In questa pagina trovi libri, fumetti, video, audio, giochi e videogiochi adatti a ragazzi e ragazze dagli 11 ai 15 anni.

Puoi raffinare la ricerca cliccando sui filtri proposti (nella colonna a sinistra, se navighi da PC, o in fondo alla pagina, se navighi da mobile), oppure utilizzando il box di ricerca veloce o la relativa ricerca avanzata.

Includi: nessuno dei seguenti filtri
× Nomi Arduino
Includi: tutti i seguenti filtri
× Data 2014

Trovati 375 documenti.

Mostra parametri
Stilista per caso
0 0
Libri Moderni

Bennett, Olivia

Stilista per caso / Olivia Bennett ; traduzione di Manuela Salvi ; illustrazioni di Georgia Rucker

Mondadori, 2014

Abstract: La mattina Emma è una semplice studentessa, ma quando si rifugia net retro dello show room del padre libera tutta la sua creatività. Disegna taglia cuce e confeziona abiti inseguendo il suo sogno, più grande: diventare una fashion designer. Quando Paige Young, editor del magazine di moda più in voga del momento, vede casualmente i suoi abiti e se ne innamora, Emma tocca il cielo con un dito. C'è solo un piccolo problema: Emma ha quattordici anni e nessuno crederà (mai) che sia stata lei a creare quei meravigliosi abiti! Non ll resta che inventarsi un'identità segreta. Età di lettura: da 11 anni.

Fuori fuoco
0 0
Libri Moderni

Carminati, Chiara <1971->

Fuori fuoco / Chiara Carminati

Bompiani, 2014

Abstract: Quando è scoppiata la guerra, eravamo tutti contenti. Jolanda detta Jole, tredici anni nell'estate del 1914, non ci metterà molto a capire e subire le conseguenze di un conflitto che allontana gli uomini da casa e lascia le donne sole. Separate dalla mamma, sconvolte dai bombardamenti, lei e la sorellina viaggeranno per la campagna alla ricerca di una nonna che non sapevano nemmeno di avere. Da Udine a Grado, e poi in fuga dopo Caporetto, vivranno appese al desiderio di ricomporre la famiglia dispersa, salvate sempre dalla forza e dallo spirito indipendente che è il loro tratto distintivo. Narrate dalla voce di Jole, una prima persona vivida e pungente, le loro vicende sono quelle di tutte le donne che restano fuori fuoco, lontano dal fronte, come sfumate, quasi invisibili, mentre la Storia procede impietosa. Tredici immagini raccontate, come foto perdute di un album di famiglia, scandiscono una narrazione basata su diari, testimonianze, cronache e documenti. Per parlare di guerra dal punto di vista di chi non la fa.

Girls' book per ragazze in gamba
0 0
Libri Moderni

Lecreux, Michèle - Gallais, Célia - Roux de Luze, Clémence

Girls' book per ragazze in gamba : una miniera di idee facilissime da realizzare! / autori Michèle Lecreux, Célia Gallais e Clémence Roux de Luze ; illustrazioni Jocelyn Millet

Giunti junior, 2014

Abstract: Un manuale che insegna moltissime attività a tutte le ragazze in gamba! In più di 40 spunti, tu e le tue amiche imparerete ad allacciare un pareo, cucinare con il miele, costruire un'altalena, fabbricare un acchiappasogni, riconoscere i frutti di bosco, costruirsi dei giochi, scrivere messaggi segreti e 1000 altre cose! Età di lettura: da 8 anni.

Pesi massimi
0 0
Libri Moderni

Appel, Federico <1979->

Pesi massimi : storie di sport, razzismi, sfide / Federico Appel

Sinnos, 2014

Abstract: Otto grandi atleti che si sono resi protagonisti di imprese eccezionali, non solo per il mondo sportivo

Il sentiero dei nidi di ragno
0 0
Libri Moderni

Calvino, Italo <1923-1985>

Il sentiero dei nidi di ragno / Italo Calvino ; illustrato da Gianni De Conno

Oscar Mondadori, 2014

Abstract: Dove fanno il nido i ragni? L'unico a saperlo è Pin, che ha dieci anni, è orfano di entrambi i genitori e conosce molto bene la radura nei boschi in cui si rifugiano i piccoli insetti. È lo stesso posto in cui si rifugia lui, per stare lontano dalla guerra e dallo sbando in cui si ritrova il suo piccolo paese tra le colline della Liguria, dopo l'8 settembre 1943. Ma nessuno può davvero sfuggire a ciò che sta succedendo qui e nel resto d'Italia. Neppure Pin. Ben presto viene coinvolto nella Resistenza e nelle lotte dei partigiani, sempre alla ricerca di un grande amico che sia diverso da tutte le altre persone che ha conosciuto. Ma esisterà davvero qualcuno a cui rivelare il suo segreto?

