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× Data 2017
× Soggetto Programmazione
× Target di lettura Adulti, generale

Trovati 6 documenti.

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Sviluppare applicazioni Facebook
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Libri Moderni

Fecchi, Alberto <1989->

Sviluppare applicazioni Facebook : utilizzare le GraphAPI con PHP e JavaScript / Alberto Fecchi

Apogeo, 2017

Abstract: Facebook è il social network più utilizzato al mondo, un gigante che per molti rappresenta un canale di comunicazione, una piattaforma di intrattenimento e una fonte di informazione. Creare un'applicazione per Facebook è quindi un'opportunità importante per il business e non è un caso che siano sempre più le aziende a investire nello sviluppo di software dedicato a veicolare il proprio marchio, servizio o prodotto alla popolazione di Facebook. L'obiettivo di questo manuale è insegnare a realizzare applicazioni integrate con le funzionalità del social network, dalla raccolta dei dati ai sistemi di interazione tra utenti. L'autore si concentra sugli strumenti messi a disposizione da Facebook, l'ambiente di sviluppo SDK e le Graph API, ovvero le interfacce software che permettono a Facebook di dialogare con il Web, il cui utilizzo viene mostrato attraverso librerie dedicate e i linguaggi PHP e JavaScript. Argomenti trattati: Scoprire gli strumenti per diventare Facebook Developer; Conoscere le tipologie di applicazione; Esaminare i meccanismi di login e di autenticazione; Lavorare con JavaScript SDK e PHP SDK; Sfruttare le Graph API per i profili utente; Sfruttare le Graph API per le Pagine; Gestire reazioni, immagini e video; Verificare e pubblicare l'applicazione.

JavaScript & JQuery
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Libri Moderni

Duckett, Jon

JavaScript & JQuery : sviluppare interfacce web interattive / Jon Duckett

Apogeo, 2017

Abstract: Questo libro è dedicato il chi non conosce JavaScript, a chi non ha esperienze di programmazione e a chi si è limitato copiare e incollare degli script senza avere idea di come realmente funzionino. L'obiettivo è imparare a leggere e scrivere codice JavaScript ma anche comprendere le basi teoriche della programmazione. Tutto questo attraverso un approccio visuale che aiuta a semplificare anche i concetti più complicati. Unico requisito necessario è la conoscenza di HTML e CSS. Pagina dopo pagina il lettore scopre come funziona JavaScript, come personalizzare script e come crearne da zero, ma impara anche a sfruttare le potenzialità di jQuery e le più popolari tecniche di sviluppo per migliorare I'interattività e I'usabilità dei siti web. II testo è ricco di esempi che mostrano l'uso di semplici funzionalità JavaScript fino alle possibilità più evolute per controllare qualsiasi elemento di una pagina web con jQuery, le API e Ajax.

Il Coding nella scuola primaria
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Libri Moderni

Angeloni, Daniele <1977-> - Ronsivalle, Gaetano Bruno <1972-> - Cardini, Paolo

Il Coding nella scuola primaria : guida pratica per l'insegnamento del Coding con Code.org, Scratch e Minecraft / Daniele Angeloni, Paolo Cardini, Gaetano Bruno Ronsivalle ; progettazione didattica Simona Carta e Marisa Orlando ; progettazione e composizione grafica Marisa Orlando

Youcanprint Self-Publishing, 2017

Abstract: Il Coding nella Scuola primaria è un manuale per apprendere le tecniche di insegnamento del Coding ai bambini della Scuola primaria, destinato a insegnanti, educatori e genitori. Uno strumento utile operativo per chi desidera fissare i principi basilari del Coding, pianificando con cura le attività didattiche. Il Modulo 1 introduce alcuni concetti propedeutici come quello di "Dialogo con la macchina", la distinzione tra destra e sinistra e la capacità del bambino di immaginare se stesso nei panni di qualcun altro. Il Modulo 2 fornisce una panoramica sui fondamenti della programmazione e sul loro rapporto con lo sviluppo del pensiero logico e della capacità di sintesi del bambino, come il concetto di algoritmo e di ciclo continuo. Il Modulo 3 si focalizza su alcuni concetti astratti fondamentali per la rappresentazione e la gestione degli elementi in uno spazio, come gli angoli di rotazione e le strutture condizionali "Se-Altrimenti". Il Modulo 4 fornisce le istruzioni per l'applicazione dei principi del Coding alla creazione di storie, videogiochi e ambienti digitali attraverso gli strumenti descritti nel manuale (Code.org, Scratch e Minecraft Education Edition).

