un luogo in cui si insegna alla gente a usare il proprio dono per combattere i mostri che si materializzano al calare delle tenebre. Ma il dono posseduto da Charlie è inaspettatamente potente, e durante l'esame di ammissione all'accademia il ragazzo riesce a creare un portale che si apre proprio nel cuore del Regno dei Cacciatori, dove è in atto una pericolosa cospirazione per distruggere l'intero pianeta. Per difendere se stesso e la propria famiglia Charlie dovrà usare tutta la sua astuzia e l'aiuto di un nuovo amico. Età di lettura: da 11 anni.
Milano : L'ippocampo junior, copyr. 2008
Abstract: Qual è la megalopoli più popolosa dei mondo? E la più grande? Dove si trovano Boilywood, la Città Proibita, Copacabana? Quale città è anche uno Stato e una capitale? Le più grandi città del mondo sono smisurate, tentacolari, inquinate, ricche o povere, ma pur sempre stupefacenti e meravigliose. Tutte devono far fronte agli stessi problemi: fortissima densità di popolazione, inquinamento e accumulo di decine di tonnellate di rifiuti ogni giorno! Ma le città sanno anche innovare, inventare e attirare milioni di persone in tutti i paesi del mondo.
[Milano] : Rizzoli, 2008
Abstract: Un libro ricco di illustrazioni e finestre interattive sull'antica Grecia e i suoi miti. Un percorso tra storia e mitologia, da Prometeo alla Guerra di Troia. Età di lettura: da 6 anni.
I bambini invisibili / Pina Varriale
Casale Monferrato : Piemme junior, 2008
Abstract: Sevla ha dodici anni e non capisce perché i gagé, i non Rom, quando la incontrano per strada tirino dritto come se fosse invisibile. Per lei avere una casa con le ruote e addormentarsi al suono dei violini è normale e non le sembra difficile andare d'accordo con gli altri. Ma una notte Sevla vede delle ombre tra i cespugli: sono uomini incappucciati che non ha mai visto prima e stanno spargendo della benzina intorno alle roulotte... Con un intervento di don Virginio Calmegna, fondatore della Casa della Carità. Età di lettura: da 10 anni.
Mondadori, 2008
Abstract: Nihal, la guerriera dai capelli blu come il mare; i Fammin, orchi brutali ricoperti di pelliccia e armati di asce letali; l'Accademia, il sontuoso palazzo affacciato sulla piazza e protetto dalle alabarde delle sentinelle. Le immagini con cui la fantasia di ognuno ha accompagnato la lettura delle pagine di Cronache del Mondo Emerso prendono vita in un volume illustrato che presenta tutte le creature e i personaggi della fortunata saga. Ricche tavole a a colori illustrano gli scenari in cui sono ambientate le avventure della trilogia, descrivono i particolari di abiti, armature, equipaggiamenti e artiglieria, e colgono emozioni, caratteri e personalità in suggestivi ritratti. Ogni disegno, realizzato da Paolo Barbieri, è accompagnato da un testo inedito di Licia Troisi che approfondisce la caratterizzazione dei personaggi e dei luoghi.
[Milano] : Rizzoli, 2008
Abstract: Nel sud dell'Inghilterra, sulle colline del Berkshire, prolifera una ricca conigliera. Qui vive anche il piccolo Quintilio, spesso preda di sogni premonitori: stavolta il sonno gli ha parlato di un grave pericolo che li minaccia, qualcosa che viene dagli uomini, un presentimento inspiegabile. Come svelare agli altri conigli il rischio che sta per travolgerli? Come metterli in guardia? E cosa fare se il Coniglio Capo non gli crede? Fuggire: bisogna fuggire lontano, attraverso terre sconosciute. Bisogna trovare il coraggio necessario, correre fino allo sfinimento e non lasciarsi mai prendere dallo sconforto. Quintilio non è solo nel suo viaggio: con lui ci sono Moscardo, Parruccone, Mirtillo e tanti altri. Loro sanno attraversare i fiumi, sfuggire alle trappole, lottare con coraggio se c'è un amico da salvare. Anche se il viaggio sembra non finire mai e i nemici sbucano da ogni parte. Pubblicato per la prima volta nel 1972, questo romanzo è ormai considerato un classico delle lettratura moderna. Età di lettura: da 9 anni.
