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Trovati 13 documenti.

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Crea i tuoi videogiochi con Scratch
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Libri Moderni

Breen, Derek

Crea i tuoi videogiochi con Scratch / Derek Breen

Hoepli, 2018

Abstract: Hai mai pensato di creare da solo i tuoi videogiochi? Tutto ciò di cui hai bisogno è un computer connesso a Internet, un account Scratch (gratuito) e i fantastici progetti che troverai in questo libro! Solo pochi e semplici passi ti separano dai tuoi primi programmi e giochi! Ricrea un classico Realizza un gioco basato sul mitico Pong. Occhio alla coda Crea un serpente che continua ad allungarsi e manovralo sullo schermo. Salva il pianeta Sbaraglia tutti gli invasori alieni.

Il ladro di codici
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Libri Moderni

Spada, Alessandra <1971->

Il ladro di codici / Alessandra Spada

Solferino, 2020

Abstract: MAGMA: chi si nasconde sotto questa sigla inquietante? È ciò che hanno deciso di scoprire Carlotta, Nina, Chiara e Lin, le quattro amiche, diverse ma affiatate, che si sono ritrovate compagne di camera nella scuola svizzera in cui imparano i segreti del coding. Impegnate nel progetto di fine corso, distratte dalle questioni di cuore e dai dispetti del malevolo Alain e di una nuova compagna ben poco simpatica, si ritrovano anche coinvolte in una partita pericolosa. I laboratori della scuola sono all’opera su un grande progetto, un videogioco collaborativo e «green», un’impresa in cui è stato arruolato anche il loro amico Rémi. Ma qualcuno rema contro, ed è disposto a mettere in cattiva luce le ragazze pur di avere campo libero. Per sventarne i piani, serviranno tutte le risorse e l’intelligenza di cui le amiche dispongono, per tacere di aiuti esterni, tra cui una misteriosa donna d’affari cinese. Fino a scoprire che l’alleato decisivo è anche il più imprevedibile. Le eroine del Codice delle ragazze tornano con una nuova avventura nel variopinto mondo del CRAC, il campus estivo più tecnologico e affascinate d’Europa.

Come diventare un programmatore
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Libri Moderni

Prottsman, Kiki

Come diventare un programmatore / scritto da Kiki Prottsman

Apogeo, 2019

Abstract: Per diventare un programmatore non devi solo saper usare un computer ma hai bisogno di logica, creatività e tanta tenacia. Ciò che conta che osservare i problemi e capire come risolverli. In "Come diventare un programmatore" trovi tante attività e progetti per Scratch 3.0 che ti insegneranno a pensare come un coder e a scrivere i tuoi primi programmi.

3: Progetta e anima le tue app con App Inventor
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Libri Moderni

Oriani Cauduro, Monica <programmatrice software>

3: Progetta e anima le tue app con App Inventor / progetti e testi di Monica Oriani Cauduro ; illustrazioni di Laura Stroppi ; progetto grafico di Valentina Figus

2019

Fa parte di: Coding per giovani geni

Abstract: Questo volume offre ai ragazzi la possibilità di progettare la propria App con App Inventor, strumento open source per lo sviluppo delle applicazioni creato da Google e pensato per i principianti. L'interfaccia semplice e intuitiva si presta perfettamente all'uso da parte dei ragazzi, che troveranno in questo manuale una guida pratica e completa, con istruzioni dettagliate per sviluppare e personalizzare i propri progetti, i propri giochi, quiz e animazioni sfruttando al meglio tutte le potenzialità del programma. Uno strumento prezioso per insegnare ai ragazzi a non "subire" la tecnologia, ma a utilizzarla in modo attivo e persino... creativo!

Girls who code. Luci, musica, coding!
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Libri Moderni

Whittemore, Jo <1977->

Girls who code. Luci, musica, coding! / di Jo Whittemore

Il Castoro, 2018

Abstract: Il club di coding ha un nuovo entusiasmante progetto: programmare le luci e la musica per il Ballo d'Inverno! Nel frattempo, però, in città arriva Nicole, una vecchia amica di Maya. Nicole è simpatica, ribelle, e si caccia ontinuamente nei guai. Insieme a lei, Maya si diverte un sacco e inizia a passare molto tempo con Nicole e meno con il club. Ma per il progetto del Ballo d'Inverno serve unire tutte le forze: e Maya capirà che il coding, come l'amicizia, significa esserci per gli amici quando hanno più bisogno di te!

