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Trovati 43476 documenti.

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Sambo il ragazzo della giungla
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Libri Moderni

Sambo il ragazzo della giungla

Rabei, [s.d.]

Al-Ghadeer Al-Dhahabi

Lulù
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Libri Moderni

Lulù

Rabei, [s.d.]

Al-Ghadeer Al-Dhahabi

Ragazzo basso
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Ragazzo basso

dar Al-Shamal, [s.d.]

Le storie di mia nonna

Parco giochi in Paradiso
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Libri Moderni

Falhassani, Majid

Parco giochi in Paradiso / Majid Falhassani

Al-Faval Press, 1990

Biblioteca dei leoni

Figlio delle stelle
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Libri Moderni

Falhassani, Majid

Figlio delle stelle / Majid Falhassani

Al-Faval Press, 1990

Biblioteca dei leoni

Tutta la verità sulla mia incredibile estate...
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Libri Moderni

Calì, Davide <1972-> - Chaud, Benjamin <1975->

Tutta la verità sulla mia incredibile estate... / Davide Calì, Benjamin Chaud

Panini, 2024

Abstract: È tutto così incredibile che può solo essere vero! O no...? Una scatenata caccia al tesoro intorno al mondo, tra mongolfiere e zaini-razzo, galeoni dei pirati e mummie del deserto, isole misteriose e spazio profondo. Una divertente avventura in compagnia di bizzarri personaggi e un uccello dispettoso.

Francy sulle orme dei pet scomparsi
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Libri Moderni

FrancyDreams <youtuber>

Francy sulle orme dei pet scomparsi : un'avventura nel mondo di Roblox / FrancyDreams

Milano : ElectaJunior, 2023

Abstract: Qualcuno sta facendo sparire i pet di Adopt Me!. Chi è il responsabile? E per quale motivo si comporta così? Il destino del videogioco di Roblox è legato alla risoluzione di questo enigma. Francy, che con i suoi video è il principale riferimento della community di Adopt Me!, inizia a indagare sul caso spalleggiata da Giò, il fidanzato smanettone. Per salvare la sua gatta Bonnie, rimasta attaccata al filo della corrente, Francy rimane elettrificata e finisce così all'interno della piattaforma di videogiochi. Qui dovrà inseguire il ladro di pet attraverso una serie di avventure videoludiche da vivere in prima persona: dalla scalata alla Tower of Hell alla cassa di Work at a Pizza Place; dalla casa di Murder Mystery 2 all'isola di Natural Disaster Survival; dalla prigione in cui ha luogo Prison Life fino ad arrivare a Doors, il gioco che aprirà le porte alla verità definitiva. Età di lettura: da 6 anni.

Choo Choo Clickety-Clack!
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Libri Moderni

Mayo, Margaret - Ayliffe, Alex

Choo Choo Clickety-Clack! : Trains and Other Awesome Engines! / Margaret Mayo, Alex Ayliffe

Orchard, 2016

Ho-Ho Hopeless Santa
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Libri Moderni

Gerlings, Rebecca - Jennings, Sarah <illustratrice>

Ho-Ho Hopeless Santa / Rebecca Gerlings & Sarah Jennings

Simon and Schuster, 2016

Ninja Nan
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Libri Moderni

Hughes, Hollie - Smillie, Natalie

Ninja Nan / Hollie Hughes, Natalie Smillie

Scholastic, 2016

Watch Out, Little Narwhal!
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Libri Moderni

Riordan, Jane - Watson, Richard <1980->

Watch Out, Little Narwhal! / Jane Riordan, Richard Watson

Bookoli, 2019

Alfie the pirate and other stories
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Libri Moderni

Barry, Maxine

Alfie the pirate and other stories / Maxine Barry

Capella, 2018

The dinosaur games
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Libri Moderni

Bedford, David

The dinosaur games / written David Bedford ; illustrated by Dankerleroux

Macmillan, 2011

Sweet as sugar
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Libri Moderni

