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Trovati 15 documenti.

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A scuola con CodyRoby
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Libri Moderni

Bogliolo, Alessandro <1968->

A scuola con CodyRoby : il coding come gioco di ruolo / Alessandro Bogliolo

Giunti scuola, 2020

Abstract: Questo libro non è un manuale, ma un gioco di ruolo con due protagonisti, l'autore e la lettrice (o il lettore), che vestono i panni di Cody, il programmatore, e Roby, l'esecutore ideale. Alessandro Bogliolo adotta questo espediente narrativo per guidarci alla scoperta dei principi base della programmazione e delle loro applicazioni didattiche e ludiche, permettendoci di sperimentarli in prima persona, muovendoci su una scacchiera disegnata a terra, senza l'ausilio di dispositivi elettronici di alcun tipo. Così, passo dopo passo, acquisiamo familiarità con i metodi di coding unplugged fai-da-te, comprendendone potenzialità e limiti attraverso l'esperienza diretta.

Informatica per concorsi pubblici
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Libri Moderni

Ardone, Viola <1974-> - Pianura, Giuliana - Sperli, Giancarlo

Informatica per concorsi pubblici : 2020 : manuale : teoria e test per la preparazione a tutte le prove : quesiti di verifica, schede di riepilogo delle funzioni base / Viola Ardone, Giuliana Pianura, Giancarlo Sperli

2. ed.

Maggioli editore, 2020

Abstract: Il volume è una trattazione semplice ed esaustiva di tutti gli argomenti fondamentali di informatica (gli stessi richiesti anche per il conseguimento dell’ECDL – Patente Europea del Computer), una guida operativa all’utilizzo degli strumenti informatici, attraverso percorsi guidati e schede esemplificative. L’opera è divisa in due parti: la prima parte è riservata all’esposizione teorica di tutti gli argomenti rilevanti in ambito informatico, sviluppata in maniera rigorosa ma semplice nella forma: gli elementi di base dell’informatica; l’architettura del calcolatore; il software e il sistema operativo; reti e internet; la videoscrittura: Microsoft Word; i fogli di calcolo: Microsoft Excel; le presentazioni multimediali: Microsoft PowerPoint; basi di dati: Microsoft Access; la posta elettronica: Microsoft Outlook; software professionali; la seconda parte raccoglie questionari di verifica sugli stessi argomenti esposti nella parte teorica, con puntuale indicazione delle risposte esatte in modo da testare il grado di preparazione raggiunto e di esercitarsi ad eventuali prove selettive. Il volume, rivolto sia a studenti sia a coloro che partecipano a concorsi pubblici, si avvale di specifici accorgimenti didattici: l’uso del grassetto facilita la memorizzazione di concetti e parole chiave; schede sintetiche riepilogano i principali comandi dei software più diffusi; numerose esemplificazioni e illustrazioni agevolano la comprensione del testo. L’opera è aggiornata ai più recenti sistemi operativi (in particolare, Windows 10).

Informatica per i concorsi
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Libri Moderni

Marone, Umberto <informatico> - Buccarelli, Pasquale

Informatica per i concorsi : teoria e quiz per le prove preselettive scritte e orali / Pasquale Buccarelli, Umberto Marone

6. ed.

Simone, 2020

Abstract: Questo testo di Informatica per i concorsi giunge alla sesta edizione profondamente rivisto e aggiornato alla luce delle novità intervenute negli ultimi anni, sia dal punto di vista tecnologico, sia da quello «sociale» (si pensi ai fenomeni delle fake news e del cyberbullismo) sia, infine, dal punto di vista normativo. Inoltre, gli argomenti sono stati rielaborati al fine di adeguarsi a quelli richiesti nei pubblici concorsi per quanto riguarda le prove preselettive, scritte e orali. Il manuale si propone l'ambizioso obiettivo di condensare in un numero limitato di pagine tutto ciò che c'è da sapere sull'utilizzo di un personal computer. Gli argomenti trattati sono finalizzati a una preparazione di base: hardware, software, Internet, reti, posta elettronica, word processor, foglio elettronico, presentazioni elettroniche e database. Un capitolo è dedicato agli aspetti giuridici dell'informatica: pirateria e diritto d'autore, protezione dei dati personali, licenze d'uso del software, informatizzazione della pubblica amministrazione.

Informatica
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Libri Moderni

Schneider, G. Michael <professore di informatica> - Gersting, Judith L.