Girls who code. Pronte per il talent show!
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Libri Moderni

Schusterman, Michelle

Girls who code. Pronte per il talent show! / di Michelle Schusterman

Il Castoro, 2019

Abstract: La scuola sta organizzando un talent show e il club di coding sta preparando un fantastico programma per lo spettacolo. Erin non vede l'ora di mettersi in gioco. Ma non è così semplice, perché nasconde un segreto: soffre d'ansia. E quando le cose cominciano ad accumularsi a casa e a scuola, Erin inizia ad avere problemi a gestire tutto. Le sue amiche del club di coding sono sempre state lì per lei, ma saranno comprensive quando il gioco si fa duro?

Girls who code. Un'amicizia in codice
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Libri Moderni

Deutsch, Stacia

Girls who code. Un'amicizia in codice / di Stacia Deutsch ; traduzione di Chiara Codecà

Il Castoro, 2018

Abstract: Lucy non vede l’ora di iscriversi al nuovo club di coding a scuola. Finalmente un laboratorio scolastico che le interessa davvero! Lucy ha una vera passione per il coding, e poi vuole imparare a programmare nel più breve tempo possibile: così potrà realizzare un’app che possa aiutare qualcuno di molto speciale per lei. Ma il suo entusiasmo si trasforma in delusione quando finisce in gruppo con ragazze che conosce a malapena. All’improvviso, però, Lucy inizia a ricevere bigliettini con messaggi criptici da decifrare e ha bisogno di un aiuto per tradurli. E presto scoprirà che il coding, proprio come l’amicizia, richiede tempo, dedizione e risate!

Girls who code
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Libri Moderni

Saujani, Reshma <1975->

Girls who code : impara il codice e cambia il mondo / Reshma Saujani

Il Castoro, 2018

Abstract: Con semplicità, ma al tempo stesso con un approccio scientifico molto accurato e approfondito, questo manuale spiega i principi del coding, sempre più al centro dell’interesse dei ragazzi oggi, anche grazie ai programmi ministeriali scolastici che lo sostengono. Ma questo non è solo un manuale. All’interno ci sono biografie di donne che hanno fatto la storia dell’informatica ieri, e interviste e contributi di donne pioniere in questo settore oggi. Questo libro dimostra il ruolo enorme che la scienza informatica gioca nella nostra vita e quanto può essere divertente. Il coding può aiutarti a fare ciò che ami e a realizzare i tuoi sogni.

Impara a programmare
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Libri Moderni

Minnick, Chris - Holland, Eva

Impara a programmare / Chris Minnick, Eva Holland

Hoepli, 2018

Abstract: Imparare a programmare è un po' come imparare una nuova lingua. Questo libro è un'eccellente guida per iniziare a scrivere programmi con quegli strani linguaggi diffusissimi nel Web. Segui alcuni semplici passi e realizza i tuoi robot lavorando con il codice.

Girls who code. Una gara da vincere
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Libri Moderni

Deutsch, Stacia

Girls who code. Una gara da vincere / di Stacia Deutsch ; adattato da Christa Roberts

Il Castoro, 2018

Impara il coding
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Libri Moderni

McCue, Camille

Impara il coding / Camille McCue

Hoepli, 2017

Abstract: Sei pronto a liberare la creatività programmando? Tutto ciò di cui hai bisogno è un computer connesso a Internet, la versione gratuita del software MicroWorlds EX fornita con questo libro e i progetti divertenti che troverai all'interno! Segui i semplici passi proposti per creare giochi e programmi fatti da te. Space Race: realizza un gioco per guidare un astronauta attraverso i rottami spaziali; Ha Ha Headlines: crea un divertente generatore di titoli di news; Hungry BoBo: crea un animaletto digitale e prenditene cura.

The official Scratch jr book
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Libri Moderni

Umaschi, Marina - Resnick, Mitchel <1956->

The official Scratch jr book / Marina Umaschi and Mitchel Resnick

No Starch Press, 2016

La mia pagina Web
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Libri Moderni

Thompson, Bill

La mia pagina Web / Bill Thompson ; illustrato da Tim Benton

Trieste : Editoriale scienza, 1999

Abstract: Una guida pratica per creare la propria pagina Web. Il lettore passa attraverso tutte le fasi necessarie alla creazione di un sito. Cè tutto: la tecnologia di base (tipo di computer, programmi...), come scrivere e inserire le immagini, in che modo collegare le cose tra di loro e come arrivare davvero in Rete. Età di lettura: da 8 anni.