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Abstract: Questo libro non è un manuale, ma un gioco di ruolo con due protagonisti, l'autore e la lettrice (o il lettore), che vestono i panni di Cody, il programmatore, e Roby, l'esecutore ideale. Alessandro Bogliolo adotta questo espediente narrativo per guidarci alla scoperta dei principi base della programmazione e delle loro applicazioni didattiche e ludiche, permettendoci di sperimentarli in prima persona, muovendoci su una scacchiera disegnata a terra, senza l'ausilio di dispositivi elettronici di alcun tipo. Così, passo dopo passo, acquisiamo familiarità con i metodi di coding unplugged fai-da-te, comprendendone potenzialità e limiti attraverso l'esperienza diretta.
Titolo e contributi: A scuola con CodyRoby : il coding come gioco di ruolo / Alessandro Bogliolo
Pubblicazione: Giunti scuola, 2020
Descrizione fisica: 96 p. : ill. ; 22 cm
EAN: 9788809901964
Data:2020
Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)
Paese: Italia
Sono presenti 3 copie, di cui 1 in prestito.
| Biblioteca | Collocazione | Inventario | Stato | Prestabilità | Rientra |
|---|---|---|---|---|---|
| Carnate | 372.3 BOG | 08M-64917 | Su scaffale | Prestito locale | |
| Vimercate | S 372.3 BOG | 17M-179268 | In prestito | 13/04/2026 | |
| Gorgonzola | GZ*372 3 BOG | 103M-105356 | Su scaffale | Disponibile |
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