Oakley, Graham <1929-2022>

Sweet as sugar / written Oakley Graham ; illustrated by Kimberley Barnes

Imagine That, 2019

La lucertola che perse la coda
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Libri Moderni

La lucertola che perse la coda / Veronica Tresoldi ; illustrazioni di Letizia Sala

Psiche Libri, 2020

Le più belle storie del mare
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Libri Moderni

Azzolini, Luca <1983->

Le più belle storie del mare / Luca Azzolini ; illustrazioni di Laura Giorgi

Gribaudo, 2022

Il meraviglioso mondo di Gufastronomo. Il iltro antimagia
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Libri Moderni

Messina, Remigio

Il meraviglioso mondo di Gufastronomo. Il iltro antimagia / Remigio Messina

Officina animata studio, [s.d.]

Abstract: Il meraviglioso mondo di Gufastronomo è una storia illustrata, realizzata allo scopo di fornire, ai bambini d'età compresa tra gli otto ed i tredici anni, strumenti per l'apprendimento e lo studio dell'astronomia. In un mondo magico, popolato da animali speciali, Gufastronomo, scienziato osservatore della volta celeste, non può usare il suo telescopio perché la magia è così potente nel creare giochi tanto bizzarri, da non permettergli di studiare il cielo. Papà Alfredo, tecnico inventore, costruisce un filtro anti magia per rimettere in funzione il telescopio di Gufastronomo. Insieme al piccolo Momo suo figlio, guidati da Oliver la marmotta, raggiungono il loro amico scienziato ma il filtro non funziona perché contrastato dalla magia ancora più alta. Gufastronomo però, comprende che la magia nasce proprio dall'entusiasmo e dalla gioia di vivere, così trova un modo semplice per riprendere ad osservare il cielo ed a raccontare al piccolo Momo, i segreti della nostra luna. Patch Adams: “trova il tempo per vivere la vita con gioia” Il progetto Gufastronomo sostiene l’associazione di Patch Adams che aiuterà nella campagna di divulgazione del libro. Età di lettura: da 8 anni.

The wondrous world of Otus the stargazer. The anti-magic filter
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Libri Moderni

Messina, Remigio

The wondrous world of Otus the stargazer. The anti-magic filter / Remigio Messina

Officina animata studio, [s.d.]

Tessa la coda dove l'hai messa?
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Lazzerini, Elena

Tessa la coda dove l'hai messa? / testo di Elena Lazzerini ; illustrazioni di Claudia Simona Carbonelli

Youcanprint, 2024

La bellezza di Medusa
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Colloredo, Sabina

La bellezza di Medusa : e gli altri volti del mito / Sabrina Colloredo

Nuova ed.

Milano : De Agostini, 2024

Abstract: I miti a cui siamo abituati raccontano gli amori tormentati e le grandi gesta di prodi combattenti, pronti a lanciarsi in battaglie epiche per ottenere gloria e onore. Sono storie viste attraverso gli occhi di dei ed eroi. Ma se a raccontare quelle leggende fossero le voci inascoltate? Quelle dei vinti, dei reietti. Dei mostri. Sarebbe tutto diverso. E dietro le fattezze bestiali del Minotauro ci apparirebbe un prigioniero che brama la libertà. Sotto la chioma sibilante di Medusa vedremmo gli occhi fiammeggianti di una donna in cerca di giustizia. E nell’urlo terrificante di Polifemo sentiremmo il dolore straziante di chi è stato ingannato. In questi racconti potenti, poetici e rivelatori, Sabina Colloredo sa incantare con i segreti, le passioni e le sofferenze di sei personaggi che la tradizione ha sempre dipinto a tinte fosche. Ognuno di loro ha una storia alle spalle di cui il mito che l’ha resa celebre non è che la conclusione. Età di lettura: da 8 anni.