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PrestaShop 1.6
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Libri Moderni

Chimenti, Roberto

PrestaShop 1.6 : creare siti e-commerce professionali / Roberto Chimenti

Hoepli, 2015

Sviluppare applicazioni Android con Google Play services
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Libri Moderni

Carli, Massimo <informatico>

Sviluppare applicazioni Android con Google Play services / Massimo Carli

Apogeo, 2015

Abstract: Uno dei problemi per i programmatori Android è sempre stato il gran numero di dispositivi con cui dover fare i conti. Schermi di varie dimensioni, memorie differenti o peggio supporti variabili alle componenti del sistema operativo erano un grattacapo non da poco e un banale aggiornamento poteva trasformarsi in settimane di lavoro. La risposta di Google è stata mettere a disposizione Play Services, una collezione di API e librerie software che gli sviluppatori possono inserire un un'app e che permettono di automatizzare l'update di varie funzionalità, non più a carico di programmatori o vendor dei singoli device (come Samsung o HTC) ma di Google stessa. Questo manuale insegna l'utilizzo delle più interessanti API di Google Play Services 5.0. L'apprendimento avviene in maniera modulare e pragmatica: il lettore viene guidato nella creazione di una vera e propria app a cui, capitolo dopo capitolo, vengono aggiunte nuove funzioni. Tutto il codice degli esempi sarà liberamente scaricabile.

WordPress for dummies
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Libri Moderni

Di Bello, Bonaventura <1963->

WordPress for dummies / Bonaventura Di Bello

Hoepli, 2019

Abstract: Tutto ciò che occorre per creare un sito o un blog. Gli strumenti e le impostazioni per i contenuti e la grafica del sito. L agestione di WordPress e il suo potenziamento con i plugin. Avete deciso di pubblicare il vostro primo sito o blog, e vi hanno detto che WordPress è lo strumento ideale per farlo, ma volete essere sicuri di partire col piede giusto e non fare errori. Oppure avete già provato a usare WordPress, ma incontrate ancora delle difficoltà nel familiarizzare con i suoi strumenti e nel padroneggiarlo davvero. Se vi rispecchiate in una di queste due descrizioni, avete davanti a voi il manuale che stavate aspettando. Grazie ai tutorial passo per passo riccamente illustrati e ai consigli di questa guida, potrete esplorare tutte le caratteristiche più importanti di WordPress e cominciare a sviluppare da zero il vostro primo sito o blog, facilmente e con entusiasmo.

Javascript
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Libri Moderni

Haverbeke, Marijn <1980->

Javascript : guida completa per lo sviluppatore / Marijn Haverbeke

2. ed.

Hoepli, 2019

Abstract: JavaScript rappresenta il cuore di quasi ogni applicazione web moderna, dalle app social come Twitter ai framework per giochi basati su browser. Sebbene risulti semplice da imparare e usare, JavaScript è un linguaggio flessibile e complesso, che potete usare per creare applicazioni scalabili. Questa guida completa per lo sviluppatore si addentra nel linguaggio di programmazione, per mostrarvi come scrivere codice corretto ed efficace. L’autore vi mette a confronto con il codice fin dalle prime pagine tramite esempi funzionali, mentre gli esercizi e i progetti relativi ai vari capitoli vi offrono un’esperienza pratica per la scrittura dei programmi.

JavaScript & JQuery
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Libri Moderni

Duckett, Jon

JavaScript & JQuery : sviluppare interfacce web interattive / Jon Duckett

Apogeo, 2017

Abstract: Questo libro è dedicato il chi non conosce JavaScript, a chi non ha esperienze di programmazione e a chi si è limitato copiare e incollare degli script senza avere idea di come realmente funzionino. L'obiettivo è imparare a leggere e scrivere codice JavaScript ma anche comprendere le basi teoriche della programmazione. Tutto questo attraverso un approccio visuale che aiuta a semplificare anche i concetti più complicati. Unico requisito necessario è la conoscenza di HTML e CSS. Pagina dopo pagina il lettore scopre come funziona JavaScript, come personalizzare script e come crearne da zero, ma impara anche a sfruttare le potenzialità di jQuery e le più popolari tecniche di sviluppo per migliorare I'interattività e I'usabilità dei siti web. II testo è ricco di esempi che mostrano l'uso di semplici funzionalità JavaScript fino alle possibilità più evolute per controllare qualsiasi elemento di una pagina web con jQuery, le API e Ajax.