L'enigma del Cobra Reale
0 0
Libri Moderni

Gatti, Alessandro <1975->

L'enigma del Cobra Reale / Irene Adler ; illustrazioni di Iacopo Bruno

Piemme, 2014

Abstract: Ritornata a Londra insieme al padre, Irene non ha il tempo di gioire per avere ritrovato là i suoi grandi amici Sherlock e Arsene che subito un evento turba la fragile quiete della sua casa: Orazio Nelson, il prezioso maggiordomo della famiglia Adler, è scomparso nel nulla, lasciando soltanto un biglietto di poche parole. Irene è convinta che dietro quel gesto inaspettato si nasconda qualcosa e decide, con l'aiuto dei suoi amici, di indagare. I tre ragazzi si trovano così ad affrontare una vicenda che ruota intorno a un misterioso crimine avvenuto ai Docks di Londra, un autentico enigma che sembra affondare le proprie radici nelle lontane e fascinose colonie indiane.

David
0 0
Libri Moderni

Riches, Pierre <1927->

David / Pierre Riches ; disegni di Tinin Mantegazza

Gallucci, 2014

Abstract: La storia avventurosa ed eroica del pastore che sconfisse il gigante Golia e divenne re d'Israele. L'epopea di un uomo coraggioso e umile, capace di riconoscere le proprie debolezze di fronte a Dio. Età di lettura: da 7 anni.

L'inventore di sogni
0 0
Libri Moderni

McEwan, Ian <1948->

L'inventore di sogni / Ian McEwan ; illustrazioni di Anthony Browne ; traduzione di Susanna Basso

Einaudi ragazzi, 2014

Abstract: Un bambino sogna a occhi aperti e immagina di far sparire l'intera famiglia, un po' per noia e un po' per dispetto, con un'immaginaria Pomata Svanilina; oppure sogna di poter togliere al gatto di casa la pelliccia, di farne uscire l'anima felina e di prenderne il posto, vivendone per qualche giorno la vita, soltanto in apparenza sonnacchiosa; oppure sogna che le bambole della sorella si animino e lo aggrediscano per scacciarlo dalla sua camera... Fin dalle prime pagine di questo libro ritroviamo il consueto campionario di immagini perturbanti che sono un po' il marchio di fabbrica di McEwan. Specialmente nella prima stagione della sua narrativa l'autore britannico ci aveva abituato a profondi e terribili scandagli nel microcosmo della famiglia, e in quei mondi chiusi e violenti i bambini e gli adolescenti giocavano sia il ruolo delle vittime e sia quello dei carnefici. Ne I'inventore di sogni McEwan ritorna sul luogo del delitto, ma lo fa con un tono e uno spirito completamente diversi, scegliendo il registro sereno e sdrammatizzante per definizione: quello del racconto per ragazzi.

Diario di una schiappa. Guai in arrivo!
0 0
Libri Moderni

Kinney, Jeff <1971->

Diario di una schiappa. Guai in arrivo! / di Jeff Kinney

Il Castoro, 2014

Abstract: Povero Greg, anche questa volta sono guai, ma guai seri! La scuola ha organizzato una grande festa, e se non vuole essere tagliato fuori, deve affrontare un'impresa quasi impossibile. Imparare a ballare? Sì, ma non solo: Greg deve procurarsi una ragazza. Fra i consigli dello zio Gary, un radicale cambio di look e una serie di fiaschi colossali, le cose sembrano mettersi male. Per fortuna che c'è Rowley! Con il suo aiuto, Greg trova il modo di svoltare la serata, ma... siamo sicuri che non ci siano altri guai in arrivo? Età di lettura: da 11 anni.

