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In questa pagina trovi libri, fumetti, video, audio, giochi e videogiochi adatti a ragazzi e ragazze dagli 11 ai 15 anni.
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Trovati 418 documenti.
Spaccato in due / Michel Lucet ; traduzione di Giampaolo Mauro ; illustrazioni di Federico Maggioni
[Trieste] : Einaudi ragazzi, copyr. 2003
Abstract: Un matrimonio che crolla, due genitori che si separano, due figli sconcertati da una situazione familiare che impone nuove abitudini, nuove leggi alle quali è impossibile ribellarsi. Christophe, undici anni, occhiali, leggera balbuzie ma battuta pronta, combatte la sua guerra contro le assurdità dei grandi. Una lotta impari, dura, che fa passare il ragazzo attraverso avventure talvolta comiche, talvolta drammatiche. Il libro, pubblicato nel 1991, è qui riproposto con nuove illustrazioni realizzate da Federico Maggioni. Età di lettura: da 11 anni.
Milano : Salani, copyr. 2003
Abstract: Volete sapere quando Albert Einstein dimenticò l'indirizzo di casa sua, quale donna scienziato venne tagliata a pezzettini, perché Galileo fece un tormentoso giro sulla ruota? Se vi sentite abbastanza forti da sopportare il lato eclatante della scienza, saprete come il radio fu scoperto in un capanno e chi creò un gran puzzo con alcuni puzzolentissimi elementi chimici. La scienza non è mai stata così brutta! Età di lettura: da 10 anni.
Laura Leander e il segreto di Aventerra : romanzo / Peter Freund
Vicenza : Il punto d'incontro, copyr. 2003
Abstract: La matematica non è proprio il suo forte, in compenso Laura Leander sa cavalcare e tirare di scherma. Per fortuna, perché il giorno del suo tredicesimo compleanno le viene affidato un ruolo straordinario nell'eterna lotta contro il male: dovrà salvare Elysion, il Custode della Luce, e recuperare il Calice dell'Illuminazione, rubato dalle forze oscure ad Aventerra, un mondo magico parallelo al nostro. Se Laura fallisce, il Principe Nero Borboron si impadronirà del potere e sulla Terra piomberà il Nulla Eterno. Grazie al Professor Aurelius Morgenstern, Laura Leander scoprirà di possedere doti straordinarie e per portare a termine la sua difficile missione potrà contare su fantastici e preziosi alleati.
Emily. Il libro degli strambamenti / di Rob Reger ; illustrato da Buzz Parker e Rob Reger
Milano : Magazzini Salani, copyr. 2003
Abstract: Emily è una ragazzina di dodici anni, misteriosa e vestita di nero, solitaria, e con un senso dell'umorismo piuttosto singolare. Non ha genitori né amici tranne la sua banda di gatti. Emily si presenta al pubblico italiano dalle pagine patinate di questo libro grazie ai disegni in rosso, bianco e nero di Rob Reger e Buzz Parker, disegnatori californiani underground.
Il filo conduttore : l'anticamera dell'atomo / Anna Parisi, Alessandro Tonello
Roma : Lapis, copyr. 2003
Abstract: I pianeti del sistema solare devono essere spinti per continuare a girare? E' possibile generare elettricità da una rana? Le onde elettromagnetiche possono andare a spasso da sole per l'intero universo? Di tutto questo puoi discutere con gli illustri scienziati che hanno scoperto come utilizzare le strordinarie potenzialità dell'elettromagnetismo, hanno svelato i segreti della termodinamica e, investigando la struttura più profonda della materia, hanno concepito una nuova teoria: la teoria atomica.
[Milano] : Motta junior, 2003
Abstract: L'imperatore ha concesso al giudice Mi-Lo una sola luna per risolvere due delicate questioni: il furto del tesoro della sua concubina Feì-Feì e l'omicidio del generale Feng-Guang-Triplo-Raggio. Sulla strada per Wu Ji Cheng, altrimenti detta la città delle Cinque Stagioni, la figlia del giudice, Loto-Li, scopre il villaggio di Gocciasecca, dove da più di un anno non cade neppure una goccia di pioggia. Loto-Li decide di aiutare il padre nelle sue indagini. Grazie alla sua astuzia e perseveranza Loto-Li verrà a conoscenza del segreto dell'anatra impagliata a tre zampe e farà luce sul mistero della siccità che affligge Gocciasecca.