Rist. anast., 2. ed
[Milano] : Rizzoli, 2009
Abstract: Il 27 dicembre 1908 è una data fondamentale per il fumetto e per l'editoria italiana: esce il primo numero del Corriere dei Piccoli, considerato il primo giornale a fumetti del nostro Paese. L'anniversario verrà celebrato con una mostra antologica, con un francobollo commemorativo e con iniziative di grande rilievo sulla stampa. Nel corso degli anni, sul Corrierino verranno pubblicati personaggi italiani disegnati da grandi autori, come Bibì e Bibò, il Signor Bonaventura, Corto Maltese, Valentina Mela Verde, e anche fumetti stranieri. Oltre alle storie illustrate, la testata diventò anche un vero e proprio giornale d'informazione per ragazzi, con rubriche di sport, attualità, musica, cinema, scienza. Questa strenna ripropone integralmente alcuni numeri significativi della rivista.
Milano : Mondadori, 2008
Abstract: Cosa fai se trovi il diario di qualcuno? Lo leggi o glielo restituisci senza aprirlo? Marta, 13 anni: si sente sola, odia suo fratello, è innamorata, guarda un sacco di televisione e si ingozza di nutella. Be', cosa c'è di male? Lei è una ragazza come tante, e lo sa. Peccato che suo fratello dica in giro che è matta e che ha una doppia personalità... Per questo Marta ha deciso di scrivere un diario, almeno potrà parlare con se stessa! E adesso ce l'hai in mano tu, quel diario. Che fai, ci dai un'occhiata? Età di lettura: da 11 anni.
Milano : Jaca Book, copyr. 2008
Abstract: Quest'opera non è il solito libro sui dinosauri, perché nessuno prima d'ora ne aveva mai raccontato la storia in questo modo. Sei volumi, ognuno dei quali sarà infatti incentrato su un racconto a fumetti, che mostrerà i dinosauri, con rigore scientifico estremo, sotto la luce della meraviglia: ogni storia sarà un viaggio fantastico attraverso uno dei periodi del Mesozoico. Viaggi il cui scopo principe è quello di far restare a bocca aperta i lettori, facendoli assistere a spicchi di vita quotidiana di questi animali del remoto passato. A spiegare scientificamente ciò che il lettore ha visto nella storia a fumetti, si troverà il solido apporto della parte divulgativa illustrata del volume. Una parte scritta in tono amichevole perfettamente comprensibile e godibile a qualunque età, eppure rigorosissima. Le parti, a fumetti e scientifica, saranno strettamente interconnesse, attraverso note di rimando al fumetto nella parte divulgativo-scientifica. Questo volume, Il Delitto. Impararono a volare. Giurassico tratta dell'ascesa e della sempre crescente varietà delle forme dei dinosauri. La storia si basa sulla tafonomia, branca della paleontologia che permette di capire come è morto un animale fossilizzato: quindi partendo dal cadavere di un Archaeopteryx si cercherà di capire come è morto e cosa l'ha ucciso. Età di lettura: da 9 anni.
La contessa segreta : romanzo / Eva Ibbotson ; traduzione di Paolo Antonio Livorati
Milano : Salani, copyr. 2009
Abstract: In questo romanzo niente e ciò che sembra. Anna, la nuova domestica dell'antica magione di Mersham, cerca di nascondere le sue nobili origini dietro a una cuffietta e un grembiule inamidato. Rupert, il conte di Westerholme, sta per sposare Muriel, ma è segretamente innamorato di Anna. Muriel, all'apparenza fidanzata buona e devota, è una meschina arrampicatrice sociale e sostenitrice di teorie proto-naziste. Per fortuna anche Proom, l'irreprensibile maggiordomo, non è cosi ligio al dovere come ci si aspetterebbe...
Pisa : Campanila, 2008
Abstract: Markus, il giovane Scout con l'amuleto, è il protagonista, insieme allasorella Elisabetta, di una nuova avventura chelo riporterà nell'incredibile mondo dell'ESAREGNUM. Una misteriosa pietra, rocambolescamente ricevuta alla fiera degli Altopiani, saràil punto di partenza di questa appassionante vicenda che condurrà i nostri eroi ad Animalia, l'incredibile capitale dei Fitzium, nella zona civilizzata dell'ESAREGNUM; seranno attraverso la pericolosa Foresta dei Mutanti; cosceranno ed aiuteranno Irugnol, il Popolo delle Nebbie; scopriranno l'inconsueto modo di spostarsi degli Ibonazz e combatteranno soprattutto contro il famigerato Favrok, il potente signore senza memoria. Zombre e Gurko li aiuteranno in questa avventura: infatti tutti insieme,grazie alla Legge che li accomuna, troveranno la forza e la determinazione indispensabili per superare le continue prove che dovranno affrontare.
