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Trovati 236 documenti.
Girls who code. Una gara da vincere / di Stacia Deutsch ; adattato da Christa Roberts
Il Castoro, 2018
Imparare a programmara in Java con Minecraft / Andy Hunt
Apogeo, 2015
Abstract: Questo manuale insegna la programmazione in Java nel mondo di Minecraft. La teoria è ridotta all'essenziale per dare spazio a progetti pratici mirati a scrivere plug-in che danno vita a oggetti spettacolari come mucche fiammeggianti (flaming cows), creeper volanti, portali per il teletrasporto e molte altre funzionalità divertenti. Per questo viene utilizzata la libreria CanaryMod, gratuitamente disponibile per tutti gli appassionati di Minecraft. Dopo le prime pagine dedicate a preparare quello che serve, il lettore vedrà velocemente il suo codice manipolare e controllare gli elementi dell'ambiente grafico 3D senza dover scrivere tonnellate di codice e studiare complicati framework. Alla fine di ogni capitolo un comodo riepilogo permette di misurare i progressi fatti. Nessuna esperienza di programmazione è necessaria e l'unico requisito è un computer abbastanza moderno con un sistema operativo Windows, OS X o Linux: nel testo sono quindi presenti tutti i riferimenti per scaricare e installare il software necessario.
Sviluppare applicazioni web con AngularJS e Bootstrap / Stephen Radford
Apogeo, 2015
Abstract: AngularJS e Bootstrap sono due moderni strumenti di sviluppo open source e gratuiti sempre più apprezzati dai professionisti del web. Il primo è stato rilasciato da Google e semplifica l'utilizzo di JavaScript nel front-end dei siti. Il secondo è stato realizzato da Twitter e permette di realizzare pagine responsive con grande facilità. Per utilizzarli l'unico requisito necessario è una conoscenza base di HTML e CSS. Questo manuale guida il lettore all'apprendimento combinato di AngularJS e Bootstrap con con un approccio pragmatico e passo passo lungo la via della creazione di una vera applicazione web, curandone l'architettura e i template. Lo scopo finale è fare proprio un workflow di lavoro funzionale e attuale tenendosi alla larga dai problemi più comuni.
Youcanprint Self-Publishing, 2017
Abstract: Il Coding nella Scuola primaria è un manuale per apprendere le tecniche di insegnamento del Coding ai bambini della Scuola primaria, destinato a insegnanti, educatori e genitori. Uno strumento utile operativo per chi desidera fissare i principi basilari del Coding, pianificando con cura le attività didattiche. Il Modulo 1 introduce alcuni concetti propedeutici come quello di "Dialogo con la macchina", la distinzione tra destra e sinistra e la capacità del bambino di immaginare se stesso nei panni di qualcun altro. Il Modulo 2 fornisce una panoramica sui fondamenti della programmazione e sul loro rapporto con lo sviluppo del pensiero logico e della capacità di sintesi del bambino, come il concetto di algoritmo e di ciclo continuo. Il Modulo 3 si focalizza su alcuni concetti astratti fondamentali per la rappresentazione e la gestione degli elementi in uno spazio, come gli angoli di rotazione e le strutture condizionali "Se-Altrimenti". Il Modulo 4 fornisce le istruzioni per l'applicazione dei principi del Coding alla creazione di storie, videogiochi e ambienti digitali attraverso gli strumenti descritti nel manuale (Code.org, Scratch e Minecraft Education Edition).