Girls who code. Un'amicizia in codice
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Libri Moderni

Deutsch, Stacia

Girls who code. Un'amicizia in codice / di Stacia Deutsch ; traduzione di Chiara Codecà

Il Castoro, 2018

Abstract: Lucy non vede l’ora di iscriversi al nuovo club di coding a scuola. Finalmente un laboratorio scolastico che le interessa davvero! Lucy ha una vera passione per il coding, e poi vuole imparare a programmare nel più breve tempo possibile: così potrà realizzare un’app che possa aiutare qualcuno di molto speciale per lei. Ma il suo entusiasmo si trasforma in delusione quando finisce in gruppo con ragazze che conosce a malapena. All’improvviso, però, Lucy inizia a ricevere bigliettini con messaggi criptici da decifrare e ha bisogno di un aiuto per tradurli. E presto scoprirà che il coding, proprio come l’amicizia, richiede tempo, dedizione e risate!

Girls who code
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Libri Moderni

Saujani, Reshma <1975->

Girls who code : impara il codice e cambia il mondo / Reshma Saujani

Il Castoro, 2018

Abstract: Con semplicità, ma al tempo stesso con un approccio scientifico molto accurato e approfondito, questo manuale spiega i principi del coding, sempre più al centro dell’interesse dei ragazzi oggi, anche grazie ai programmi ministeriali scolastici che lo sostengono. Ma questo non è solo un manuale. All’interno ci sono biografie di donne che hanno fatto la storia dell’informatica ieri, e interviste e contributi di donne pioniere in questo settore oggi. Questo libro dimostra il ruolo enorme che la scienza informatica gioca nella nostra vita e quanto può essere divertente. Il coding può aiutarti a fare ciò che ami e a realizzare i tuoi sogni.

Impara a programmare
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Libri Moderni

Minnick, Chris - Holland, Eva

Impara a programmare / Chris Minnick, Eva Holland

Hoepli, 2018

Abstract: Imparare a programmare è un po' come imparare una nuova lingua. Questo libro è un'eccellente guida per iniziare a scrivere programmi con quegli strani linguaggi diffusissimi nel Web. Segui alcuni semplici passi e realizza i tuoi robot lavorando con il codice.

Clean code
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Libri Moderni

Martin, Robert C. <1952->

Clean code : [guida per diventare bravi artigiani nello sviluppo agile di software] / Robert C. Martin

Apogeo, 2018

Abstract: Un codice cattivo può certo funzionare ma un codice non pulito alla lunga può mettere in ginocchio interi progetti e organizzazioni. Ogni anno un numero incalcolabile di ore e risorse sono perse a causa di codice mal scritto. Ma non bisogna rassegnarsi a questa situazione. In questo testo Robert Martin presenta il suo approccio agile alla scrittura di codice pulito on the fly frutto dell'esperienza condivisa con i suoi colleghi di Object Mentor. L'obiettivo è trasmettere i valori di un artigiano del software e mostrare come diventare un programmatore migliore imparando a distinguere il buon codice da quello cattivo. Il volume è diviso in tre parti. La prima descrive i principi, i modelli e le pratiche per la scrittura di un codice pulito. La seconda presenta casi di studio di complessità crescente: ognuno è un esercizio che mira a trasformare del codice problematico in codice efficiente. La terza, racchiusa in un unico capitolo, raccoglie e sintetizza tutti gli insegnamenti della seconda parte. Il risultato è un corpo di conoscenze comuni a chi scrive, legge e soprattutto rende pulito il codice. Una lettura per ogni sviluppatore, ingegnere informatico, project manager, team leader e analista di sistema.