Informatica : algoritmi, architetture, linguaggi, applicazioni / Michael G. Schneider, Judith L. Gersting ; edizione italiana a cura di Marcello Dalpasso

Maggioli, 2020

Abstract: Il volume si rivolge in primo luogo agli studenti di un corso di laurea in area scientifica o ingegneristica che debbano affrontare un unico insegnamento di Informatica, nel quale vengono passati in rassegna tutti i diversi aspetti della disciplina. Il testo è organizzato per livelli, a partire dai fondamenti algoritmici, per passare alle architetture hardware e software, alla programmazione in linguaggi di alto livello, alle applicazioni; il capitolo conclusivo affronta le più rilevanti implicazioni etiche e sociali dell’informatica. Scopo principale degli autori è presentare l’informatica non come un insieme di strumenti e tecnologie, ma come una disciplina di base, che gioca un ruolo fondamentale, al pari della chimica o della fisica, in qualsiasi percorso formativo in ambito scientifico e tecnologico.

Il ladro di codici
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Libri Moderni

Spada, Alessandra <1971->

Il ladro di codici / Alessandra Spada

Solferino, 2020

Abstract: MAGMA: chi si nasconde sotto questa sigla inquietante? È ciò che hanno deciso di scoprire Carlotta, Nina, Chiara e Lin, le quattro amiche, diverse ma affiatate, che si sono ritrovate compagne di camera nella scuola svizzera in cui imparano i segreti del coding. Impegnate nel progetto di fine corso, distratte dalle questioni di cuore e dai dispetti del malevolo Alain e di una nuova compagna ben poco simpatica, si ritrovano anche coinvolte in una partita pericolosa. I laboratori della scuola sono all’opera su un grande progetto, un videogioco collaborativo e «green», un’impresa in cui è stato arruolato anche il loro amico Rémi. Ma qualcuno rema contro, ed è disposto a mettere in cattiva luce le ragazze pur di avere campo libero. Per sventarne i piani, serviranno tutte le risorse e l’intelligenza di cui le amiche dispongono, per tacere di aiuti esterni, tra cui una misteriosa donna d’affari cinese. Fino a scoprire che l’alleato decisivo è anche il più imprevedibile. Le eroine del Codice delle ragazze tornano con una nuova avventura nel variopinto mondo del CRAC, il campus estivo più tecnologico e affascinate d’Europa.

Connessione
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Libri Moderni

Evans, Claire L. <1984->

Connessione : storia femminile di Internet / Claire L. Evans ; prefazione di Giulia Blasi ; traduzione di Gabriella Tonoli

LUISS University Press, 2020

Abstract: Questo è un libro che parla di donne. È anche un libro sull'uso del computer. La storia della tecnologia che ci è stata raccontata fino a oggi parla di uomini e macchine ignorando completamente le donne e il loro contributo. Eppure all'origine dell'informatica ci sono delle menti femminili, donne che hanno portato le macchine computazionali da un funzionamento rudimentale all'arte della programmazione, donando una lingua a quella che per tutti era ancora una "scatola". Quando Internet era solo una matassa disordinata, sono state le donne a dargli una struttura e a permetterne lo sviluppo. Prima che il World Wide Web entrasse nelle nostre vite, accademiche e informatiche avevano già trovato il sistema per trasformare enormi quantità di informazioni digitali in conoscenza condivisa. Le donne sono state creatrici di veri e propri imperi nel mondo del web, e tra le prime a fondare e far crescere le comunità virtuali che oggi chiamiamo social network. Le loro sono storie dalle quali avremmo molto da imparare, se solo le conoscessimo.

Fondamenti dell'informatica
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Libri Moderni

Dovier, Agostino <informatico> - Giacobazzi, Roberto <informatico>

Fondamenti dell'informatica : linguaggi formali, calcolabilità e complessità / Agostino Dovier, Roberto Giacobazzi

