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Trovati 8 documenti.
Flash CS5 : guida completa / Marco Feo, Andrea Rotondo
Milano : Apogeo, 2010
Abstract: Flash CS5 introduce un gran numero di nuove funzionalità: dalla possibilità di sviluppare applicazioni per iPhone a un'ampliata gamma di soluzioni per la gestione dei testi, dall'utilizzo di file XML all'integrazione con Flash Builder e a un editor migliorato per gli ActionScript. Insieme alle più recenti ottimizzazioni - integrazione con applicazioni Adobe correlate e miglioramenti nell'interfaccia grafica - la versione CS5 permette di rendere il flusso di lavoro ancora più efficace e produttivo. Flash è usato in diversi ambiti: dalla creazione di pubblicità dinamiche per il Web alla realizzazione di filmati interattivi, dai videogiochi distribuibili su Internet fino ai cortometraggi d'autore e lo sviluppo di contenuti animati per cellulari. Il manuale, dopo l'analisi dell'interfaccia e gli aspetti basilari del software, fecalizza l'attenzione sulle funzionalità più avanzate. Numerosi tutorial guidano il lettore verso l'apprendimento di tecniche professionali applicabili in maniera trasversale per Internet, TV e cellulari.
Flash 5 for dummies / Gurdy Leete, Ellen Finkelstein
Milano : Apogeo, copyr. 2001
Abstract: Questo libro spiega come animare pagine web, creare pulsanti, creare o importare elementi grafici, ruotare e dissolvere il testo, costruire con Flash un sito web completo, a ottimizzare i tempi di caricamento delle animazioni. Nel CD-ROM allegato: versioni trial di Flash 5, Dreamweaver e Fireworks di Macromedia. Forme, disegni e immagini creati dagli autori, da incorporare nelle animazioni Flash.
Flash 5 : guida avanzata all' animazione web / Bill Sanders
Milano : Apogeo, copyr. 2001
Abstract: La possibilità di integrare grafica, testo, movimento, colore e suono per ottenere filmati di notevole impatto rende Flash 5 lo strumento ideale per la creazione di giochi, anteprime di film, cartoni animati e video musicali on line. Il programma è anche un robusto strumento interattivo adatto allo sviluppo di siti di e-commerce e alla realizzazione di strumenti didattici per comunicare in forma non statica. Partendo dalle nozioni fondamentali, il libro guida il lettore fino alle funzioni più complesse del programma. Numerosi suggerimenti e trucchi aiutano a trarre il meglio dallo strumento. Nel CD-ROM allegato: filmati e file di alcuni progetti trattati nel testo e versioni trial di prodotti Macromedia.
Macromedia Flash MX : corso pratico / Nicola Castrofino, Bruno Gioffrè
[Milano] : Mondadori informatica, 2003
Abstract: Questo corso pratico su Flash MX è progettato per essere utilizzato su entrambe le piattaforme Windows e Macintosh, sia nella teoria che nella pratica. All'inizio di ogni capitolo sono elencati gli obiettivi di apprendimento previsti e che verranno affrontati dalla lezione attraverso lo svolgimento di progetti pratici che saranno completati entro la fine del corso. Il testo ha un approccio didattico e visivo, con numerosi esempi e schermate sui passaggi effettuati. All'interno del testo, inoltre, sono presenti delle icone descrittive che semplificano la ricerca dei concetti e delle informazioni. Il CD-ROM allegato comprende tutti i file grafici necessari per gli esercizi pratici descritti in ogni capitolo.
Macromedia Flash MX / Nicola Castrofino, Bruno Gioffrè
[Milano] : Mondadori informatica, 2002
Abstract: Flash MX è l'ultima versione del programma Macromedia che permette di creare contenuto e applicazioni Internet di alta qualità. Questo manuale, oltre a presentare le funzionalità di base del programma, insegna a utilizzare gli strumenti e l'area di lavoro, a conoscere le librerie, a creare applicazioni dinamiche e animazioni, a utilizzare la grafica 3D, a importare e utilizzare bitmap e video.
Flash CS4 : guida completa / Marco Feo, Andrea Rotondo
Milano : Apogeo, copyr. 2009
Abstract: Flash CS4 introduce un'interfaccia utente nuova e ottimizzata, insieme ad avanzati strumenti di elaborazione video. Grazie all'eccezionale integrazione con le applicazioni correlate, per esempio Photoshop, Dreamweaver e Illustrator, è possibile implementare un flusso di lavoro rapido ed efficiente. Flash è usato in diversi ambiti: dalla creazione di pubblicità dinamiche per il Web alla realizzazione di filmati interattivi, dai videogiochi distribuibili su Internet fino ai cortometraggi d'autore e lo sviluppo di contenuti animati per cellulari. Questo libro, dopo una rapida ma completa carrellata sull'interfaccia e gli aspetti basilari del software, focalizza l'attenzione sulle funzionalità più avanzate. Numerosi tutorial guidano il lettore verso l'apprendimento di tecniche professionali applicabili in maniera trasversale per Internet, TV e cellulari.
Flash 5 for dummies espresso / Emily Sherrill Weadcok
Milano : Apogeo, copyr. 2001
Abstract: Questo libro spiega come creare pulsanti, istanze e simboli, creare un filmato di animazione grafica, ottimizzare il filmato, integrare Flash con altri programmi. Il manuale si rivolge ad utenti, esperti o meno, che vogliano rapidamente accedere alle informazioni e arrivare subito al cuore del discorso.
Macromedia Flash 5 / [Eric Charton]
Milano : Mondadori informatica, 2001