[Milano] : Motta junior, 2003
Abstract: La mitologia romana, influenzata dalla mitologia etrusca, greca e orientale, conserva tuttavia nei miti delle origini alcuni tratti caratteristici. Questo libro ripercorre le antiche storie legate alla fondazione di Roma: l'epopea di Enea sbarcato nel Lazio, le leggende di Nestore e Amulio e di Romolo e Remo, il ratto delle sabine e il tradimento di Tarpea. Il volume spiega inoltre come la civiltà romana, così aperta nella sua storia millenaria a tutte le suggestioni, sia ancora tanto presente nella nostra vita quotidiana.
Storie della Mongolia / Laure de Cazenove, Odile Weulersse
[Milano] : Fabbri, 2003
Abstract: Il deserto della Mongolia è immenso. Lo popolano le ombre di grandi condottieri come Gengis Khan, ma anche cavalli coraggiosi, lama astuti, carovanieri senza scrupoli, briganti e sciocchi, pronti ad animare le leggende più affascinanti. Età di lettura: da 10 anni.
Storie del buddhismo / Thalie de Molenes
[Milano] : Fabbri, 2003
Abstract: Diciassette storie per raccontare la vita del principe Siddharta noto al mondo come Buddha, fondatore di una religione antichissima. Storie di saggezza e rispetto, riflessione e meditazione. Età di lettura: da 10 anni.
Assassinio sul Nilo : secondo episodio / Alain Surget ; illustrazioni di Orietta Brombin
Torino : Piccoli, copyr. 2003
Abstract: Dopo L'occhio di Horus, ecco il secondo libro dellatrilogia ambientata nell'antico Egitto. Il protagonista èsempre Meni, il giovane figlio del faraone Antaref che,compiute tre imprese memorabili, viene riconosciutodegno di succedere al padre. Ma il giorno della cerimonia un ambasciatore vieneassassinato a palazzo e per evitare la guerracon il Basso Egitto, Meni deve recarsi di persona pressola capitale di quel regno... e intraprende un viaggioavventuroso sul fiume Nilo.
[Milano] : Fabbri, 2003
Abstract: Sindbad il Marinaio, finalmente a riposo dopo mille peripezie, racconta la sua vicenda a un altro Sindbad di umili origini, il Facchino, nella città di Bagdad, al tempo del califfo Harun al-Rashid. Viaggi e tempeste, animali fantastici e mostri marini, tesori incommensurabili, città stravaganti, maghi cannibali governati da orchi: Sindbad ha visto tutto e vissuto tutto, sospinto da un'insopprimibile voglia di scoprire il mondo. Una selezione di avventure fantastiche dalla grande tradizione narrativa orientale. Il volume contiene una postfazione di Antonio Faeti. Età di lettura: da 10 anni.
Debbora in lov / Chiara Rapaccini ; illustrazioni dell'autrice
Casale Monferrato : Piemme junior, 2003
Abstract: Da qualche tempo in TV imperversa l'irrefrenabile Panna che, pur non essendo una top-model (anzi!), vende prodotti anti-chili di troppo. Debbora è una sua grande fan, anche perché sembra che solo i magri possano avere successo nella vita.., ma non tutto è come appare, e Deb presto si renderà conto che non è la taglia a determinare la nostra felicità! Età di lettura: da 12 anni.
La banda dei coccodrilli / Max von der Grun
Torino : EGA, 2003
Abstract: Otto ragazzi e una ragazza. Sono loro i coccodrilli, la banda del quartiere. Si conoscono da sempre, tranne Kurt: lui è il nuovo arrivato, da anni è su una sedia a rotelle e non è stato facile convincere la banda a considerarlo uno di loro. Ma Kurt ha un asso nella manica: lui sa chi sono i ladri che la polizia sta cercando da giorni. Saranno gli italiani? Cosa si nasconde nel magazzino della vecchi fornace? Chi tra i coccodrilli è direttamente coinvolto? Un classico della narrativa per ragazzi, molto apprezzato anche nel mondo della scuola. Una straordinaria storia di amicizia e solidarietà.