Bollati Boringhieri, 2020

Abstract: Ogni disciplina scientifica si definisce pienamente nel momento in cui viene delimitata da una teoria in grado di evidenziarne i limiti e le potenzialità. Per l'informatica ciò avvenne negli anni trenta del XX secolo, in un effervescente panorama culturale e scientifico che affrontava i fondamenti della matematica, della fisica e della biologia, ben prima dell'avvento del calcolatore elettronico. Cosa significa «calcolare»? Cos'è un algoritmo? Cosa possiamo e cosa non possiamo calcolare? Ci sono dei limiti? Esiste un calcolatore universale? Cos'è un programma? Il programma che ho comperato funzionerà sempre o potrebbe entrare in loop su certi dati? Cos'è un linguaggio? Come si genera? Come si riconosce? Tra le cose che possiamo calcolare, quanti passi di calcolo dovremo ragionevolmente attendere per avere il risultato? Si può fare di meglio di quell'algoritmo per risolvere quel problema? Tutte queste domande hanno condotto alla teoria della calcolabilità effettiva, alla teoria dei linguaggi formali, e più tardi alla teoria della complessità computazionale, che include uno dei più importanti problemi ancora aperti per la scienza contemporanea. Questo volume illustra come sono state affrontate tali questioni. Nasce dall'esperienza ventennale degli autori nell'insegnamento del corso di Fondamenti dell'informatica, dapprima assieme, presso l'Università di Verona, poi separatamente nelle sedi di Verona e di Udine. Nato come dispensa già nel 1999, il volume è via via maturato negli anni, includendo note storiche, esempi e un gran numero di esercizi, molti dei quali assegnati come prova scritta d'esame.

Coding e oltre
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Libri Moderni

Coding e oltre : l'informatica nella scuola / a cura di Enrico Nardelli

Lisciani scuola, 2020

Abstract: Nell'attuale contesto digitale in cui sempre più le tecnologie si intrecciano con attività e relazioni sociali, l'insegnamento dell'informatica nella scuola è ormai un passaggio necessario. È infatti importante che gli studenti comprendano i fondamenti della scienza alla base della tecnologia digitale. Nonostante lo sviluppo sempre più rapido di sistemi e dispositivi, l'informatica contiene princìpi, concetti e metodi ormai consolidati, che devono far parte del bagaglio culturale di ogni cittadino nella società digitale, affinché possa esprimere opinioni e prendere decisioni in modo informato e consapevole. Il valore educativo dell'informatica nella scuola risiede sia nell'essere una disciplina scientifica indipendente che spiega i fenomeni del mondo digitale, sia nel fatto che essa offre nuovi e significativi modi di interpretare la realtà che ci circonda.

Manuale Cremonese. Informatica e telecomunicazioni per gli istituti tecnici a indirizzo informatica e telecomunicazioni
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Libri Moderni

Manuale Cremonese. Informatica e telecomunicazioni per gli istituti tecnici a indirizzo informatica e telecomunicazioni : discipline propedeutiche, informatica, telecomunicazioni

3. ed. / a cura di Antonino Liberatore ... [et al.]

Zanichelli, 2020

Fluency
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Libri Moderni

Snyder, Lawrence <docente di informatica>

Fluency : conoscere e usare l'informatica / Lawrence Snyder, Ray Laura Henry ; [curatore] Alessandro Amoroso

7. ed.

Pearson, 2020

Abstract: L'approccio del testo è incentrato su tre tipi di contenuti - abilità, concetti e capacità - che preparano gli studenti ad adattarsi a un ambiente informatico in continua evoluzione. Questa 7a edizione include aggiornamenti e nuovi contenuti che rispecchiano il modo in cui gli studenti contemporanei incontrano la tecnologia nelle loro vite. Il testo si pone quindi come una panoramica sui vari mondi dell’informatica (algoritmi e rappresentazione dell’informazione, networking e web, fogli elettronici, basi di dati e architettura dell’informazione, sicurezza e implicazioni sociali).

ECDL più/ICDL full standard
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Libri Moderni

Storchi, Mario R. <insegnante>

ECDL più/ICDL full standard : syllabus 6 : per Windows 10 e Office 2016 : utilizzabile anche con Windows 7, Office 2019, 2013, 365, 2010, 2007 / Mario R. Storchi

Manna, 2020

Abstract: Il manuale più semplice, più completo e più venduto per il conseguimento della certificazione ECDL/ICDL. Fornisce tutte le conoscenze e le abilità necessarie per sostenere e superare gli esami: Computer Essentials; Online Essentials; Word Processing; Spreedsheets; Presentation; IT Security; Online Collaboration. Materiale didattico validato da AICA. Certificazione informatica accreditata da ACCREDIA. Esclusive simulazioni degli esami online con migliaia di item randomizzati e senza limiti di utilizzo. 112 pagine di esercizi di comprensione.

La patente del computer
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Libri Moderni

Tibone, Federico <autore di testi scolastici scientifici>

La patente del computer : nuova ECDL con Windows 10 e Office 2016 : Syllabus 6.0 / Federico Tibone ; con la collaborazione di Antonino Letizia

3. ed.

