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Trovati 144 documenti.
Cosa fare in città / Hanna-Barbera
Milano : A. Mondadori, 1991
[Londra] : Usborne, copyr. 2007
Abstract: In questo mazzo di carte troverai giochi e idee per passare il tempo divertendoti in viaggio.
DeAgostini, 2014
Abstract: Dalla nascita ai 3 anni i bambini scoprono il mondo che li circonda. Questo libro propone più di 200 attività per aiutarli a crescere, invitandoli a prendere coscienza del proprio corpo, a esprimere le emozioni, a comunicare con gli altri, a sviluppare la creatività e, passo dopo passo, a conquistare l'autonomia. Genitori, nonni, assistenti all'infanzia... tutti coloro che desiderano partecipare attivamente al momento della crescita troveranno in queste pagine tanti spunti per nuove attività da proporre ai più piccoli e da realizzare insieme a loro. Giochi, filastrocche, racconti, esercizi semplici e divertenti, suddivisi in base all'età e al tempo a disposizione, che si possono eseguire facilmente in casa, divertendosi con i bambini. Ideate da una specialista della prima infanzia, tutte le attività suggerite sono state testate e approvate dai bambini.
10 minuti insieme / Nessia Laniado
Milano : Red!, 2011
Abstract: Per lo sviluppo del bambino non è determinante la quantità di ore che passiamo con lui, ma piuttosto la qualità del rapporto che sappiamo instaurare nel tempo di cui possiamo disporre: la capacità cioè di trasmettergli messaggi positivi, facendolo sentire amato e desiderato. Spesso però siamo così impegnati che il bambino può avere la sensazione di dover 'rubare' o conquistare a fatica il nostro tempo. Questo libro ci invita a capovolgere la prospettiva e a proporre ai nostri figli alcuni minuti al giorno in cui siamo lì solo per loro, e che diventeranno per tutti un appuntamento irrinunciabile della giornata. Tra i tanti giochi e passatempi proposti, divisi per fasce d'età dal primo anno di vita all'età scolare, ciascun genitore potrà scegliere quelli più adatti al proprio temperamento e a quello del bambino, facendosi guidare dall'istinto e dalla voglia di divertirsi.
Buona notte : giochi sulla notte per una notte di sogni / Angels Navarro
Modena : Panini, 2010
Abstract: Buona notte, un libro di giochi notturni per entrare nel mondo dei sogni. Età di lettura: da 3 anni.
100 cose da fare in treno per i più piccini : con pennarello e schede riscrivibili
[Londra] : Usborne, 2010
Scherzi e penitenze / testo di Marsilio Parolini ; illustrazioni di Silvia Balzaretti
Cinisello Balsamo : San Paolo, copyr. 2005
Abstract: Un libro da tenere a portata di mano quando si è tra amici, in vacanza, in gruppo, in gita, al campeggio e ci si vuole divertire in compagnia. Scherzi e penitenze - un classico nel loro genere - sono alcune tra le attività fondamentali delle feste o di un pomeriggio di gioco. Il fine di gioco potrebbe esere proprio quello di far fare a colui che commette un errore una penitenza. Uno scherzo invece può essere un'attività spettacolare, in cui tutto il gruppo partecipa almeno come spettatore e, a volte, come complice. Regola fondamentale: scherzi e penitenze (il volume ne propone 27) devono essere di buon gusto, intelligenti e allegre.
Il manuale del perfetto investigatore / [testi di Richard Dungworth]
Milano : Mondadori, 2006
Abstract: La Misteri & Affini è una squadra imbattibile contro fantasmi, vampiri e quanto di più peloso, squamoso e bavoso tormenti i vostri incubi. Ma qual è il suo segreto? In esclusiva mondiale, ecco il manuale che svela tutti i trucchi del mestiere, pieno di preziosi consigli e aggiornato ai più recenti ritrovati della mostrologia: il kit del mistero, il monopattino spettrale, il tandem del terrore e perfino l'abbigliamento adatto per l'incontro con un fantasma! Età di lettura: da 9 anni.
Prova la tua intelligenza giocando / Joseph e Lenore Scott ; a cura di Eugenio Balduzzi
[Milano : Rizzoli], 1999
Abstract: Sfidarsi divertendosi. Un'occasione unica per stimolare il proprio ingegno con logogrifi, rompicapo, quadrati magici, crittografie, problemi di logica, e magari per passare una serata in allegria torturando con i vostri quesiti il vicino di casa o l'amico che incautamente è venuto a trovarvi, sempre che non si tratti di un genietto matematico e che madre natura non vi abbia dotato di quel pizzico di crudeltà che dovrebbe essere insito in ogni uomo.
Milano : Mondadori, 2000
Abstract: Non temi il buio? Ami incanti e spaventi? Se cerchi idee nuove, divertenti, irresistibili per organizzare giochi da fare al buio, questo è il libro per te.
Milano : Mondadori, 2000
Abstract: E' il tuo compleanno? Vuoi organizzare una festa indimenticabile? Se cerchi suggerimenti, idee nuove, sorprese e molto di più per un giorno veramente speciale, questo è il libro per te.
Giochi da viaggio / Gianluigi Spini
Milano : De Vecchi, 1999
Firenze : Giunti ; Roma : RAI-ERI, copyr. 1999
Il grande libro dei giochi / Susan Adams
Legnano : Edicart, copyr. 1998
Abstract: Il Grande Libro dei Giochi è un volume che raccoglie i più famosi giochi del mondo, per tutte le età e per tutti i gusti, da soli, in due, in gruppo. Tutti i giochi sono spiegati dalle istruzioni e con chiare sequenze fotografiche. Età di lettura: da 5 anni.
365 giochi per tutto l' anno / Pietro Gorini
Milano : A. Mondadori, 1990
Attenti ai giochi / Charles M. Schulz ; [testo a cura di Giovanna Spadini]
Milano : A. Mondadori, 1996
Abstract: Un libro di giochi: giochi all'aria aperta, giochi al mare, in montagna, con la neve, giochi di abilità, giochi di parole, da fare da soli, in gruppo, a squadre... Il volume presenta un gioco per ogni giorno ed è un viaggio ideale attraverso le stagioni in compagnia delle strips di Snoopy e dei suoi amici Peanuts. Età: 5-10 anni.
Milano : Mondadori, 2001
Abstract: Ecco tutto ciò che puoi fare per divertirti in tutta umidità... hops, tranquillità! Da solo o con gli amici, innaffia o spruzza, vuota, travasa, tuffati, sgambetta, sguazza oppure lasciati galleggiare nell'acqua! Alcuni esempi di giochi: i pesci piloti, l'ago galleggiante, il pepe fifone, l'ultimo granello di sale, un uovo per cannuccia, bombe d'acqua, pompiere al buio, spugna basket, bersaglio subacqueo, salva le foglie, bevi con le matite, canguri marini, delfini gemelli, il telefono a bolle, la zattera della medusa, pesce gatto, il salvagente pericoloso... Età di lettura: da 6 anni.