Scratch : i primi passi nella programmazione
Tecniche nuove, 2017
Abstract: Scratch è il linguaggio di programmazione educativo apprezzato da milioni di studenti alle prime armi nelle aule e nelle case in tutto il mondo. Unendo i blocchi colorati che rappresentano il codice, i bambini possono imparare i principi della programmazione e creare spettacolari giochi e animazioni. L'ultima versione, Scratch 2, disponibile in italiano, porta il linguaggio direttamente nel vostro browser Web, senza la necessità di dover scaricare alcun software. In "Scratch. I primi passi nella programmazione" l'apprendimento è guidato mentre i bambini costruiscono i loro videogiochi perfettamente funzionanti e creano progetti ispirati ai classici giochi arcade che possono essere programmati (e giocati!) in un pomeriggio. La realizzazione a fumetti e le pazienti spiegazioni passo passo del codice renderanno facilmente digeribili concetti quali "variabili", "controllo del flusso" e "subroutine": il trampolino di lancio perfetto per qualunque programmatore in erba
La programmazione informatica / Marco Buttolo
Libri Sandit, 2022
Abstract: Il presente è un libro tecnico che pone al centro dell’attenzione la questione legata allo sviluppo di algoritmi informatici sfruttando alcuni tra i linguaggi più potenti e più utilizzati al mondo. Una volta data una breve, teorica, ma fondamentale definizione del concetto di algoritmo ed introdotti i costrutti di base e le strutture dati fondamentali, vengono mostrati esempi in C e C++ che illustrano come applicare tali costrutti e tali strutture dati per poter realizzare un software che copra determinate esigenze. Mentre la prima parte del libro si concentra sulle applicazioni di tipo console, nella seconda parte del libro vengono affrontati i medesimi concetti ma contestualizzati nell’ambito del framework .NET di casa Microsoft, mostrando come sia possibile continuare a sviluppare applicazioni console, ma anche come poter sviluppare applicazioni di tipo desktop, quindi con una interfaccia stile Windows. Nel frattempo, vengono mostrati anche alcuni semplici ma fondamentali modi per storicizzare e recuperare dati. Al giorno d’oggi non esiste software che non consenta di manipolare dati per storicizzarli e successivamente recuperarli. Verranno introdotti i file, ed il concetto di database, con esempi su come interfacciarsi ad un database ed effettuare delle query.
Tecniche nuove, 2016
Abstract: Le applicazioni mobili possono avere per le imprese un impatto fortemente innovativo. Tuttavia, per ottimizzare il loro valore, non possono essere progettate in un sistema isolato; devono riflettere il rivoluzionario paradigma mobile ed entusiasmare gli utenti moderni, ma devono anche integrarsi perfettamente con i sistemi esistenti e sfruttare i precedenti investimenti IT. In questa guida, un team di esperti IBM mostra come raggiungere tutti questi obiettivi. Sulla base di una vasta esperienza con i clienti "enterprise", sono presi in esami tutti gli aspetti basilari, dalla progettazione alla costruzione, dall'integrazione alla distribuzione di applicazioni mobili in ambienti di produzione su larga scala. Troverete consigli e le migliori tecniche per l'architettura di sistema, l'integrazione del cloud, la sicurezza, l'esperienza degli utenti, la codifica, i test e molto altro ancora. Gli argomenti trattati: come le applicazioni mobili motivano l'innovazione e le imprese e perché esse presentano sfide uniche per l'IT aziendale. Comprendere le analogie e le differenze tra il ciclo di vita delle applicazioni mobili aziendali e lo sviluppo convenzionale. Progettare applicazioni mobili aziendali capaci di entusiasmare gli utenti. Scegliere le tecniche di sviluppo per il mobile, i linguaggi e gli approcci architetturali più efficaci. Ottimizzare i collegamenti tra front-end mobili e sistemi di back-end aziendali.
Mondadori libri, 2022
Abstract: Luca e Lela, amici per la pelle, hanno due grandi passioni in comune: le canzoni del rapper Kalmo e... il concerto del rapper Kalmo! I biglietti ci sono, la data è fissata ma... lunedì, a sorpresa, arriva il compito di informatica sul coding. Peccato che in classe i due non abbiamo ascoltato una parola, e senza un bel voto, addio concerto! Dunque che fare?! Un robottino e tanta inventiva correranno in loro aiuto.
