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Abstract: In Abra Kazam! vi ritroverete in una celebre scuola di magia nella veste di un gruppo di promettenti apprendisti maghi. Proprio oggi è il giorno dell'esame più importante per la vostra carriera accademica, dovrete riuscire a capire i vari incantesimi dai gesti che compieranno con la bacchetta magica i vostri compagni! Solamente il più abile ad indovinare i vari incantesimi ed a farli indovinare ai propri compagni otterrà l'accesso alla classe successiva!In Abra Kazam! dovrete utilizzare una vera bacchetta magica (o quanto meno una vera bacchetta) per disegnare in aria una serie di gesti indicati dai vari incantesimi. Ciascuno di essi richiederà un particolare simbolo, chi sarà in grado di indovinarlo per primo otterrà il punto ed il privilegio di disegnare il prossimo incantesimo... con un malus imposto dalla carta appena raccolta!Chi riuscirà a distinguersi in questa curiosa competizione di arti magiche?
Titolo e contributi: Abra kazam! / Antonin Boccara, Jules Dubost
Pubblicazione: MS edizioni, [2018?]
Descrizione fisica: 1 gioco (1 bacchetta magica di legno, 48 carte piccole, 48 carte grandi, 8 carte Libro degli Incantesimi, 1 regolamento)
Data:[201
Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)
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| Biblioteca | Collocazione | Inventario | Stato | Prestabilità | Rientra |
|---|---|---|---|---|---|
| Agrate Brianza | GZ +7 ABR | 01M-80597 | Su scaffale | Prestito locale |
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