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Trovati 428 documenti.

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Elettroni, catodi, fotoni e altri magnetici misteri
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Libri Moderni

Arnold, Nick <1964->

Elettroni, catodi, fotoni e altri magnetici misteri / Nick Arnold ; illustrazioni di Tony De Saulles

Milano : Salani, copyr. 2001

Abstract: Questo libro vi farà saltare le valvole! Attaccate la spina per scoprire: come un'anguilla può darvi la scossa, perchè l'elettricità fa battere i cuori, perchè un certo scienziato si faceva l'elettroshock agli occhi. Se avete stomaco per gli aspetti più schifosi della scienza, preparatevi a capire molti fatti elettrizzanti, ad esempio come i magneti aiutano a volare e come funzionano i galvanizzanti gabinetti elettrici... Il tutto arricchito da insidiosi indovinelli e folli fumetti.

Viaggio sul grande Titanic
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Libri Moderni

White, Ellen Emerson

Viaggio sul grande Titanic : il diario di Margaret Ann Brady / di Ellen Emerson White ; traduzione di Daniela Padoan

[Milano : Fabbri], 2001

Abstract: Margaret Ann Brady, tredici anni, orfana, sogna di riunirsi un giorno con il fratello emigrato in America. La grande occasione si presenta quando una stravagante signora americana cerca una dama di compagnia per il viaggio inaugurale della nave più grande del giorno: il Titanic. Per una ragazzina semplica ma sveglia come lei è l'inizio di una grande avventura: un'avventura pronta a trasformarsi in tragedia.

Uccelli
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Libri Moderni

Doherty, Gillian

Uccelli / Gillian Doherty ; progetto grafico di Neil Francis ; grafica aggiuntiva di Nicola Butler ; illustrazioni di John Woodcock ; consulenza del prof. S. James Reynolds ; direzione editoriale di Jane Chisholm ; direzione grafica di Mary Cartwright ; manipolazione fotografica a cura di John Russell ; consulenza aggiuntiva del Dr. Mark O'Connell ; per l' edizione italiana traduzione di Giovanni Guarnieri ; a cura di Foluso Ajibade e Loredana Riu

Londra : Usborne, copyr. 2001

Abstract: Si tratta di un volume interessante e stimolante di per si che offre tante informazioni sugli uccelli di tutto il mondo. Fra gli argomenti trattati: gli stili di volo, i rituali del corteggiamento, la costituzione dei nidi...

Come suona l'arte?
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Libri Moderni

Come suona l'arte? / a cura di Ines Bertolini

[Bologna] : Art'è, copyr. 2001

Abstract: Come suona l'arte? L'arte suona in tanti modi, noi ve ne abbiamo proposto alcuni ma tante potevano essere le opere evocate e gli artisti coinvolti. La domanda rimane quindi aperta, ci auguriamo che questo libro vi induca a cercare nuove risposte. Buon ascolto!

Il grande libro delle regioni d'Italia
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Libri Moderni

Pezzetta, Silvano

Il grande libro delle regioni d'Italia / Silvano Pezzetta

Milano : Mondadori, 2001

Abstract: Attualità delle informazioni per offrire un quadro preciso della mutevole e complessa realtà umana, sociale ed economica. Flash rapidi su aspetti e problemi propri di ciascuna regione. Carte fisico-politiche appositamente disegnate. Immagini realizzate nello stile del reportage giornalistico per cogliere aspetti inediti e significativi del paesaggio e della gente.

Bud, non Buddy
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Libri Moderni

Curtis, Christopher Paul <1953->

Bud, non Buddy / Christopher Paul Curtis ; traduzione di Alessandro Zattarin

Milano : Mondadori, 2001

Abstract: Michigan, 1936: Bud Caldwell, un bambino di 10 anni, fugge dall'orfanotrofio in cui era costretto a vivere. Sua madre non gli aveva mai rivelato chi fosse suo padre, ma prima di morire gli aveva lasciato un indizio, un poster di Herman E. Calloway e della sua famosa band. Bud è sicuro che quel poster lo porterà da suo padre e decide di partire alla ricerca di quest'uomo misterioso. Niente lo può fermare: né la fame, né la paura, né i vampiri, neanche lo stesso Herman. Dalle pagine di questo libro si levano l'accattivante ritmo del jazz e i toni cupi della Grande Depressione.

La storia di Enrico VIII e delle sue sei mogli
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Libri Moderni

Milani, Mino <1928-2022>

La storia di Enrico VIII e delle sue sei mogli / raccontata da Mino Milani ; illustrazioni di Paolo d' Altan

2. ed

[San Dorligo della Valle] : Einaudi ragazzi, 2001

Abstract: Un regno deve avere il suo re; il re deve avere a fianco la sua regina, e la regina deve dare al re il figlio che gli succeda al trono. Sembra tutto semplice. Ma se il figlio non nasce? Questo libro racconta come il re di Inghilterra Enrico VIII abbia risposto a questa domanda; e narra di amori, di bugie, di crudeltà, di ambizioni, di morte, rievocando per i giovani lettori l'amara avventura di un uomo destinato a rimanere solo malgrado le sue mogli. Età di lettura: da 12 anni.

La ricerca del Santo Gral
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Libri Moderni

Milani, Mino <1928-2022>

La ricerca del Santo Gral / Mino Milani ; a cura di Laura Cioni

2. ed

Milano : Mursia scuola, 2001

The chronicles of Narnia
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Libri Moderni

Lewis, C. S. <1898-1963>

The chronicles of Narnia / C. S. Lewis ; with illustrations by Pauline Baynes

HarperCollins, 2001

Temi d'amore
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Monografie

Yabuuchi, Yu <1969->

Temi d'amore / Yu Yabuuchi

Planet Manga, 2001-2002

Abstract: La timida Yuko Kawai ha 12 anni e sta crescendo, proprio come la sua migliore amica Takako Takahata, il vicino di casa Hiroshi Naganuma di cui si scopre innamorata, e i coetanei della sua stessa scuola...

