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Abstract: Quando vogliamo imparare a dipingere o a suonare uno strumento dobbiamo iniziare con i fondamenti, prima di accingerci a opere più complesse. Allo stesso modo accade nell'animazione 3D, che possiamo considerare una forma d'arte a tutti gli effetti. Per realizzare un'opera d'arte in 3ds max 6 occorre prima studiarne le tecniche e le nozioni fondamentali. La guida inizia dalle basi, un passo alla volta, per fornire un bagaglio di conoscenze indispensabili attraverso cui dare sfogo, poi, a tutta la propria creatività.
Titolo e contributi: 3ds max 6 : guida completa / Ted Boardman
Pubblicazione: : Apogeo, 2004
Descrizione fisica: XVIII, 484 p. : ill + 1 CD ROM
Serie: Guida completa Apogeo
ISBN: 88-503-2287-9
Data:2004
Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)
Spiacenti, al momento in catalogo non sono presenti copie per questo titolo.
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