Black art of Visual Basic game programming
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Libri Moderni

PRUETT, Mark

Black art of Visual Basic game programming

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Abstract: Shows how to exploit the power of Visual Basic and the Windows API to construct sophisticated, arcade-style computer games with blazing graphics and full sound. Step-by-step instruction and carefully explained code reveal each phase of high-end game design so readers can rival games like Space Hunt, Golf, Raytraced Reversi, and Lunar Lander. -- Teaches how to detect object collisions, integrate sound, track scores, and create lightning-fast bitmaps -- Uncovers ways to make games more challenging as the players' skills improve -- Reveals how to handle multiple input devices, supercharge graphics with ray-tracing, construct dynamic mazes, build smooth-scrolling backgrounds, and enhance games with complex multimedia effects -- CD-ROM contains all the source code, graphics, sound effects, and many additional resources to use in Visual Basic programs


Titolo e contributi: Black art of Visual Basic game programming / Mark Pruett

Pubblicazione: : Waite group, 1995

Descrizione fisica: XVIII, 539 p. + 1 CD-ROM

ISBN: 1-57169-005-0

Data:1995

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • Testo in inglese

Nomi:

Soggetti:

Classi: 794.8 Giochi elettronici, Giochi con l'elaboratore (22)

Dati generali (100)
  • Tipo di data: monografia edita in un solo anno
  • Data di pubblicazione: 1995
  • Target: adulti, generale

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