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Trovati 12 documenti.
Flash CS5 : guida completa / Marco Feo, Andrea Rotondo
Milano : Apogeo, 2010
Abstract: Flash CS5 introduce un gran numero di nuove funzionalità: dalla possibilità di sviluppare applicazioni per iPhone a un'ampliata gamma di soluzioni per la gestione dei testi, dall'utilizzo di file XML all'integrazione con Flash Builder e a un editor migliorato per gli ActionScript. Insieme alle più recenti ottimizzazioni - integrazione con applicazioni Adobe correlate e miglioramenti nell'interfaccia grafica - la versione CS5 permette di rendere il flusso di lavoro ancora più efficace e produttivo. Flash è usato in diversi ambiti: dalla creazione di pubblicità dinamiche per il Web alla realizzazione di filmati interattivi, dai videogiochi distribuibili su Internet fino ai cortometraggi d'autore e lo sviluppo di contenuti animati per cellulari. Il manuale, dopo l'analisi dell'interfaccia e gli aspetti basilari del software, fecalizza l'attenzione sulle funzionalità più avanzate. Numerosi tutorial guidano il lettore verso l'apprendimento di tecniche professionali applicabili in maniera trasversale per Internet, TV e cellulari.
Flash 5 for dummies / Gurdy Leete, Ellen Finkelstein
Milano : Apogeo, copyr. 2001
Abstract: Questo libro spiega come animare pagine web, creare pulsanti, creare o importare elementi grafici, ruotare e dissolvere il testo, costruire con Flash un sito web completo, a ottimizzare i tempi di caricamento delle animazioni. Nel CD-ROM allegato: versioni trial di Flash 5, Dreamweaver e Fireworks di Macromedia. Forme, disegni e immagini creati dagli autori, da incorporare nelle animazioni Flash.
Flash 5 : guida avanzata all' animazione web / Bill Sanders
Milano : Apogeo, copyr. 2001
Abstract: La possibilità di integrare grafica, testo, movimento, colore e suono per ottenere filmati di notevole impatto rende Flash 5 lo strumento ideale per la creazione di giochi, anteprime di film, cartoni animati e video musicali on line. Il programma è anche un robusto strumento interattivo adatto allo sviluppo di siti di e-commerce e alla realizzazione di strumenti didattici per comunicare in forma non statica. Partendo dalle nozioni fondamentali, il libro guida il lettore fino alle funzioni più complesse del programma. Numerosi suggerimenti e trucchi aiutano a trarre il meglio dallo strumento. Nel CD-ROM allegato: filmati e file di alcuni progetti trattati nel testo e versioni trial di prodotti Macromedia.
Adobe Flash CS3 professional : la grande guida / Nicola Castrofino, Bruno Gioffrè
[Milano] : Mondadori informatica, 2007
Abstract: Adobe Flash CS3, la prima versione del software rilasciata sotto il marchio Adobe, è dotato di un'interfaccia utente ottimizzata, avanzati strumenti di elaborazione video e un'eccezionale integrazione con le applicazioni correlate, che consentono di implementare un flusso di lavoro rapido ed efficiente. Semplici istruzioni passo per passo e immagini esplicative ti guidano alla scoperta delle nuove funzionalità del programma e del processo di creazione di pulsanti e collegamenti, disegni e animazioni, formattazione del testo, aggiunta di video e audio, caricamento di dati e molto altro ancora. Il CD-ROM allegato include i file delle lezioni necessari per completare i progetti del libro e una versione di vantazione del programma stesso.
Macromedia Flash MX : corso pratico / Nicola Castrofino, Bruno Gioffrè
[Milano] : Mondadori informatica, 2003
Abstract: Questo corso pratico su Flash MX è progettato per essere utilizzato su entrambe le piattaforme Windows e Macintosh, sia nella teoria che nella pratica. All'inizio di ogni capitolo sono elencati gli obiettivi di apprendimento previsti e che verranno affrontati dalla lezione attraverso lo svolgimento di progetti pratici che saranno completati entro la fine del corso. Il testo ha un approccio didattico e visivo, con numerosi esempi e schermate sui passaggi effettuati. All'interno del testo, inoltre, sono presenti delle icone descrittive che semplificano la ricerca dei concetti e delle informazioni. Il CD-ROM allegato comprende tutti i file grafici necessari per gli esercizi pratici descritti in ogni capitolo.
Macromedia Flash MX / Nicola Castrofino, Bruno Gioffrè
[Milano] : Mondadori informatica, 2002
Abstract: Flash MX è l'ultima versione del programma Macromedia che permette di creare contenuto e applicazioni Internet di alta qualità. Questo manuale, oltre a presentare le funzionalità di base del programma, insegna a utilizzare gli strumenti e l'area di lavoro, a conoscere le librerie, a creare applicazioni dinamiche e animazioni, a utilizzare la grafica 3D, a importare e utilizzare bitmap e video.
