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Trovati 8 documenti.

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Gli antichi Camuni
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Libri Moderni

Gli antichi Camuni : kit didattico / [autori dei testi Giancarlo Maculotti, Ica Abondio, Guido Cenini, Tiziana Cittadini, Valeria Damioli, Alessio Domenighini, Liliana Fassa, Maurilio Grassio, Valerio Moncini, Gemma Pe, Rosa Pedersoli ; disegni, grafica e impaginazione Valeria Damioli]

Capo di Ponte : Edizioni del Centro, 2011 (Esine : Valgrigna)

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
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Abstract: BS

Lo sviluppo diverso
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Libri Moderni

Lo sviluppo diverso : Gandhi e l' educazione al consumo, all' ambiente, alla mondialità : schede pluridisciplinari / Luigi De Carlini

Bologna : EMI, copyr. 1992

1Sussidi didattici

Non avere paura del buio
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Libri Moderni

Giusti, Mariangela <1951->

Non avere paura del buio : sedici filastrocche illustrate con schede per attività didattiche per insegnanti, genitori, bambini, ragazzi / Mariangela Giusti ; illustrazioni di Alessia Roselli

Edizioni junior, 2024

Abstract: Le filastrocche di questo libro, illustrate da un'artista che le ha rese ancora più coinvolgenti, raccontano la vita di tutti i giorni, fatta di momenti difficili e allegri. Parlano di compleanni, arrabbiature, fatica, momenti in cui si vorrebbe far la pace (e non si sa come fare), scampagnate in famiglia o con gli amici, affetto verso i figli e i genitori, pomeriggi solitari nei quali, quando siamo ragazzi, si prova a costruire il mondo. Leggere queste filastrocche può aiutare a capire quel che accade in famiglia o a scuola. I ragazzi e le ragazze grandi potranno leggerle in autonomia; i piccoli e i bambini si appassioneranno alle illustrazioni e potranno seguire le storie in rima insieme a genitori, insegnanti, educatori e nonni. Nella seconda parte, le schede didattiche propongono per ogni filastrocca diversi spunti per attività da fare a scuola e a casa: per facilitare i dialoghi fra maestre e genitori e per giocare con le parole e le immagini. Sono attività creative per riflettere e imparare, dopo aver letto i versi o dopo averli ascoltati leggere da un adulto e aver guardato insieme le immagini. Inoltre, in ogni scheda è presente un QRcode che rinvia a un audio della filastrocca. La voce è a cura di Giancarla Goracci. Età di lettura: da 6 anni.

Pronti per la scuola?
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Libri Moderni

Franco, Barbara <educatrice in asilo nido>

Pronti per la scuola? : 50 giochi per prepararsi alla prima / Barbara Franco

Quid+ ; Gribaudo, 2025

Abstract: Il passaggio dalla scuola dell’infanzia alla scuola primaria è un grande cambiamento per i bambini e per aiutarli ad affrontarlo serenamente è importante che abbiano acquisito tutti i prerequisiti necessari per le nuove sfide che li aspettano. Questo quaderno contiene giochi e attività che, in modo divertente e con bellissime illustrazioni, allenano le competenze linguistiche, logico-matematiche, l’attenzione e l’orientamento nello spazio e nel tempo: tutto ciò che serve per essere pronti per la scuola! Dentro il libro trovi: labirinti, cerca e trova, mandala, trova le differenze, giochi con le lettere e con i numeri, rime, sequenze… e tanto altro! Tanti consigli per gli adulti. Età di lettura: da 5 anni.

I problemi
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Libri Moderni

Bertolli, Carla - Lucangeli, Daniela <1965-> - Poli, Silvana <psicologa>

I problemi : dal problema alla regola / Carla Bertolli, Silvana Poli e Daniela Lucangeli

: Erickson, 2020

Quaderno amico

In viaggio dalla terra alla luna
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Libri Moderni

Scataglini, Carlo <1961->

In viaggio dalla terra alla luna : esercizi, attivita' e giochi in vacanza per prepararsi alla scuola secondaria di primo grado / Carlo Scataglini ; illustrazioni di Pablo Torrecilla

Erickson, 2020

Il quadernino della lettura. Versione stampato maiuscolo di Milli
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Libri Moderni

Catucci, Milena <1964->

Il quadernino della lettura. Versione stampato maiuscolo di Milli / Milena Catucci

Fabbrica dei segni, [2011]

Abstract: Il quaderno offre una raccolta di schede mirate a facilitare, allenare e potenziare l'apprendimento della lettura in stampato maiuscolo. Propone un metodo facile per imparare a leggere. Il quaderno offre immediatamente utili indicazioni per l'insegnante, l'educatore, il genitore, ma soprattutto è un valido aiuto ai bambini che imparano a leggere. Il quadernino è diviso in quattro sezioni disposte a rubrica, per accedervi facilmente, caratterizzate da uno sfondo di colore diverso: Arancione SUONI, SILLABE, PAROLE (percorso graduale) Verde LETTURE (giochi e semplici racconti anche in rima, scioglilingua...) Azzurro ALLEGATI (alfabetiere da tavolo e/o murale, cartellini da appendere con nomi oggetti) Giallo GRIGLIE (per l'osservazione iniziale e in itinere) Il formato ad anelli permette di aggiungere schede, ulteriori note e quant'altro possa rendere il Quadernino più completo e personalizzato, ma anche - eventualmente - di togliere le parti che via via non servono più.

Divertirsi con le parole
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Libri Moderni

Leotta, Rosanna

Divertirsi con le parole : 60 giochi per imparare l'italiano... e non solo : dai 4 ai 12 anni / Rosanna Leotta

Milano : FrancoAngeli, 2001

Abstract: Il bambino sentirà le parole come uno dei tanti materiali che usa tutti i giorni - colori, pongo, pennarelli, matite, ... - per costruire la sua parte di realtà. E lavorerà su vari mezzi espressivi quali il disegno, il movimento, la rappresentazione, l'identificazione... I giochi potranno essere svolti singolarmente o in gruppo. Nel caso di una classe (o di una festicciola, oppure di due o tre bambini) gli esercizi prevedono la formazione di gruppi o coppie e di un pubblico per stimolare la collaborazione ed il confronto e quindi favorire il processo di apprendimento collettivo e rendere più efficace l'esperienza della scrittura. Tramite il gioco, i bambini toccheranno le parole, le separeranno e riuniranno, lotteranno per esse cercando alleati tra i compagni, ne affermeranno il ruolo e la posizione nella frase. Ossia, le maneggeranno e le useranno fino a che saranno parte del loro immaginario. L'evoluzione della difficoltà dei giochi segue per grandi linee l'indicazione dei programmi scolastici. Molti dei temi proposti (ad es. parole vecchie e parole nuove, parole straniere e parole italiane) potranno essere cambiati mantenendo la struttura e le regole dei giochi di base.