Cento magie per tirar fuori la grinta
[Milano] : Buena Vista, copyr. 2003
Abstract: A scuola di grinta insieme alle Witch! Tante dritte e tanti consigli su come affrontare situazioni imbarazzanti e spiacevoli e come comportarsi in occasioni inaspettate. Età di lettura: da 11 anni.
Roma : Armando, copyr. 2003
Abstract: Chi è Lupin? Cos'è un Molliccio? Cosa vi aspetta se siete colpiti da una Maledizione Cruciatus? Siete pronti ad affrontare il quinto libro della saga di Harry Potter? Siete sicuri di ricordare le storie dei personaggi, gli oggetti magici e gli incantesimi? O non avete mai letto nulla sul piccolo mago più famoso del mondo e volete subito cimentarvi con l'Ordine della Fenice? Ma lo sapete, poi, cos'è una Fenice, voi Babbani? Ecco qui quello che fa per voi, un'enciclopedia con centinaia di voci: tutti i personaggi, le creature magiche, i luoghi, gli oggetti, gli incantesimi... insomma ogni particolare del mondo magico che la Rowling ha costruito intorno ad Harry Potter nei primi quattro libri della saga.
I soldatini di piombo / Uri Orlev ; prefazione di Antonio Faeti
[Milano] : Fabbri, 2003
Abstract: Yurek e Kazik sono due fratellini ebrei. La persecuzione nazista infuria attorno a loro e ruba le persone care, una dopo l'altra. L'unica certezza resta il gioco, il loro gioco preferito: i soldatini di piombo. Un modo per restare disperatamente aggrappati all'infanzia mentre tutto cambia e la solitudine avanza. Una vicenda tesa e commovente, raccontata per episodi e immagini, seguendo lo sguardo sincero e nonostante tutto illuso di due bambini. Età di lettura: da 12 anni.
I miracoli del Nuovo Testamento / Sean Connolly
Bologna : EDB, copyr. 2003
Abstract: Il volume ripercorre i miracoli narrati dai Vangeli e dagli Atti degli apostoli attraverso la descrizione tramandatane da importanti opere d'arte. Grandi artisti italiani e stranieri hanno raccontato nei secoli la storia sacra utilizzando dipinti, bassorilievi, mosaici, miniature, sculture. La bellezza delle immagini viene affiancata da una spiegazione che avvicina il lettore al contenuto narrativo e teologico dei vari soggetti proposti. Un libro per meglio interpretare i capolavori che rappresentano la Bibbia e per meglio comprendere la Bibbia attraverso i capolavori dell'arte.
Roma : Fanucci, 2003
Abstract: Il mondo si è fatto proprio strano: le macchine starnutiscono di notte, i libri si trasformano in alberi, dal cielo piovono lamiere e i palazzi spuntano dal nulla. E non è tutto: mostri spaventosi hanno invaso la città... Ma non vogliono distruggerla, sono in cerca di un lavoro! Sigrid e l'inseparabile amico Gus sono stati arruolati dall'Ufficio di controllo dei mostri: il loro compito è di aver cura di loro ventiquattr'ore al giorno, tanto da diventare amici e da farsi coinvolgere in un incredibile complotto!
Roma : Lapis, copyr. 2003
Abstract: Goal! è un libro pieno di informazioni, ma è anche un libro che fa sognare. Il libro contiene cronache, notizie, risultati e statistiche su tutto il calcio: Campionato, Coppe, Supercoppe, Mondiali, Europei... Il libro affronta le remote origini di questo sport, la nascita del football moderno in Inghilterra, il suo arrivo in Italia, le drammatiche interruzioni dovute alle guerre mondiali, gli anni mitici del calcio italiano, i più grandi campioni di tutti i tempi come Pelé, Maradona, Baggio e le squadre di club che hanno vinto di più in Italia e in Europa. Vi ritroverete a correre sui campi del Mundial messicano, di España '82, di Italia '90, fino alla triste avventura coreana del 2002, fino a Euro 2004... Età di lettura: da 10 anni.