Girls who code. Una gara da vincere
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Libri Moderni

Deutsch, Stacia

Girls who code. Una gara da vincere / di Stacia Deutsch ; adattato da Christa Roberts

Il Castoro, 2018

Imparare a programmara in Java con Minecraft
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Libri Moderni

Hunt, Andy

Imparare a programmara in Java con Minecraft / Andy Hunt

Apogeo, 2015

Abstract: Questo manuale insegna la programmazione in Java nel mondo di Minecraft. La teoria è ridotta all'essenziale per dare spazio a progetti pratici mirati a scrivere plug-in che danno vita a oggetti spettacolari come mucche fiammeggianti (flaming cows), creeper volanti, portali per il teletrasporto e molte altre funzionalità divertenti. Per questo viene utilizzata la libreria CanaryMod, gratuitamente disponibile per tutti gli appassionati di Minecraft. Dopo le prime pagine dedicate a preparare quello che serve, il lettore vedrà velocemente il suo codice manipolare e controllare gli elementi dell'ambiente grafico 3D senza dover scrivere tonnellate di codice e studiare complicati framework. Alla fine di ogni capitolo un comodo riepilogo permette di misurare i progressi fatti. Nessuna esperienza di programmazione è necessaria e l'unico requisito è un computer abbastanza moderno con un sistema operativo Windows, OS X o Linux: nel testo sono quindi presenti tutti i riferimenti per scaricare e installare il software necessario.

Sviluppare applicazioni web con AngularJS e Bootstrap
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Libri Moderni

Radford, Stephen

Sviluppare applicazioni web con AngularJS e Bootstrap / Stephen Radford

Apogeo, 2015

Abstract: AngularJS e Bootstrap sono due moderni strumenti di sviluppo open source e gratuiti sempre più apprezzati dai professionisti del web. Il primo è stato rilasciato da Google e semplifica l'utilizzo di JavaScript nel front-end dei siti. Il secondo è stato realizzato da Twitter e permette di realizzare pagine responsive con grande facilità. Per utilizzarli l'unico requisito necessario è una conoscenza base di HTML e CSS. Questo manuale guida il lettore all'apprendimento combinato di AngularJS e Bootstrap con con un approccio pragmatico e passo passo lungo la via della creazione di una vera applicazione web, curandone l'architettura e i template. Lo scopo finale è fare proprio un workflow di lavoro funzionale e attuale tenendosi alla larga dai problemi più comuni.

Il Coding nella scuola primaria
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Libri Moderni

Angeloni, Daniele <1977-> - Ronsivalle, Gaetano Bruno <1972-> - Cardini, Paolo

Il Coding nella scuola primaria : guida pratica per l'insegnamento del Coding con Code.org, Scratch e Minecraft / Daniele Angeloni, Paolo Cardini, Gaetano Bruno Ronsivalle ; progettazione didattica Simona Carta e Marisa Orlando ; progettazione e composizione grafica Marisa Orlando

Youcanprint Self-Publishing, 2017

Abstract: Il Coding nella Scuola primaria è un manuale per apprendere le tecniche di insegnamento del Coding ai bambini della Scuola primaria, destinato a insegnanti, educatori e genitori. Uno strumento utile operativo per chi desidera fissare i principi basilari del Coding, pianificando con cura le attività didattiche. Il Modulo 1 introduce alcuni concetti propedeutici come quello di "Dialogo con la macchina", la distinzione tra destra e sinistra e la capacità del bambino di immaginare se stesso nei panni di qualcun altro. Il Modulo 2 fornisce una panoramica sui fondamenti della programmazione e sul loro rapporto con lo sviluppo del pensiero logico e della capacità di sintesi del bambino, come il concetto di algoritmo e di ciclo continuo. Il Modulo 3 si focalizza su alcuni concetti astratti fondamentali per la rappresentazione e la gestione degli elementi in uno spazio, come gli angoli di rotazione e le strutture condizionali "Se-Altrimenti". Il Modulo 4 fornisce le istruzioni per l'applicazione dei principi del Coding alla creazione di storie, videogiochi e ambienti digitali attraverso gli strumenti descritti nel manuale (Code.org, Scratch e Minecraft Education Edition).