Diario di una schiappa. Sfortuna nera
0 0
Libri Moderni

Kinney, Jeff <1971->

Diario di una schiappa. Sfortuna nera / di Jeff Kinney

Il Castoro, 2014

Abstract: Per Greg è un momento difficile. Il suo migliore amico Rowley passa le giornate con la fidanzata e non ha più tempo per lui. E trovarsi dei nuovi amici alla scuola media è una vera impresa. Per migliorare la sua sorte, Greg decide di affidarsi alla Palla magica. Basta fare una domanda e la palla fornisce tutte le risposte. Evviva! All'inizio sembra funzionare a meraviglia, ma la Palla magica riuscirà a cambiare davvero le cose? Età di lettura: da 11 anni.

La ragazza drago
0 0
Libri Moderni

Troisi, Licia <1980-> - Troisi, Licia <1980->

La ragazza drago : lo scontro finale / Licia Troisi

Mondadori, 2014

Abstract: Nidhoggr, la malvagia viverna che un tempo cercò di distruggere l'equilibrio della natura, sta per tornare. Il siglilo con cui II drago Thuban la imprigionò sottoterra si è infranto, e solo Sofia può fermarla. Perché in lei vive lo spirito di Thuban, così come nei suoi compagni Draconiani vivono i draghi nati per proteggere l'AIbero del Mondo e ritrovare i cinque Frutti che lo faranno risplendere. Ne mancano solo due, e per trovarli Sofia dovrà partire alla volta di Edimburgo, In un'avventura dagli esiti imprevedibili che la porterà a combattere contro la morte stessa. Un'antica nemica potrebbe rivelarsi una preziosa alleata, una figura riemersa dal passato potrebbe dare a Sofia la chiave per vincere o toglierle ogni speranza, e il tormentato amore per Fabio sboccerà o sfiorirà per sempre. E in gioco il destino del mondo: riuscirà Sofia a sconfiggere I propri fantasmi e rinchiudere per sempre Nidhoggr nella sua prigione? Età di lettura: da 12 anni.

Le parole giuste
0 0
Libri Moderni

Vecchini, Silvia <1975->

Le parole giuste / Silvia Vecchini

Giunti, 2014

Abstract: Emma fa la seconda media. Da un po' di tempo pare che intorno a lei si sia creato il deserto. Il gruppo che impersonerà le dee dell'Olimpo alla sfilata di carnevale l'ha gentilmente buttata fuori. Sulla "lista dei segreti spacciati", che viene trovata misteriosamente nell'armadio di classe ogni tanto, è apparsa la scritta: "Emma della seconda e finirà nel gruppo RPS". Recupero, potenziamento, sostegno. È di questo che ha bisogno, Emma. "Sono diventata stupida" pensa. Ma non è il caso di parlarne a casa. Papà è malato, molto malato. È in attesa di un trapianto. I suoi problemi Emma li affronterà da sola. Ma non è facile, quando si vive la scuola come un campo minato pieno di insidie, dove i concetti sembrano sfuggire come anguille e le parole si intrecciano e si confondono, come un gomitolo di suoni inceppati..

Basket League. Finale di partita
0 0
Libri Moderni

Cognolato, Luca <1963->

Basket League. Finale di partita ; Partita fuori schema / Luca Cognolato ; illustrazioni di Matteo Piana

EL, 2014

Abstract: Gli Sharks crescono, e con loro crescono le sfide da affrontare. Ormai Stekko e gli altri sono una squadra affiatata, pronta ad affrontare prima un Campo Estivo dove affinare la tecnica di gioco e poi il ritorno a scuola con mille imprevisti, tra nuovi problemi di cuore e l'arrivo di un nuovo allenatore che pensa solo a vincere. Età di lettura: da 10 anni.

Football dream
0 0
Libri Moderni

Berello, Alessandra <1981-> - Berello, Alessandra <1981-> - Marelli, Andrea - Marelli, Andrea

Football dream / Alessandra Berello, Andrea Marelli ; illustrazioni di Antonello Dalena

EL, 2014

Abstract: I giocatori della Virtus sono una vera squadra. Perché i ragazzi sono uniti in campo e fuori, e non si arrendono mai davanti alle difficoltà. Con la grinta di Mattia, il loro capitano, e l'entusiasmo di Daniel, appena arrivato dal Camerun, a loro tutto sembra possibile. Anche affrontare ostacoli e minacce che col calcio hanno ben poco a che fare. Età di lettura: da 10 anni.

Ossidea
0 0
Monografie

Bruno, Tim <1966->

Ossidea / Tim Bruno

Nuova ed. tascabile

Salani