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Trovati 138 documenti.
Il manuale delle giovani marmotte / Disney
Milano : The Walt Disney Company Italia libri, 2010
Abstract: Consigli, giochi, esperimenti e curiosità per scoprire la natura da vera giovane marmotta: dai monti al mare, la vita all'aria aperta non ha più segreti! Età di lettura: da 6 anni.
Il libro dei giochi : tante idee per divertirsi in compagnia / Marsilio Parolini
Ed. aggiornata e ampliata
Casale Monferrato : Piemme pratici, 2009
Abstract: Da un grande professionista del gioco e dell'animazione, un manuale ricchissimo di spunti, indicazioni e consigli per organizzare giochi in compagnia e divertirsi in gruppo. Una raccolta completa di tutti i giochi, dai più tradizionali ai più originali, con varianti e suggerimenti per adattarli alle diverse situazioni e alle diverse età. Un libro che non può mancare nella libreria di nessun insegnante, educatore e animatore, esperto o alle prime armi, e di nessuno che debba occuparsi di bambini e gioco anche solo per un pomeriggio!
DeAgostini, 2014
Abstract: Timbuktu è una scuola per supereroi che si trova nello spazio, in un piccolo pianeta lontanissimo dalla Terra. Per essere ammessi bisogna essere molto, molto coraggiosi. Divertiti a scoprire come si organizza la festa più spaventosa dell'universo e metti alla prova il coraggio dei tuoi amici! Età di lettura: da 8 anni.
Voglia di fare. Giochi e passatempi / [testi e redazione Tiziana Campana ; disegni Mirella Mariani]
Novara : De Agostini, copyr. 2006
Abstract: Un libro per tutti quei bambini che, soli o in compagnia, vogliono imparare a riconoscere i segnali stradali e le bandiere di tutti gli Stati del mondo; che adorano cimentarsi con passatempi, indovinelli e giochi enigmistici; che amano raccontare barzellette e che inventano sempre giochi nuovi per intrattenere i compagni in occasione delle feste di compleanno o durante i lunghi pomeriggi estivi all'aperto. Età di lettura: da 6 anni.
Trieste : Editoriale scienza, 2008
Abstract: Ogni gioco (si va dal classico Battaglia navale a Tris, dalla Talpa Peruviana a Nim, dalla Ruota della fortuna alla Piattola) è spiegato con semplicità e competenza, ma oltre alle regole e alle varianti ci sono anche 8 pagine con gli schemi disegnati su fogli riscrivibili (allegati al libro ci sono dei pennarelli appositi e spugnetta per ripulire) perché il libro diventi la base operativa di innumerevoli partite. Un viaggio alla (ri)scoperta di intramontabili giochi per rendere divertenti i viaggi, la pioggia e la scuola. Età di lettura: da 6 anni.
Gribaudo, 2014
Abstract: Crea, fai, impara Ecco il libro ideale per passare il tempo senza annoiarsi! 128 pagine ricche di curiosita, attivita e progetti. Costruisci un periscopio, idea un gioco da tavolo, organizza una battaglia di gavettoni, crea mostri di sapone e tanto altro ancora. Vi piace imparare sempre cose nuove? O mettervi alla prova con indovinelli, carta e forbici? Questo e il libro che fa per voi! Età di lettura: da 5 anni.
Rizzoli, 2017
Abstract: Ecco, questo è un libro da leggere, ma soprattutto un libro da aprire quando vi prudono le mani dalla voglia di fare cose. Qualche esempio? Potrete fondare un giornale, giocare a freccette, disegnare bandiere, costruire piramidi, inventare storie di paura contro fratelli noiosi, viaggiare nel tempo, misurare i tramonti. E così via, lungo 27 idee e mezzo. Potete cominciare dalla prima, dall'ultima, da metà libro, cambiare le istruzioni o suggerirne di nuove. È un libro per il tempo libero e senza voti, quindi fate come più vi piace, ma se proprio devo trovargli una regola direi questa: divertitevi! PS: è anche un libro con un trucco, perché alla fine forse vi verrà il sospetto che qualche compito lo abbiate fatto lo stesso, ma senza pensarci. Vi sconsiglio però di dirlo ai grandi, che potrebbero approfittarne.
Giochi in casa / testo di Marsilio Parolini ; illustrazioni di Silvia Balzaretti
Cinisello Balsamo : San Paolo, copyr. 2007
Abstract: Un libro da tenere a portata di mano quando si è tra amici, in casa, in gruppo, e si ha nostalgia dei giochi di un tempo. Giochi che non hanno bisogno di grandi strumenti, ma che pure fanno divertire un sacco: ci sono tante varianti rinnovate, ma spesso, prima di noi, ci hanno giocato i nostri padri e i nostri nonni! Buon divertimento! Età di lettura: da 5 anni.
