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Trovati 20 documenti.
Come funziona il computer / [illustrazioni di Colin King ; testo di Alex Frith e Rosie Dickins]
Usborne, 2017
Abstract: Solleva le alette per scoprire come funziona il "cervello" di un computer. Un'introduzione molto utile e dettagliata a un argomento di importanza oramai fondamentale. L'informatica è un tema sempre più caldo nel mondo di oggi; più cose si imparano sui computer, meglio è. Questo libro scende in dettagli tecnici senza mai risultare noioso, pesante o troppo complicato, e copre argomenti interessanti e importanti quali i server, le CPU, le app e, ovviamente, internet. Un libro per gli informatici in erba e per i più curiosi. Le illustrazioni semplici ed immediate, corredate da frecce, fumetti e grafici, aiutano a visualizzare l'informatica, rendendo l'argomento più semplice da capire e divertentissimo da esplorare. Con oltre 70 alette da sollevare per scoprire più informazioni.
Cosa c'è dentro il computer? / Alain Schuhl ; illustrato da Stud
Dedalo, 2006
Abstract: Avete già sentito parlare di software, Internet, dischi rigidi e processori, ma non sapete che significato dare a queste parole? Vi interessa sapere cosa succede quando premete il pulsante di accensione di un computer e quale lingua parla il vostro pc? Tre bambini, attenti e curiosi, rivolgono queste domande e molte altre ancora al loro vicino di casa, esperto di informatica. Il risultato è un viaggio ricco di scoperte all'interno di uno strumento che molti usano per giocare, ma che pochi conoscono davvero.
1. ed
Padova : Muzzio, 1982
2Il piacere del computer ; 13
Firenze : La biblioteca, stampa 2002
Abstract: Le storie raccolte in questo volume ci fanno scoprire le diverse attività di chi costruisce i computer, chi inventa i programmi.
Stampa 1980
Fa parte di: Le grandi invenzioni
12. ed
Firenze : Edizionifutura.com, stampa 2025
Abstract: Con questo manuale sarete in grado di imparare da soli ad utilizzare il computer. Partendo da zero, passo per passo, verrete introdotti nel mondo dell'informatica in modo da utilizzare correttamente questo strumento dei giorni nostri. Introduzione all'utilizzo del computer, su quale computer orientarsi, accensione e spegnimento corretti, operazioni per personalizzare l'ambiente di lavoro, la creazione e la gestione delle cartelle e dei dati, tutte le operazioni fondamentali di base, copiare ed organizzare i file e le cartelle, Le risorse del computer, Il menu di avvio, Introduzione alla videoscrittura, l'utilizzo di internet, come cercare qualcosa in internet attraverso i motori di ricerca, le mappe stradali e molto altro ancora, la posta elettronica, come creare gratuitamente e gestire la propria casella di posta elettronica, impostare o modificare la password del computer, cercare un documento, utilizzare i CD ed i DVD, ascoltare musica e riprodurre filmati, utilizzare le memorie USB, come trasferire i dati da un computer ad un'altro, aggiornare il proprio computer, trasferire le foto dalla macchina fotografica al PC, mantenere aggiornato il computer.
Hello Ruby. Un viaggio nel computer / Linda Liukas
Erickson, 2018
Abstract: Un divertente albo illustrato che racconta l’avventura di Ruby, una ragazza sveglia e intraprendente che dovrà aguzzare l’ingegno per riuscire a compiere un avventuroso viaggio nel computer del papà... Una storia avvincente che aiuta i bambini a sviluppare il pensiero logico-deduttivo e le metodologie di scoperta-esplorazione, alla base della programmazione informatica.
