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Trovati 14 documenti.
Pirati nel bosco / Laura Tenorini, Mirka Ruggeri
Natura e cultura, 2021
Abstract: In un pomeriggio normalissimo, Irma e Clara giocano nel bosco vicino casa. La loro fantasia, insieme alla voglia di esplorare, le porta a bordo di una nave dei pirati verso orizzonti tutti da scoprire. Immerse nella natura, le due bambine danno vita ad una storia avvincente, e trovano qualcosa di molto speciale. Ogni giorno riserva un'avventura, ogni luogo nasconde un tesoro! Per scoprirli bastano coraggio e fantasia. Albo a fumetti per i più piccoli che partono alla conquista del mondo.
Facciamo che io ero un supereroe! / Emma Adbage ; traduzione di Samanta K. Milton Knowles
Beisler, 2021
Abstract: Quando Nils arriva all’asilo, trova solo Pia. Che rabbia, lui voleva divertirsi con Jocke a fare i Supereroi! I due cominciano comunque a giocare e Nils non ha dubbi: lui sarà Batman, mentre Pia una gattina. È molto più forte Batman, lo sanno tutti. È il più forte dell’universo. Però Pia dà l’idea di divertirsi un mondo, assume un sacco di posizioni speciali e interessanti che solo i felini conoscono, non come il vecchio Batman… Un’esaltazione vivida del gioco e della fantasia con illustrazioni impetuose e originali, che si allontanano anni luce da ammiccamenti o bamboleggiamenti. Un albo illustrato graffiante dalla felice freschezza narrativa.
Un po' più che amici / Chiara Raineri
Bacchilega junior, 2021
Abstract: Pietro e Gabriele sono amici, ma un po' più che amici: sono cugini. Si ritrovano spesso (e volentieri) a casa dei nonni dove giocano tanto assieme, proprio come facevano le loro mamme da bambine. L'ambiente protetto della casa dei nonni permette loro di vivere esperienze e scoperte in autonomia. Qualche volta litigano, ma c'è sempre un modo per fare pace, ritrovare l'intesa di sempre e ricominciare a divertirsi con tutto o con niente, dentro o fuori, coltivando insieme passioni e sogni.
Tutti nella mia tana / Cristina Petit, Sara Carpani
Pulce, 2021
Abstract: Il lupo è in caccia: sta cercando Cappuccetto Rosso, i Sette Capretti, i Tre Porcellini, Pierino... ma non trova nessuno e allora si arrabia sempre di più. Finché... Età di lettura: da 5 anni.
Per Emma è sempre no! / Lodovica Cima ; illustrazioni di Leandra la Rosa
Il Battello a vapore, 2021
Abstract: Che pazienza ci vuole per giocare con Emma. Qualsiasi gioco le proponga la sorella la sua unica risposta è no! Finché un giorno l'orso di peluche dice no a Emma... E ora come la mettiamo?
Il ladro di schermi! / testi di Helen Docherty ; illustrazioni di Thomas Docherty
Nord-Sud, 2021
Abstract: ATTENZIONE! C’è una Sgraffola in città, e tutti gli schermi sgraffignerà! La Sgraffola vorrebbe farsi nuovi amici, ma come fare se tutti sono ammaliati dallo schermo di un telefono o di un tablet? Quando gli schermi spariranno, si ricomincerà a giocare divertendosi!
Un gioco segretissimo / Anna Baccelliere, Chiara Gobbo
Giunti, 2021
Abstract: Simona ha una bisnonna davvero speciale, così buffa, simpatica e giocherellona che sembra una bambina. Simona si diverte un sacco con lei perché insieme raccolgono le margherite, fanno un sacco di giochi e poi qualche volta, di nascosto, vanno a rubare i biscotti dalla credenza. Ma nessuno sa del loro gioco segretissimo, solo loro due!
[S.l.] : Blackie, 2021
Abstract: Dopo i compiti delle vacanze per adulti, il Quaderno è anche d'inverno. Giochi e attività per celebrare il tempo, non limitarsi a farlo passare. Sotto la coperta, di fronte al camino, davanti a una tazza di tè o prima di guardare Una poltrona per due. Che tu quest'inverno voglia farti un po' di fatti tuoi o non veda l'ora di riempire la tua casa di gente, hai trovato la coccola che ti serviva. L'originale Quaderno Blackie è pensato per essere svolto da soli oppure in compagnia, ed è il regalo perfetto per una persona a cui vuoi bene. Più di 100 esercizi per 100 ore di divertimento e cultura. Valido per tutto l'inverno e pure oltre.