Temi d'amore / Yu Yabuuchi. 1
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Libri Moderni

Temi d'amore / Yu Yabuuchi. 1

Temi d'amore / Yu Yabuuchi. 2
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Libri Moderni

Temi d'amore / Yu Yabuuchi. 2

Temi d'amore / Yu Yabuuchi. 3
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Libri Moderni

Temi d'amore / Yu Yabuuchi. 3

Temi d'amore / Yu Yabuuchi. 4
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Libri Moderni

Temi d'amore / Yu Yabuuchi. 4

Temi d'amore / Yu Yabuuchi. 5
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Libri Moderni

Temi d'amore / Yu Yabuuchi. 5

Temi d'amore / Yu Yabuuchi. 6
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Libri Moderni

Temi d'amore / Yu Yabuuchi. 6

Temi d'amore / Yu Yabuuchi. 7
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Libri Moderni

Temi d'amore / Yu Yabuuchi. 7

Il figlio di Pinocchio
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Libri Moderni

Giraldi, Giovanni <1915-2014>

Il figlio di Pinocchio / Giovanni Giraldi

Frilli, copyr. 2001

Abstract: Anche Pinocchio doveva diventare adulto. Non si resta bambini per sempre. Geppetto, dopo esser diventato padre, adesso ha la legittima ambizione di diventare nonno. E Pinuzzolo, il figlio di Pinocchio, sogna di poter giocare e divertirsi con i burattini. L'autore, capovolgendo l'ambientazione immaginaria del racconto di Collodi, inserisce i personaggi in un contesto più reale; ma quando la realtà sembra aver preso definitivamente il sopravvento sul fantastico, l'autore apre la narrazione a spazi e scenari del tutto inattesi...

Saboteur
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Giochi e oggetti per il divertimento

Saboteur

[S.l.] : Giochi Uniti, 2014

Abstract: Nuova versione che comprende anche l’espansione mai tradotta prima in italiano con nuovi ruoli (Boss, Profittatore e Geologo), nuove carte azione e nuove carte percorso, la strada per il tesoro sarà ancora più tortuosa! In Saboteur i giocatori sono industriosi nani minatori che in gruppo cercheranno di scavare profonde gallerie alla ricerca di un tesoro, avendo a loro disposizione piccone, lampada e carrello. Sfortunatamente però, nella compagnia si nasconde qualche pericoloso sabotatore con il celato intento di mandare tutto all'aria. Quando i cercatori d’oro riusciranno a creare il giusto percorso e a raggiungere i tesori, verranno ricompensati con le pepite d’oro lasciando i sabotatori a mani vuote. Tuttavia, se saranno i cercatori d’oro a fallire, spetterà ai sabotatori ricevere la ricompensa. Il problema sta nel fatto che la verità sui propri ruoli rimane sconosciuta: i ruoli verranno rivelati solo quando l’oro dovrà essere suddiviso. Dopo tre round di ricerca, vincerà la partita il giocatore che avrà ottenuto il maggior numero di pepite d’oro. Lo svolgersi delle miniere con le loro diramazioni e i loro vicoli ciechi si attua piazzando turno dopo turno le carte percorso raffiguranti ognuna differenti combinazioni di cunicoli. I ruoli vengono assegnati all’inizio di ogni manche pescando una carta nano, senza ovviamente rivelarla agli altri giocatori. Il numero dei sabotatori varia in funzione di quello totale dei giocatori ma, nonostante questo, non è mai possibile sapere con certezza quanti siano i sabotatori effettivamente presenti nel gruppo: il mazzetto dal quale si pesca ha sempre una carta in più del numero totale di giocatori. Ogni giocatore dispone di sei carte in mano: ad ogni turno egli ha il diritto di giocarne una e di pescarne un’altra dal mazzo. Quest’ultimo è composto da carte percorso e da carte azione: con le prime è possibile far progredire i cunicoli, con le seconde si possono compiere determinate azioni, quali danneggiare o riparare strumenti, provocare una frana o sbirciare una delle tre carte di fine percorso. Lo scopo è quello di arrivare, partendo da una carta iniziale, alle carte di fine percorso: solo sotto una di esse si trova l’agognato tesoro. Classico gioco di carte associato al meccanismo del piazzamento, Saboteur è un gioco divertente ed estremamente versatile. L’interazione tra i giocatori è altissima e la capacità di bluffing è un elemento fondamentale, capace di donare al gioco inaspettati colpi di scena. Brevità delle partite, regole semplici e l’alto numero di partecipanti possibili rendono questo gioco un party game eccezionale.

Harry Potter e il prigioniero di Azkaban
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Libri Moderni

Rowling, J. K. <1965->

Harry Potter e il prigioniero di Azkaban : romanzo / J. K. Rowling ; illustrazioni di Serena Riglietti ; traduzione di Beatrice Masini

Mondolibri, 2001

Abstract: Tra colpi di scena, mappe stregate e ippogrifi scontrosi, zie volanti e libri che mordono, Harry Potter conduce il lettore nel terzo capitolo delle sue avventure. Harry, giovane studente della prestigiosa Scuola di Magia e Stregoneria di Hogwarts, è questa volta alle prese con un famigerato assassino che, evaso dalla terribile prigione di Azkaban, gli sta dando la caccia per ucciderlo. Forse questa volta nemmeno la scuola di magia, nemmeno gli amici più cari potranno aiutarlo, almeno fino a quando si nasconderà tra di loro un traditore...