Impara il coding
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Libri Moderni

McCue, Camille

Impara il coding / Camille McCue

Hoepli, 2017

Abstract: Sei pronto a liberare la creatività programmando? Tutto ciò di cui hai bisogno è un computer connesso a Internet, la versione gratuita del software MicroWorlds EX fornita con questo libro e i progetti divertenti che troverai all'interno! Segui i semplici passi proposti per creare giochi e programmi fatti da te. Space Race: realizza un gioco per guidare un astronauta attraverso i rottami spaziali; Ha Ha Headlines: crea un divertente generatore di titoli di news; Hungry BoBo: crea un animaletto digitale e prenditene cura.

Scratch
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Libri Moderni

Scratch : i primi passi nella programmazione

Tecniche nuove, 2017

Abstract: Scratch è il linguaggio di programmazione educativo apprezzato da milioni di studenti alle prime armi nelle aule e nelle case in tutto il mondo. Unendo i blocchi colorati che rappresentano il codice, i bambini possono imparare i principi della programmazione e creare spettacolari giochi e animazioni. L'ultima versione, Scratch 2, disponibile in italiano, porta il linguaggio direttamente nel vostro browser Web, senza la necessità di dover scaricare alcun software. In "Scratch. I primi passi nella programmazione" l'apprendimento è guidato mentre i bambini costruiscono i loro videogiochi perfettamente funzionanti e creano progetti ispirati ai classici giochi arcade che possono essere programmati (e giocati!) in un pomeriggio. La realizzazione a fumetti e le pazienti spiegazioni passo passo del codice renderanno facilmente digeribili concetti quali "variabili", "controllo del flusso" e "subroutine": il trampolino di lancio perfetto per qualunque programmatore in erba

La programmazione informatica
5 0
Libri Moderni

Buttolo, Marco <1977->

La programmazione informatica / Marco Buttolo

Libri Sandit, 2022

Abstract: Il presente è un libro tecnico che pone al centro dell’attenzione la questione legata allo sviluppo di algoritmi informatici sfruttando alcuni tra i linguaggi più potenti e più utilizzati al mondo. Una volta data una breve, teorica, ma fondamentale definizione del concetto di algoritmo ed introdotti i costrutti di base e le strutture dati fondamentali, vengono mostrati esempi in C e C++ che illustrano come applicare tali costrutti e tali strutture dati per poter realizzare un software che copra determinate esigenze. Mentre la prima parte del libro si concentra sulle applicazioni di tipo console, nella seconda parte del libro vengono affrontati i medesimi concetti ma contestualizzati nell’ambito del framework .NET di casa Microsoft, mostrando come sia possibile continuare a sviluppare applicazioni console, ma anche come poter sviluppare applicazioni di tipo desktop, quindi con una interfaccia stile Windows. Nel frattempo, vengono mostrati anche alcuni semplici ma fondamentali modi per storicizzare e recuperare dati. Al giorno d’oggi non esiste software che non consenta di manipolare dati per storicizzarli e successivamente recuperarli. Verranno introdotti i file, ed il concetto di database, con esempi su come interfacciarsi ad un database ed effettuare delle query.

Sviluppare applicazioni mobili professionali
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Libri Moderni

Sviluppare applicazioni mobili professionali : un approccio efficace per costruire, integrare e distribuire app / Leigh Williamson ... [et al.]