Hogrefe, 2021
Abstract: Da bambini era un continuo “giocarsi”, sfruttare le potenzialità espressive del gioco, la sua straordinarietà e capacità di andare oltre gli schemi precostituiti per favorire creatività e innovazione. Perché non dovrebbe più valere ora che siamo cresciuti? A maggior ragione nel mondo del lavoro, in cui una persona motivata e libera di esprimersi sarà anche più produttiva. Le metodologie su cui si concentra questo testo sono rappresentate da due parole, spesso confuse: gaming e gamification. Se con la prima si fa riferimento all’utilizzo di veri e propri giochi in contesti che non sono di intrattenimento, la seconda si riferisce all’uso di elementi di gioco e tecniche di game design applicate in contesti non di gioco. In questo libro sono riportati, attraverso un approccio teorico-applicativo, esempi tratti da entrambi questi ambiti di intervento. I contributi derivanti dalla psicologia, dall’economia, dal game design e dalla fisica si integrano per dare al lettore un ampio ventaglio di prospettive. Inoltre, il volume contiene più di 80 giochi pronti all’uso per costruire i propri percorsi formativi esperienziali e continuare a “giocarsi” anche in contesti professionali.
[S.l.] : Gribaudo, 2021
Quid+
Abstract: Questo quaderno di attività è nato per stimolare i bambini sopra i 3 anni e aiutarli a coltivare la calma e l'attenzione: tutti i giochi e le attività ideate hanno l'obiettivo di aiutare i più piccoli a perfezionare la loro capacità di concentrazione e affrontare ogni situazione con consapevolezza e serenità. Il libro contiene oltre 70 giochi e attività, 90 carte, 1 poster mandala da colorare e diversi suggerimenti per continuare a sviluppare il superpotere della calma nella vita di tutti i giorni! Questo quaderno di attività è stato realizzato con il supporto di un team di esperti, formato da psicologi, logopedisti e insegnanti, per proporre contenuti validi e scientifici ma allo stesso tempo divertenti e coinvolgenti per i più piccoli. Come per tutti i prodotti della linea QUID+, poi, i giochi e le attività ideate per i più piccoli sono accompagnate da tanti consigli per gli adulti sulle tecniche pedagogiche utilizzate e su come continuare a divertirvi insieme a casa e nella vita di tutti i giorni. Età di lettura: da 3 anni.
Tutti nella mia tana / Cristina Petit, Sara Carpani
Pulce, 2021
Abstract: Il lupo è in caccia: sta cercando Cappuccetto Rosso, i Sette Capretti, i Tre Porcellini, Pierino... ma non trova nessuno e allora si arrabia sempre di più. Finché...
2. ed.
BUR, 2021
Abstract: Sono passati due mesi da quando i Fati sono stati liberati, due mesi da quando Legend ha reclamato per sé il trono, due mesi da quando Tella ha scoperto che il ragazzo di cui si è innamorata in realtà non esiste. Mentre vite, imperi e cuori restano in sospeso, Tella deve decidere se fidarsi di Legend o piuttosto di un ex nemico. Dopo aver scoperto un segreto che ribalta tutta la sua vita, Rossella dovrà tentare l’impossibile per salvare coloro che ama e l’Impero. E Legend dovrà fare una scelta che lo cambierà per sempre. Caraval è finito, ma il più grande dei giochi è appena cominciato. Non ci sono spettatori questa volta, qualcuno vincerà, e qualcuno perderà per sempre.Benvenuti, benvenuti a Finale.Tutti i giochi hanno una fine…
Camelozampa, 2021
Abstract: Giocare in libertà con oggetti semplici della vita quotidiana è un bisogno e una grande gioia per ogni bambino. Lo scatolone, le pentole, il carretto, la palla: tutto diventa stimolo per essere creativi e ispirare anche il piccolo lettore.
Il filo rosso / Lodovica Cima, Giorgia Atzeni
Bacchilega junior, 2021
Abstract: Mentre la nonna lavora a maglia riceve una telefonata; si allontana per cercare il cellulare. Matteo, che non sa cosa fare, trova un bellissimo filo rosso col quale giocare, stendendolo attraverso i vari luoghi della casa. La fine della telefonata sarà una sorpresa per entrambi.