Adobe Flash CS6 professional : la grande guida / Nicola Castrofino, Bruno Gioffrè
Mondadori informatica, 2012
Abstract: Realizza senza sforzo animazioni e siti Web con Adobe Flash CS6 Professional! Dedicato a creatori di contenuti Web e a Web designer, questo manuale fornisce informazioni ed esempi pratici per apprendere l'uso di Adobe Flash CS6 Professional l'applicazione dotata di maggiori potenzialità per la creazione di elementi grafici e interattività per i siti Web. Attraverso spiegazioni semplici e passo passo, gli autori descrivono come utilizzare il software e ti guidano alla scoperta di tutte le ultime funzionalità di Adobe Flash CS6 Professional dall'interfaccia utente, agli strumenti avanzati di elaborazione video, all'integrazione con le applicazioni correlate. Arricchito da una cospicua serie di esempi, suggerimenti e trucchi derivanti dall'esperienza degli autori, il libro illustra i passaggi più importanti con numerose schermate che facilitano l'apprendimento. Una guida completa in cui scoprire, tra l'altro: l'interfaccia utente; lo strumento Decorazione; lo strumento Spry; gli strumenti Rotazione 3D, Traslazione 3D, Trasformazione 3D; come gestire linee e riempimenti; animare con la cinematica inversa e lo strumento Osso; il pannello Editor movimento.
Flash CS4 : guida completa / Marco Feo, Andrea Rotondo
Milano : Apogeo, copyr. 2009
Abstract: Flash CS4 introduce un'interfaccia utente nuova e ottimizzata, insieme ad avanzati strumenti di elaborazione video. Grazie all'eccezionale integrazione con le applicazioni correlate, per esempio Photoshop, Dreamweaver e Illustrator, è possibile implementare un flusso di lavoro rapido ed efficiente. Flash è usato in diversi ambiti: dalla creazione di pubblicità dinamiche per il Web alla realizzazione di filmati interattivi, dai videogiochi distribuibili su Internet fino ai cortometraggi d'autore e lo sviluppo di contenuti animati per cellulari. Questo libro, dopo una rapida ma completa carrellata sull'interfaccia e gli aspetti basilari del software, focalizza l'attenzione sulle funzionalità più avanzate. Numerosi tutorial guidano il lettore verso l'apprendimento di tecniche professionali applicabili in maniera trasversale per Internet, TV e cellulari.
Flash 5 for dummies espresso / Emily Sherrill Weadcok
Milano : Apogeo, copyr. 2001
Abstract: Questo libro spiega come creare pulsanti, istanze e simboli, creare un filmato di animazione grafica, ottimizzare il filmato, integrare Flash con altri programmi. Il manuale si rivolge ad utenti, esperti o meno, che vogliano rapidamente accedere alle informazioni e arrivare subito al cuore del discorso.
Macromedia Flash 5 / [Eric Charton]
Milano : Mondadori informatica, 2001
Programmare Macromedia Flash 5 con ActionScript : corso pratico / Gary Rosenzweig
[Milano] : Mondadori informatica, 2002
Abstract: Il manuale insegna a usare in modo avanzato ActionScript, il linguaggio di programmazione che sta dietro a Flash, attraverso la creazione di giochi. L'unico testo che focalizza l'attenzione su come costruire giochi eccitanti ed interattivi con Flash. Il libro contiene più di 30 giochi e include varianti per renderli più appassionanti, unici e complessi. I lettori trovano anche giochi e strumenti per creare un'esperienza più interattiva e dinamica all'interno del proprio sito Internet. Le lezioni insegnano tutte le basi della programmazione di ActionScipt attraverso esempi di giochi, ma il codice è facilmente adattabile a progetti diversi come l'insegnamento e la pubblicità sul Web. Utilizza il codice così com'è o cambialo per applicazioni rivolte al training, educative o di svago. Le possibilità sono infinite!
Macromedia Flash MX 2004 ActionScript : corso ufficiale / Derek Franklin, Jobe Makar
Milano : Mondadori informatica, 2004
Abstract: Questo nuovo corso ufficiale insegna a usare la nuova versione del programma in quasi quaranta progetti. Lezioni, progetti e spiegazioni consentono di comprendere la logica dietro gli script e di coordinarli tra loro per completare un progetto. Una serie di immagini personalizzate, suggerimenti e note illustra come lavorare con più efficienza e come utilizzare ActionScript. Il CD-ROM allegato contiene i file necessari per completare i progetti e verificarli con i risultati ottenuti.