Imparare a programmare con JavaScript
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Libri Moderni

Boscaini, Maurizio <1969-> - Masetti, Massimiliano <docente di informatica>

Imparare a programmare con JavaScript / Maurizio Boscaini, Massimiliano Masetti

Apogeo, 2017

Abstract: L'importanza del pensiero computazionale e della programmazione è sempre più condivisa tra i sistemi scolastici e i più giovani. L'idea è che la conoscenza di base di un linguaggio di programmazione sia importante tanto quanto quella della lingua inglese. JavaScript è uno dei linguaggi oggi più utilizzati e la sua importanza nel Web è in costante aumento. Inoltre è impiegato in vari ambiti che spaziano dalla definizione di logiche applicative alla creazione di interfacce e giochi. Questo manuale ne insegna l'uso secondo un approccio basato sull'imparare facendo e divertendosi, ovvero dando largo spazio a progetti ludici. Dopo una breve introduzione teorica, gli argomenti sono presentati come problemi corredati da soluzioni che vengono spiegate passo passo. I temi sono trattati più volte in contesti diversi per stimolare il pensiero creativo. Tutti i programmi presentati nel testo sono scaricabili online, pronti a essere eseguiti ma anche modificati a piacimento.

Sviluppare in PHP 7
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Libri Moderni

Zimuel, Enrico

Sviluppare in PHP 7 / Enrico Zimuel

Tecniche nuove, 2017

Abstract: PHP è tra i linguaggi di programmazione più utilizzati al mondo per lo sviluppo di applicazioni web. Questo manuale di Enrico Zimuel è adatto sia a chi vuole iniziare a sviluppare sia a chi desidera approfondire le nuove funzionalità della versione 7. Il libro parte dalle basi del linguaggio per arrivare allo sviluppo di applicazioni web basate su architetture MVC o middleware, utilizzando lo standard PSR-7. Vengono presentati i moderni strumenti di sviluppo, come l'utilizzo di Composer, la gestione dei codici sorgenti tramite Git, i test unitari con PHPUnit, il deploy di applicazioni tramite Deployer e Ansible, la gestione dei database MySQL e MongoDB, l'utilizzo di ORM come Doctrine, etc. Un intero capitolo è dedicato al tema dello sviluppo di web API con architetture REST, utilizzando un approccio middleware o tramite il progetto open source Apigility. Il libro contiene le novità di PHP fino alla versione 7.2.

HTML & CSS
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Libri Moderni

Duckett, Jon

HTML & CSS : progettare e costruire siti web / Jon Duckett

Apogeo, 2017

Abstract: Un modo nuovo e più bello per imparare HTML5 e CSS3. Non sempre chi lavora a progetti web ha una laurea in informatica, mentre le righe di codice che stanno dietro a un sito possono intimidire. Ecco il motivo per cui questo libro non è il "classico" manuale di informatica e si rivolge a programmatori e sviluppatori ma anche ai designer, ai blogger, agli editor e ai content e marketing manager che lavorano su singole parti o interi siti web. Ogni pagina introduce un nuovo argomento con informazioni chiare e piccoli esempi. Colori, diagrammi e fotografie guidano l'apprendimento in un percorso visuale mentre i temi più complessi sono affrontati attraverso infografiche che ne semplificano la comprensione. Non mancano consigli su come gestire la progettazione e l'organizzazione delle pagine web partendo da zero, creare contenuti attraenti (con testo, immagini, audio e video) e siti dotati di una buona tipografia, un layout accattivante e i principali requisiti SEO. Alla fine di ogni capitolo un esempio completo mostra la pratica di quanto appreso. Nessuna esperienza di programmazione è richiesta.