Code : il linguaggio segreto di computer e software / Charles Petzold
[Ed. aggiornata]
Apogeo, 2022
Abstract: Senza tempo e alla portata di tutti, Code sa spiegare a chiunque come funzionano veramente i computer. Senza essere necessariamente un ingegnere o un programmatore, ti aiuta a vedere i computer nella loro intrinseca bellezza e come il coronamento di una conquista dell'umanità. Charles Petzold ha completamente aggiornato il suo best seller per considerare gli incredibili cambiamenti degli ultimi vent'anni che hanno trasformato il modo in cui si utilizzano, si programmano e si vive il rapporto con i computer. Questa edizione, per prima cosa, definisce i codici numerici e poi accompagna alla scoperta dei concetti base che permettono di costruire un semplice computer. Quindi approfondisce gli aspetti chiave delle tecnologie digitali e mostra come oggi il mondo dei media sia costruito e basato su codici informatici. Corredato da oltre 300 disegni e schemi per spiegare al meglio i concetti chiave, questo testo è una lettura fondamentale per chiunque voglia capire come funziona il mondo delle macchine.
Apogeo, 2024
Abstract: In un mondo che tende verso una sempre maggiore inclusività il Web non fa eccezione. Tra i vari standard e tecnologie disponibili, le linee guida per l'accessibilità dei contenuti web (Web Content Accessibility Guidelines - WCAG) definiscono come rendere siti e applicazioni accessibili a persone con disabilità visive, uditive, fisiche, vocali, cognitive, di linguaggio, di apprendimento e neurologiche. Nel 2023 le WCAG sono giunte alla versione 2.2 ed entro il 28 giugno 2025 tutte le aziende medio-grandi, pubbliche amministrazioni e privati, dovranno adeguarsi a questo standard. In questo manuale vengono descritte le linee guida e illustrate in maniera pratica le soluzioni tecniche da implementare per essere a norma con contenuti web, ma anche ebook e PDF. Si va dalle alternative testuali e audio ai layout adattabili, dai meccanismi di input all'utilizzo di colori e contrasti adeguati, dalle interazioni tramite gesti e movimenti ai marcatori ipertestuali inclusivi. Vengono inoltre presentati una serie di esempi in ambito creativo e multimediale realizzati da giovani inclusive designer. Una guida fondamentale per assicurare la piena comprensione e l'adeguamento alle WCAG 2.2 e garantire l'accessibilità delle interfacce digitali di oggi e di domani.
Apogeo, 2023
Abstract: Il Web è sull'orlo della sua terza rivoluzione. Dalla sua forma attuale ad alta interazione tra utenti e sistemi diversi, sta evolvendo verso un ecosistema più semantico, con un'esperienza utente ancora più immersiva e personalizzata, applicazioni decentralizzate e sicure, e servizi che fanno largo uso di Intelligenza Artificiale. Questa guida pragmatica insegna l'uso delle tecnologie alla base della trasformazione: la blockchain e gli smart contract che hanno stravolto i paradigmi su cui si basano le applicazioni web (e non solo), il linguaggio di programmazione Solidity (fondamentale per creare smart contract), la libreria web3.js che consente di definire il front end delle applicazioni. Un manuale completo dedicato a chi vuole imparare a sviluppare il Web3.
Programmazione web con Javascript / Patrick Carey, Sasha Vodnik
Santarcangelo di Romagna : Maggioli, 2023
Apogeo Education. Idee&strumenti
Abstract: JavaScript è il principale linguaggio di programmazione utilizzato per sviluppare siti web con pagine interattive. Il testo di Carey e Vodnik è un manuale completo, caratterizzato da un taglio operativo: grazie a dettagliati casi realistici, guida passo passo alla progettazione e alla creazione di pagine web dinamiche. Le diverse tecniche presentate e le attività di programmazione proposte permettono di acquisire e consolidare le competenze in maniera graduale, dalle basi di JavaScript fino alla progettazione e alla realizzazione di applicazioni web di qualità professionale. Grande attenzione è dedicata alla programmazione orientata agli oggetti e, oltre alle caratteristiche e funzionalità di JavaScript, sono trattate tecnologie avanzate, come AJAX e Google Maps API. Numerosi file, disponibili online, sono stati predisposti per realizzare le attività guidate e accompagnare nel percorso di apprendimento del linguaggio.