Tecniche nuove, 2016

Abstract: Le applicazioni mobili possono avere per le imprese un impatto fortemente innovativo. Tuttavia, per ottimizzare il loro valore, non possono essere progettate in un sistema isolato; devono riflettere il rivoluzionario paradigma mobile ed entusiasmare gli utenti moderni, ma devono anche integrarsi perfettamente con i sistemi esistenti e sfruttare i precedenti investimenti IT. In questa guida, un team di esperti IBM mostra come raggiungere tutti questi obiettivi. Sulla base di una vasta esperienza con i clienti "enterprise", sono presi in esami tutti gli aspetti basilari, dalla progettazione alla costruzione, dall'integrazione alla distribuzione di applicazioni mobili in ambienti di produzione su larga scala. Troverete consigli e le migliori tecniche per l'architettura di sistema, l'integrazione del cloud, la sicurezza, l'esperienza degli utenti, la codifica, i test e molto altro ancora. Gli argomenti trattati: come le applicazioni mobili motivano l'innovazione e le imprese e perché esse presentano sfide uniche per l'IT aziendale. Comprendere le analogie e le differenze tra il ciclo di vita delle applicazioni mobili aziendali e lo sviluppo convenzionale. Progettare applicazioni mobili aziendali capaci di entusiasmare gli utenti. Scegliere le tecniche di sviluppo per il mobile, i linguaggi e gli approcci architetturali più efficaci. Ottimizzare i collegamenti tra front-end mobili e sistemi di back-end aziendali.

Coding. Gioca e impara il linguaggio del computer
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Libri Moderni

Bertolazzi, Alberto <1961->

Coding. Gioca e impara il linguaggio del computer : per bambini 4-6 anni / Alberto Bertolazzi ; disegni di Sacco e Vallarino

Nuinui, [2019]

Abstract: Il coding è la lingua del computer, ma è anche un modo per giocare usando intelligenza e fantasia. Le regole di questo gioco sono facilissime... Con l'aiuto di Smarty e Rob, due simpatici amici provenienti dal mondo dei bit, comincerai a pensare come un vero programmatore.

Missione coding
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Libri Moderni

Baglioni, Lorenzo <1986->

Missione coding / Lorenzo Baglioni ; con la collaborazione di Michele Baglioni ; illustrazioni di Erica Fichera

Mondadori libri, 2022

Abstract: Luca e Lela, amici per la pelle, hanno due grandi passioni in comune: le canzoni del rapper Kalmo e... il concerto del rapper Kalmo! I biglietti ci sono, la data è fissata ma... lunedì, a sorpresa, arriva il compito di informatica sul coding. Peccato che in classe i due non abbiamo ascoltato una parola, e senza un bel voto, addio concerto! Dunque che fare?! Un robottino e tanta inventiva correranno in loro aiuto.

Code
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Libri Moderni

Petzold, Charles

Code : il linguaggio segreto di computer e software / Charles Petzold

[Ed. aggiornata]

Apogeo, 2022

Abstract: Senza tempo e alla portata di tutti, Code sa spiegare a chiunque come funzionano veramente i computer. Senza essere necessariamente un ingegnere o un programmatore, ti aiuta a vedere i computer nella loro intrinseca bellezza e come il coronamento di una conquista dell'umanità. Charles Petzold ha completamente aggiornato il suo best seller per considerare gli incredibili cambiamenti degli ultimi vent'anni che hanno trasformato il modo in cui si utilizzano, si programmano e si vive il rapporto con i computer. Questa edizione, per prima cosa, definisce i codici numerici e poi accompagna alla scoperta dei concetti base che permettono di costruire un semplice computer. Quindi approfondisce gli aspetti chiave delle tecnologie digitali e mostra come oggi il mondo dei media sia costruito e basato su codici informatici. Corredato da oltre 300 disegni e schemi per spiegare al meglio i concetti chiave, questo testo è una lettura fondamentale per chiunque voglia capire come funziona il mondo delle macchine.