Zanichelli, 2020

Tecnologie dell'informatica e della comunicazione per il docente
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Libri Moderni

Tecnologie dell'informatica e della comunicazione per il docente : per il concorso ordinario nella scuola secondaria : manuale per tutte le classi di concorso

NLD concorsi, 2020

Abstract: Il volume si rivolge agli aspiranti docenti che devono affrontare la prova orale del concorso a cattedra, in cui viene richiesto anche l’accertamento delle competenze sulle tecnologie dell'informatica e della comunicazione. La diffusione di nuove tecnologie, in un ambiente dedicato all’istruzione e alla formazione di studenti, quale è la scuola, diviene un’occasione importante per ripensare e progettare nuove metodologie didattiche. Contemporaneamente crea nuovi bisogni e nuovi interessi nei soggetti in apprendimento. Per acquisire nuove capacità tecniche e, soprattutto, per comprendere a fondo le possibilità legate alla introduzione di nuove tecnologie, sono necessarie nuove abilità. Scopo del testo è quello di affrontare i tanti temi che accomunano la scuola e informatica, sia dal punto di vista del docente che da quello dello studente. La digitalizzazione della scuola, oggi, comporta non solo la conoscenza di come usare gli strumenti informatici (LIM, software, ebook, ecc.) ma soprattutto un nuovo ruolo del docente nell’alfabetizzazione digitale e mediatica degli alunni. Il testo è suddiviso in parti: la prima parte presenta come la scuola italiana abbia introdotto negli anni l’uso di tecnologie della comunicazione e dell’informazione a servizio della didattica; sono descritti gli obiettivi del Piano Nazionale “Scuola Digitale” 2015, ultimo progetto, in ordine di tempo, del Ministero della Istruzione. Si analizza, poi, la competenza nella società della conoscenza e, in modo più dettagliato, la competenza digitale: cos’è, come si acquisisce e come si valuta. Quindi è presentata la LIM non solo come risorsa per lo studio ma anche come strumento che consente di sviluppare, riconoscere e acquisire competenza digitale. La seconda parte è dedicata alla lavagna interattiva multimediale. Nel dettaglio sono descritte le componenti del sistema, il suo impiego attuale nella scuola (in modo particolare quella italiana) e le prospettive di utilizzo future. Attraverso analisi ed indagini condotte dai ricercatori è riportata la percezione di studenti e docenti di fronte alle novità che il sistema LIM porta nell’istituzione scolastica, i rischi da evitare e le soluzioni da sperimentare. La UDL (Universal Design for Learning) e le nuove tecnologie didattiche possono contribuire a modificare ed innovare i processi di apprendimento ed è dedicato loro un capitolo sugli sviluppi operativi e didattici odierni. La terza parte è una sintesi dedicata all’uso del personal computer e dei principali dispositivi informatici, al loro funzionamento e ai software di produttività personale.

Scienze e tecnologie informatiche
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Libri Moderni

Gallo, Piero

Scienze e tecnologie informatiche : manuale per la preparazione alle prove scritte e orali / di Piero Gallo

EdiSES, 2020

Ilnuovo concorso a cattedra ; 4/56

Informatica di base
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Libri Moderni

Mezzini, Mauro <docente di informatica>

Informatica di base / Mauro Mezzini

2. ed.

Maggioli, 2020

Abstract: Questo libro si rivolge a chiunque voglia acquisire le nozioni di base relative all'informatica e alle tecnologie della comunicazione e dell'informazione (Information and Communication Technology, ICT). L'obiettivo è fornire al lettore un insieme di conoscenze e competenze per iniziare un utilizzo pieno e consapevole di tali tecnologie. Il testo non si concentra sull'ultimo gadget o sulla più recente versione di un programma software, ma su quegli aspetti centrali ed essenziali che sono maturati nei decenni passati e, a meno di rivoluzioni eclatanti, permarranno anche nei decenni a venire. Molta attenzione è stata dedicata alla preparazione degli esempi e delle esercitazioni. Gli esempi dovrebbero essere non solo letti, ma rieseguiti al computer; non vi è possibilità di una piena comprensione della materia se non si svolgono le esercitazioni proposte. In una apposita area online abbinata al libro sono disponibili test di autovalutazione e le soluzioni di parte degli esercizi proposti nel testo (Il codice per l'accesso ai materiali online è contenuto nel volume).