Il codice delle amiche / Alessandra Spada
Milano : Solferino, 2023
Junior
Abstract: Per Carlotta, Lin, Chiara e Nina è il gran giorno: dopo mesi e anni difficili, di lontananza dovuta alla pandemia, finalmente si ritrovano a Milano. Sono cresciute, sono cambiate, hanno nuove storie d’amore, nuove ambizioni, e un po’ d’incertezza: la loro amicizia sarà rimasta la stessa? L’occasione è la Milan Games Week, l’appuntamento più atteso da migliaia di gamer e cosplayer, dove andrà in scena il grande lancio di OneTreeOne, il videogioco collaborativo per il bene del pianeta progettato dai ragazzi del CRAC. Nel gran giorno, i gamer sono collegati da tutto il mondo per provarlo. Ma appena si inizia, dal pubblico si leva un boato di stupore: nel gioco è entrato un personaggio a sorpresa. È un «cattivo» potentissimo, Us First, che sta cambiando le regole e facendo trionfare la violenza sulla natura e lo sfruttamento delle risorse. Scatta il panico, arriva la polizia: e in un tempo molto breve, la situazione diventa molto seria. Così le quattro amiche si trovano di nuovo ad affrontare una sfida difficilissima: ripristinare il videogame, scoprire i colpevoli dell’hackeraggio, e come se non bastasse dimostrare la propria innocenza all’ostinata vicequestora Agnese Tramaglino e alla sua bizzarra squadra. In questo gran finale della trilogia bestseller di Alessandra Spada, ritroviamo le quattro eroine più amate del mondo del coding, in un’avventura che ci tiene con il fiato sospeso fino all’ultimo. Una storia che celebra l’amicizia e la gioia di stare insieme dalla stessa parte dello schermo, battendosi per salvare l’unica casa che abbiamo: il nostro pianeta. Età di lettura: da 11 anni.
Sviluppare applicazioni con PHP e MySQL / Tom Butler
Nuova ed. aggiornata
Apogeo, 2023
Abstract: Questa pratica guida aggiornata con tutte le moderne tecnologie per lo sviluppo web, contiene gli strumenti, i principi e le tecniche necessari per costruire un sito completamente funzionale basato su MySQL e PHP. Chiunque abbia una conoscenza di base di HTML e un minimo di esperienza nella gestione di un sito web potrà muovere i primi passi nella programmazione lato server, per imparare a gestire dinamicamente grandi quantità di dati, fornire agli utenti contenuti personalizzati e interattivi, costruire CMS e piattaforme di ecommerce efficienti. Gli sviluppatori alle prime armi apprezzeranno il linguaggio semplice, le spiegazioni passo passo e il codice degli esempi da testare, mentre quelli più esperti troveranno utile la trattazione di tecniche avanzate, come la memorizzazione di dati binari in MySQL, i cookie e le sessioni PHP.
Sviluppare giochi con Blender e Godot : guida alla creazione di avventure 3D / Obuz Kusmal
Apogeo, 2023
Abstract: Questo manuale è una guida esaustiva e pratica alla creazione di giochi attraverso l’utilizzo combinato di Blender, uno dei più apprezzati software di modellazione 3D, e Godot, un avanzato motore di gioco open source. Si parte dalle basi di modellazione low poly e si prosegue illustrando come sfruttare Blender per creare, manipolare e animare gli elementi del gioco, preparandoli poi per l'importazione in Godot. Si passa quindi all’utilizzo del motore di gioco per progettare le scene, lavorare su luci e ombre e creare modelli controllabili e interattivi. Seguendo le istruzioni e gli esempi forniti capitolo dopo capitolo, il lettore arriva a costruire un gioco point-and-click, apprendendo così un flusso di lavoro che integra e sfrutta al massimo la potenza di Blender e Godot. Un testo di riferimento per imparare a gestire in maniera efficace tutto il processo di creazione di giochi 3D, dall’ideazione al rilascio.