InfoCoding TI : tecnologie informatiche / Paolo Camagni, Riccardo Nikolassy
Hoepli, 2022
417 p. : ill ; 29 cm
Abstract: InfoCoding è un corso per il primo biennio degli Istituti tecnici ad indirizzo Informatica e telecomunicazioni che costruisce un percorso unitario e integrato per le materie Informatica (primo anno) e Scienze e tecnologie applicate (secondo anno), con lo scopo di anticipare al biennio le basi della programmazione informatica. La scelta di prediligere lo sviluppo di competenze nell'ambito del pensiero computazionale e di conseguenza della logica, già a partire dal primo biennio, deriva dalla consapevolezza di quanto tali competenze siano ormai imprescindibili per l'apprendimento delle nuove tecnologie. Il volume TI affronta le tematiche che riguardano i sistemi operativi (Windows e Linux) e il mondo dell'office Automation (Word, Excel, PowerPoint). Vengono quindi affrontati gli strumenti cloud di scrittura e produttività collaborativa (Google Documenti, Presentazioni, Fogli, Moduli) e i problemi della sicurezza in rete. La sezione successiva ha come scopo quello di rendere curioso lo studente verso il mondo del coding, attraverso strumenti come Scratch e App Inventor. Infine vengono affrontate le tematiche algoritmiche più classiche, prima con la stesura e il testing di programmi mediante flow-chart (FlowGorithm), poi con la realizzazione dei primi programmi in linguaggio C e C++ in ambiente Dev-C++, fino al concetto di iterazione. Il volume STA affronta la programmazione, iniziando dalla gestione dei dati strutturati (array) in C e C++. La gestione delle matrici, delle stringhe e dei file in linguaggio C e C++ rappresentano i passi successivi, che coinvolgono e arricchiscono le competenze dello studente. Segue una sezione dedicata allo lo studio delle reti di computer e delle potenzialità offerte da questa importante branca dell'informatica; vengono infine affrontate le tematiche relative alla stesura di pagine Web con l'utilizzo del linguaggio HTML.
Dentro il computer / [illustrazioni di Donata Montanari ; testo di Giovanna Mantegazza]
Varese : La coccinella, copyr. 1999
Abstract: Ciao, io sono un computer! In questo libro ti racconto tutto di me: come sono fatto, come riesco a comunicare con te, cosa posso e cosa invece non posso fare, cosa succede dentro il mio cervello quando fai clic con il mouse o batti i tasti sulla tastiera. So farti giocare, ma ti insegno anche tante cose nuove. Il libro è un cartonato coloratissimo adatto ai più piccoli. Il progetto è di Carlo A. Michelini.
Contorti computer / Michael Coleman ; illustrazioni di Mike Phillips
Milano : Salani, copyr. 2001
Abstract: Prima i computer pesavano tre tonnellate e facevano due più due, se avevate fortuna. Poi è arrivato il microchip e i primi personal computer cominciarono a impallarsi. Ora più piccoli, più veloci, con una mega galattica memoria, i computer hanno conquistato il mondo, ma vanno ancora in tilt! Questa guida interattiva presenta una tonnellata di dati sui travolgenti giochi elettronici, robot fuori controllo, abominevoli hackers e realtà virtuale. Scoprirai come navigare in rete, come mandare e-mail a un amico e se i computer sono effettivamente più intelligenti di te. Età di lettura: da 9 anni.
Computer anch'io : per l'uomo cibernetico che viaggia on line e atterra in Internet / Alberto Merlo
Colognola ai Colli : Demetra, 2000
Abstract: Per chi viaggia on line e atterra in internet. Una miniera di informazion, curiosità, consigli per imparare a usare correttamente un personal computer.
Conosci il tuo PC e le sue nuove applicazioni con Windows 98 / Paolo Antoniazzi, Stefano Antoniazzi
[1. ed.]
Milano : Tecniche nuove, copyr. 1998
Il calcolatore elettronico / Mark Frank
Cinisello Balsamo : Paoline, copyr. 1986
Cosa fare quando... non so più cosa fare / Michael L. Miller
2. ed
Bresso : Jackson libri, 1995
Computer e robot / Brian Knapp
[Trieste] : Editoriale scienza, copyr. 1996