Come organizzare una festa / Mariavittoria Antico Gallina
Vimercate : La spiga Meravigli, copyr. 1994
Milano : Red!, copyr. 2007
Abstract: Le feste sono importanti momenti di socializzazione dei bambini, per i quali il gioco, com'è noto, costituisce un'attività formativa fondamentale. Questo libro descrive più di 100 giochi, tradizionali e moderni, suddivisi in capitoli tematici (giochi musicali, giochi da fare in cerchio, giochi tranquilli e giochi di movimento), e dà preziosi suggerimenti su come incoraggiare i bambini timidi a partecipare o 'tenere a bada' quelli un po' troppo vivaci. A ogni gioco viene dedicata una scheda che ne indica, oltre alle regole, la fascia d'età a cui è destinato, gli strumenti necessari, i consigli perché riesca al meglio.
101 cose da fare dopo la scuola e all'aria aperta
Liscianigiochi, 2016
Abstract: Un vero manuale che ti insegna più di 100 divertentissime attività da realizzare dopo la scuola e all'aria aperta! Ci sono consigli per tutti i gusti: come costruire una casa sull'albero, una serra, un rifugio di tronchi, ma anche come seguire le impronte degli animali e tanto altro. Per ragazzi che non si annoiano mai!
Giochi dimenticati / [ricerca e testi di Silvia Battistelli]
Vimercate : La spiga Meravigli, copyr. 1991
Casale Monferrato : Piemme, 1990
Divertirsi quando piove : tanti giochi per tutte le età / Giuliana Battipede
Vimercate : La spiga meravigli, copyr. 1990
Milano : Mondadori, 2001
Abstract: Riunisci più compagni che puoi e preparatevi a ridere e a divertirvi come pazzi! Perché più ci scateniamo, più ci divertiamo. Alcuni esempi dei giochi proposti: dal buco della serratura, corse sottosopra, indovina cos'è, palloncini esplosivi, a bocca piena, il nido del merlo, schiena contro schiena, morire dal ridere, l'ombra del micione, la sveglia impazzita, la maledizione degli stregoni, sgranocchia lo zucchero, attenti alla medusa, la falciatrice e le pulci... Età di lettura: da 8 anni.
Giochi di società / Marina Manfredi
Nuova ed
Milano : DVE Italia, copyr. 2003
Ridicoli orribili scherzi / illustrazioni di Barry Green
[Milano] : Fabbri, 2004
Abstract: Un libro ricco di suggerimenti, e una scatola contenente oggetti orripilanti, per giocare scherzi divertenti agli amici e in famiglia. Come realizzare cibi finti che sembrano veri, come rendere extraterrestre il suono del televisore di casa, come spaventare una sorella sensibile agli insetti con ragni, vermi e mosche finti. Età di lettura: da 6 anni.
Milano : Salani, copyr. 2004
Abstract: Sapete che anche in casa si possono costruire tende e rifugi anti-genitori, e fondare vere e proprie società segrete, con tanto di parole d'ordine e segni di riconoscimento? E in spiaggia? Si può giocare a Sassi nei calzoni, Non svegliare lo squalo che dorme o a Occhi di patella. Avete mai giocato a Abbazia, aborigeni e alligatori o a Mani in alto! in attesa dell'aereo o del treno, o in macchina, quando si è imbottigliati in autostrada? Un nuovo manuale illustrato pieno di attività per divertirsi nel tempo libero senza ricorrere a videogiochi, televisione.., e senza spendere il becco di un quattrino. Un manuale che punta sulla fantasia e la voglia di comunicare. Età di lettura: da 8 anni.
Giochi di società per tutti / Tina Cecchini
Nuova ed
Milano : DVE Italia, copyr. 2003
Abstract: Per animare serate e feste insieme agli amici, intrattenere i bambini, allietare una vacanza o una gita e rallegrare le giornate più noiose in casa o all'aperto, ecco un libro con divertenti e simpatici passatempi per persone di ogni età, dai bambini ai ragazzi agli adulti, che renderà piacevole e spensierato ogni momento trascorso in compagnia con giochi per tutti i gusti:- con i numeri- con le parole- di intelligenza- di abilità- indovinelliE per aggiungere divertimento a divertimento, penitenze facili, difficili, maliziose...
Giochi da viaggio / Gianluigi Spini
Milano : DVE Italia, copyr. 2003