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Abstract: Scratch è un linguaggio e un ambiente di sviluppo nato al MIT Media Lab con l'obiettivo di insegnare i fondamenti della programmazione a bambini o utenti alle prime armi, favorendo l'assimilazione dei principali concetti informatici e del pensiero creativo tipico di un buon programmatore. L'apprendimento avviene attraverso un approccio visuale che ben si adatta a progetti pedagogici. L'elemento base di un programma in Scratch è il blocco di costruzione. La combinazione di blocchi (sprite) rende possibile la creazione di animazioni accompagnate da suoni e musica, ma solo se viene rispettato il giusto ordine di assemblaggio, ovvero la sintassi del linguaggio. Le animazioni, come un normale programma, possono evolvere fino a diventare storie interattive o giochi. Inoltre Scratch favorisce la condivisione di progetti in rete per stimolare il lavoro in gruppo. Scratch è gratuito e può essere utilizzato online oppure scaricato e installato su qualsiasi computer Windows, OS X o GNU/Linux.
Titolo e contributi: Imparare a programmare con Scratch / Maurizio Boscaini, Marco Beri
Pubblicazione: Apogeo, 2016
Descrizione fisica: XIII, 177 p. : ill. ; 24 cm
EAN: 9788850333707
Data:2016
Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)
Paese: Italia
Sono presenti 3 copie, di cui 0 in prestito.
| Biblioteca | Collocazione | Inventario | Stato | Prestabilità | Rientra |
|---|---|---|---|---|---|
| Mezzago | J 005.13 BOS | 12M-34797 | Su scaffale | Disponibile | |
| Segrate | RGZ 005.13 BOS | 109M-67178 | Su scaffale | Disponibile | |
| San Zenone al Lambro | 005.13 BOS | 144M-18888 | Su scaffale | Disponibile |
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