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Abstract: Il manuale si propone di fornire uno strumento di facile comprensione per iniziare a utilizzare Unity in pochissimo tempo. Tecniche di importazione e gestione del 3D, rendering in real time e uso del linguaggio C-Sharp (C#) per creare applicativi sorprendenti. Unity è lo strumento indispensabile per creare videogame e applicativi multipiattaforma. In particolare è irrinunciabile per progetti di realtà aumentata e virtuale. I contenuti sono frutto dell'esperienza diretta dell'autore e alcune delle soluzioni indicate nel libro, difficilmente rintracciabili altrove, scaturiscono proprio dal lavoro sul campo.
Titolo e contributi: Unity : guida pratica per creare videogiochi, app, realtà aumentata e virtuale / Massimo Carboni
Pubblicazione: Hoepli, 2018
Descrizione fisica: IX, 208 p. : ill. ; 23 cm
EAN: 9788820388126
Data:2018
Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)
Paese: Italia
Sono presenti 4 copie, di cui 0 in prestito.
| Biblioteca | Collocazione | Inventario | Stato | Prestabilità | Rientra |
|---|---|---|---|---|---|
| Pioltello | 006.6 CAR | 104M-67448 | Su scaffale | Disponibile | |
| Segrate | 006.6 CAR INF | 109M-70785 | Su scaffale | Disponibile | |
| Inzago | 006.6 CAR | 116M-60342 | Su scaffale | Disponibile | |
| Rozzano | Computer 005.1 CAR | 150Z-140331 | Su scaffale | Disponibile |
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