Il grande puf / Daniela Donati
Milano : Mondadori junior, 2009
Abstract: Come ogni mattina, mi sveglio e mi preparo per andare a scuola. Ma come mai la mamma quest'oggi non è venuta a svegliarmi? Le farò prendere una bella paura quando mi chiuderò la porta alle spalle, e lei si sentirà terribilmente in colpa per non avermi preparato la colazione! È ora di uscire, imbocco il vialetto... Non vedo il papà, a quest'ora di solito rientra dallo jogging mattutino, E dov'è finita la gente? Nessuno. I negozi sono vuoti. Vuoti i bar, la stazione. Tutto è identico a com'è sempre stato, ma le persone mancano... Torno a casa. Tutto è al proprio posto, ma non c'è nessuno. Nessuno. Puf! Sono spariti tutti. Età di lettura: da 11 anni.
Milano : Mondadori, copyr. 2009
Abstract: Georgia è sulle spine: Massimo, il rubacuori per cui ha perso la testa, le ha chiesto una settimana di tempo per decidere se vuole essere il suo ragazzo. Sette giorni di agonia, accompagnati dal sospetto che Massimo nel frattempo esca anche con Lindsay la Squallida, l'insopportabile capoclasse con le gambette da insetto e le extension spelacchiate. Per la conquista del macho latinosi preannuncia una guerra senza esclusione di colpi, e Georgia è pronta a tutto! Età di lettura: da 12 anni.
Milano : Mondadori, 2009
Abstract: Holly, Tansy, Jade e Cleo: 4 amiche inseparabili, pronte a farsi in 4 l'una per l'altra. Holly deve affrontare la sfida più grande della sua vita. Tansy scopre quanto sia difficile tirare avanti, a volte. Jade si rende conto che non bisogna mai, mai sottovalutare l'importanza di 3 buone amiche. Cleo capisce che amare qualcuno significa accettarlo così com'è, con i suoi pregi, ma, soprattutto, con tutti i suoi difetti. Viaggi imprevisti, problemi, crisi, sotterfugi, disastri, incendi... quando il gioco si fa duro, solo 4 vere amiche possono farcela! Età di lettura: da 11 anni.
Mantova : Corraini, 2008
Abstract: Un ABC animato in cui le pagine prendono vita, vanno incontro a chi sfoglia e si muovono in tre dimensioni sotto gli occhi meravigliati del lettore curioso. Le lettere dell'alfabeto si trasformano di volta in volta in architetture auto-costruenti, dischi ipnotici che ruotano in varie direzioni, tiranti nascosti, specchi dai mille riflessi, pagine in trasparenza. Una sorta di teatro magico costruito con pagine e carte di diversi tipi e colori. Non solo libro da sfogliare, non semplicemente gioco per grandi e bambini, ABC3D è un oggetto nato dall'incontro di creatività e design. Un viaggio personale fra le lettere dell'alfabeto dalla A alla Z. Marion Bataille è nata nel 1963 a Parigi, dove ha frequentato l'École Supérieure d'Arts Graphiques. Ha lavorato come grafica per numerose testate e case editrici francesi, fra cui Le Monde. Télérama, Gallimard, Le Centre Pompidou e molte altre. ABC3D è il suo terzo libro.
Nuova ed
Roma : Nuove edizioni romane, 2008
Abstract: Le vicende di antichi personaggi che hanno segnato la storia della Grecia e di Roma. Ripercorrendo le tracce lasciate da Plutarco nelle sue Vite, riemergono eroi e condottieri, Alessandro e Giulio Cesare, ma anche Teseo e Pelopida, di cui si raccontano con rigore e chiarezza vite e imprese, amori e pensieri. Storie di guerra e potere, ma anche di coraggio e contraddizioni che hanno nei secoli ispirato molti, non ultimo Shakespeare. Età di lettura: da 9 anni.