The official Scratch jr book / Marina Umaschi and Mitchel Resnick
No Starch Press, 2016
Sviluppare siti web con ChatGPT : guida alla programmazione con l'AI generativa / Paul McFedries
Apogeo, 2025
Abstract: La creazione di interfacce e applicazioni web ha un nuovo e potente strumento di sviluppo che aiuta anche chi non ha conoscenze approfondite di programmazione: sfruttando la potenza delle AI generative, come ChatGPT, è infatti possibile sviluppare, testare e distribuire siti web senza bisogno di scrivere una sola riga di codice. È sufficiente descrivere ciò che si desidera in un linguaggio chiaro, preciso e semplice e lasciare che l'AI si occupi del resto. Attraverso spiegazioni passo passo ed esempi concreti questo manuale insegna come fare e spiega come impostare prompt efficaci per generare codice HTML, CSS e JavaScript, lavorare su font e colori, generare immagini, costruire barre di navigazione, gallerie e form per l'acquisizione di dati, fino a pubblicare siti completamente funzionanti e occuparsi dell'ottimizzazione per i motori di ricerca. Inoltre, capitolo dopo capitolo, il lettore apprende anche concetti e metodi di programmazione che gli permettono di migliorare i prompt per perfezionare l’output dell’AI. Un manuale perfetto sia per sviluppatori che vogliono ridurre i tempi, sia per chi non ha particolari conoscenze di web design ma vuole affrontare la sfida di progettare e realizzare siti web da zero.
Clean coder : guida per imparare i metodi dei programmatori professionisti / Robert C. Martin
Apogeo, 2025
Abstract: I programmatori di successo e di lungo corso che si trovano a lavorare sotto una pressione incessante hanno una qualità in comune: hanno a cuore lo sviluppo di software, lo affrontano come un'arte e con la maestria dei veri professionisti. In questo best seller internazionale il leggendario "Uncle Bob" Robert C. Martin introduce le discipline, gli strumenti e le pratiche del vero maestro del software: dalla stima dell'effort alla scrittura del codice, dal refactoring al testing, dalla gestione di conflitti e tempistiche stringenti al superamento del "blocco dello scrittore", dalle modalità per lavorare sotto pressione a quelle per evitare il burnout, dalla capacità di ripetere modelli funzionali e consolidati a quella di sapersi aprire a nuovi approcci. Questo manuale è molto di più di un insieme di tecniche: insegna un atteggiamento per affrontare ogni aspetto di questo mestiere con orgoglio e rispetto per se stessi, per lavorare bene e in modo pulito, per comunicare e fare stime coerenti, per prendere le decisioni difficili con chiarezza e onestà. Una lettura necessaria e imprescindibile per diventare programmatori capaci, efficaci e di successo. Diventare dei maestri dello sviluppo del software significa essere professionali, responsabili e umili; imparare quando dire no e quando dire sì; superare il blocco dello scrittore; applicare le regole dello sviluppo TDD; comunicare e collaborare con l'azienda e i membri del team; impostare strategie di testing efficaci; gestire tempistiche e scadenze; realizzare stime accurate e realistiche; formare la prossima generazione di sviluppatori.
WordPress : la guida completa / Bonaventura Di Bello
3. ed.
Hoepli, 2022
Abstract: Un manuale che guida gradualmente alla scoperta e all'utilizzo di WordPress fino a permetterti di sviluppare siti e blog completi e professionali, illustrando ogni passo con un linguaggio chiaro ed esempi pratici. Il libro espone in dettaglio tutte le fasi di installazione, configurazione, utilizzo e ottimizzazione di WordPress senza trascurare alcuna funzionalità fondamentale tanto nella gestione delle impostazioni del CMS quanto nella creazione e pubblicazione di contenuti, inclusi gli aspetti legati alla traduzione e ai siti multilingua.