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Trovati 645 documenti.
Gli Enigmi della IA e la pergamena perduta / Jacopo Mori ; illustrazioni di Maria Salata
[s.n.], 2023
Abstract: Cosa ci fanno dei problemi di geometria tra le righe di una vecchia pergamena? Com’è possibile che la loro soluzione fornisca le indicazioni per scoprire dove è celato un antico tesoro? Da questi interrogativi inizia l’avventurosa ricerca degli alunni di una prima media che, durante una gita invernale, perlustrando nella notte le stanze di un singolare albergo che sembra un castello medioevale, si imbattono nei misteriosi scritti di un enigmatico studioso da loro definito “l’alchimista”. Nella loro indagine i ragazzi della IA dovranno risolvere quesiti di matematica sempre più vari e complessi, mentre tra incontri con eccentrici personaggi, antiche leggende, rompicapi e immersioni nella natura, cercheranno di decifrare gli intricati indizi lasciati dall’alchimista. “I ragazzi della IA e la pergamena perduta” è il primo romanzo della trilogia “Gli enigmi matematici dell’alchimista”. Quest’opera, rivolta agli studenti delle scuole secondarie di primo grado, vuole essere, con le sue ambientazioni fantasy e i quesiti posti nella forma di compiti di realtà, un’occasione di ripasso e potenziamento di tutti gli argomenti trattati nel triennio, in un modo leggero e accattivante. Età di lettura: da 12 anni.
Storie di eroi greci e romani / Noemi Ghetti
Firenze [etc.] : Giunti, 2023
Raccontami un classico
Abstract: Questo libro è una riscrittura parziale (e adattata al giovane pubblico) delle «Vite» di Plutarco, ossia uno dei testi classici da cui maggiormente nel corso dei secoli si sono attinte informazioni biografiche su grandi personaggi della storia greca e romana. Un vero e proprio réportage di vicende, forti e appassionanti, inserito in una cornice storica di solito molto apprezzata dai ragazzi. Età di lettura: da 10 anni.
Rachele e Giuditta / Mario Pacifici
Roma : Gallucci, 2023
Universale Gallucci
Abstract: 1827 Rodi. Due giovani ebree romane, dirette in Palestina, sono costrette ad approdare sull’isola greca, cariche di ambizione e speranze. Giuditta e Rachele sono scappate da Roma e da un passato difficile, desiderose di riscatto e di serenità. La loro ambizione si materializzerà nel commercio di spugne, con un successo che sarà inevitabilmente causa di rivalità con i concorrenti locali. Tra mercanti senza scrupoli, impavidi avventurieri e agguerriti criminali, agisce pagina dopo pagina una straordinaria umanità piena di vita e di forza. Su uno sfondo storico magistralmente ricostruito, si stagliano figure indimenticabili che si confrontano, si sfidano, si amano e si combattono, in un vortice di istinto e passione, la cui eco non si spegne mai.
Mondadori, 2023
Abstract: Dopo aver salvato il mondo innumerevoli volte, Percy spera solo di finire il liceo per poter andare all'università con Annabeth, godendosi un anno tranquillo. Sfortunatamente gli dei dell'Olimpo non hanno ancora finito con lui, e anche l'ammissione al college diventa una vera tortura: per ottenerla il figlio di Poseidone dovrà procurarsi tre lettere di presentazione da parte di tre divinità diverse, affrontando le loro imprese. Prima fra tutte quella affidatagli da Ganimede, il coppiere di Zeus, che ha perduto il prezioso calice degli dei. Chi lo ha rubato, e perché? Insieme alla sua ragazza Annabeth e all'amico satiro Grover, Percy si lancerà nella missione. Deve impedire che Ganimede venga umiliato pubblicamente, ma soprattutto deve sventare una ben più terribile minaccia, visto che un solo sorso dal calice garantirebbe a chi se ne impossessa l'immortalità... Riuscirà lo storico trio a recuperarlo prima che finisca nelle mani sbagliate?
Inside PlayerInside : confessioni di due videogiocatori accaniti / Raiden e Mildna
Milano : De Agostini, 2023
Abstract: Cinque generazioni di console raccontate attraverso gli occhi di Gianluca "Raiden" e Maria Elisa "Midna", dagli screenshot della loro infanzia all'insegna di Super Mario e Alex Kidd, per poi attraversare tutti gli anni Novanta fra Super Nintendo, Sega Mega Drive e PlayStation. Sono gli anni della scuola e delle prime amicizie, ma anche della console war e dell'arrivo di quei titoli che hanno fatto la storia dei videogiochi, diventando un vero e proprio fenomeno di massa: Tomb Raider, Final Fantasy VII, Resident Evil e tanti altri. Forse l'idea di PlayerInside è nata proprio in quei giorni, quando la quotidianità non era altro che una pausa fra una partita e l'altra, ed entrambi sognavano una vita diversa, a misura della loro passione: la stessa che li farà incontrare tra le righe di una chat msn. E mentre attendono con impazienza di scartare l'ennesimo titolo ordinato, la limited edition introvabile, la macchina rivoluzionaria da collegare alla postazione, i bit si moltiplicano e i tempi sono finalmente maturi. Il settore dei videogiochi esplode, il loro progetto è pronto a decollare. Un clic sul tasto start e il resto, come si dice, è storia. Età di lettura: da 12 anni.