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Trovati 13 documenti.
Scuola di disegno / Accademia di belle arti
[Milano] : Fabbri, 2000
Abstract: Una guida semplice e chiara per tutti coloro che vogliono apprendere alcuni aspetti fondamentali del disegno: dalle varie tecniche agli strumenti e ai supporti.Il volume è suddiviso in cinque parti: tecniche e basi, luci e ombre, il disegno geometrico, il colore, la composizione. Il testo è corredato da alcuni esempi pratici.
Biblioteca Civica di Monza, 2000
Composizione e prospettiva / a cura di Ken Howard
: Vallardi, 2000
Disegnare e dipingere
: De Vecchi, 2000
A scuola di arte / Mick Manning & Brita Granstrom
Trieste : Editoriale Scienza, 2000
W la scuola
Abstract: Un percorso artistico completo: dagli strumenti da utilizzare (tipi di carte e matite, pennarelli, pastelli e pennelli, inchiostri e colori) alla realizzazione di un proprio libro illustrato e l'organizzazione della gran mostra finale. Schizzi, ritratti, disegno dal vero, ombreggiatura, uso del colore, paesaggi, sculture, collage: le diverse tecniche sono illustrate con suggerimenti di prove da eseguire. L'aspetto è giocoso e gioioso, l'approccio è spesso inusuale e accattivante (fai il tuo autoritratto, disegnati come un mostro, disegna al buio, disegna gli odori, una vetrata per studiare i colori, le sculture di cartapesta). Un libro che diverte e stimola i bambini, ricco di suggerimenti e spunti per i grandi.
Imparo a disegnare i mostri / Philippe Legendre
San Dorligo della Valle : EL, copyr. 2000
Abstract: Un libro per insegnare a disegnare secondo una tecnica molto semplice. Il principio su cui si basa e che se il bambino sa disegnare le forme geometriche base come il quadrato, il triangolo e il cerchio, sarà allora anche in grado di disegnare un animale, un mostro o un fiore. La costruzione del disegno avviene attraverso l'associazione di forme geometriche che creano un insieme di volumi. Basta unire le diverse forme con delle linee dritte, ondulate o curve per dare un carattere definitivo al disegno, un po' di colore e il gioco è fatto. Età di lettura: da 5 anni.
Roma : Newton Compton, 2000
Grandi Manuali Newton ; 28
Come disegnare la testa / Burne Hogarth
: Newton e Compton, 2000
Grandi Manuali Newton ; 40
Imparo a disegnare gli animali di tutto il mondo / Philippe Legendre
San Dorligo della Valle : EL, copyr. 2000
Abstract: Un libro per insegnare a disegnare secondo una tecnica molto semplice. Il principio su cui si basa e che se il bambino sa disegnare le forme geometriche base come il quadrato, il triangolo e il cerchio, sarà allora anche in grado di disegnare un animale, un mostro o un fiore. La costruzione del disegno avviene attraverso l'associazione di forme geometriche che creano un insieme di volumi. Basta unire le diverse forme con delle linee dritte, ondulate o curve per dare un carattere definitivo al disegno, un po' di colore e il gioco è fatto. Età di lettura: da 5 anni. .