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Abstract: Il gioco è il modo pù antico che conosciamo per imparare come va il mondo. Si apprende in tante forme, anche se s'impone l'esclusività delle competenze alfabetiche, monomediali e lineari. L'approccio ludico, nonostante sia quello che può stimolare la migliore risorsa umana - quella partecipativa - è poco considerato, anche se evidentemente il miglior apprendimento è quello che riguarda l'esperienza diretta, coinvolgendo la sensorialità e il pensiero analogico. Il sistema educativo può, attraverso la multimedialità interattiva, collegare tra loro le due forme diverse di apprendimento, quella sensoriale e quella alfabetica che, di fatto, corrispondono alle funzioni dei due emisferi cerebrali.
Titolo e contributi: Imparare giocando : interattività tra teatro e ipermedia / Carlo Infante
Pubblicazione: Torino : Bollati Boringhieri, 2000
Descrizione fisica: 213 p. ; 22 cm
ISBN: 8833956423
Data:2000
Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)
Paese: Italia
Sono presenti 4 copie, di cui 1 in prestito.
| Biblioteca | Collocazione | Inventario | Stato | Prestabilità | Rientra |
|---|---|---|---|---|---|
| Agrate Brianza | 371.3 INF | 01M-34100 | Su scaffale | Disponibile | |
| Concorezzo | 371.3 INF | 10M-26512 | Su scaffale | Disponibile | |
| Vimercate | S 371.3 INF | 17M-87194 | In prestito | 14/03/2026 | |
| Cassano d'Adda | 371.3 INF | 121M-35997 | Su scaffale | Disponibile |
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