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Trovati 9517 documenti.
Nathan Never : Nemo / Serra, Medda & Vigna ; testi di Stefano Piani ; disegni di Germano Bonazzi
Bonelli, 2000
Il piccolo tiranno / Jirina Prekop
2. ed
Como : Red, 2000
Firenze : La biblioteca, copyr. 2000
Abstract: Negli Stati Uniti, a partire dalla metà degli anni '50, sotto la guida di Martin Luther King nacque il Movimento per i Diritti Civili degli afroamericani. Partendo dalle origini dello schiavismo nelle colonie europee del XVIII secolo, vengono ripercorsi gli avvenimenti fondamentali delle lotte dei neri d'America per la conquista della libertà. Una stagione di conquiste civili, culminata nel 1963 con la proclamazione del suo grande Sogno di uguaglianza e giustizia. Con note di approfondimento, foto e illustrazioni, il libro immerge la biografia di King nello scenario americano e mondiale di quel tempo, fino al suo assassinio nel 1968. Una lettura per i ragazzi che desiderano saperne di più su quel periodo storico. Età di lettura: da 9 anni.
Dov'è il mio trenino? / [testo di Fiona Watt ; illustrazioni di Rachel Wells]
Londra : Usborne, copyr. 2000
Abstract: Questa deliziosa collana 4i libri cartonati è stata i4eatd per i più piccini. Immagini coloratissime incorporano aree 4imateriali 4iversi, pensate per sviluppare 4i pari passo lasensorialità 4ei bambini e il linguaggio. 1 bimbi si divertirannoa girare le pagine e a toccare le parti in rilievo.Età di lettura: da 1 anno.
Il drago Gerardo e le vacanze mostruose / Giorgio Scaramuzzino ; illustrazioni di Andrea Musso
[Trieste] : Emme, copyr. 2000
Abstract: Il Drago Gerardo va in vacanza! Finalmente! Dopo un anno di lavoro il meritato riposo. Destinazione: un tranquillo lago immerso nella natura. La canna da pesca, una tenda da campeggio, il sacco a pelo e un libro da leggere. Ma saranno veramente vacanze tranquille? Purtroppo no, perché ben presto si trasformeranno in vacanze... mostruose. Età di lettura: da 5 anni.
Atlante di anatomia / [progetto editoriale e testi Adriana Rigutti]
Firenze : Giunti, copyr. 2000
Abstract: Un viaggio affascinante nel mondo sconosciuto e nascosto del corpo umano attraverso pagine ricche di informazioni funzionali e strutturali per conoscere come siamo fatti e trovare una risposta alle nostre domande. Alle pagine introduttive di carattere storico e generale, seguono 62 schede anatomiche modulari dedicate agli elementi strutturali del nostro corpo. Delle oltre 600 immagini a colori, 380 sono tavole che riassumono le principali caratteristiche anatomiche e funzionali di ciascun organo e sistema fisiologico. Nei 48 box di approfondimento, 21 dei quali a carattere medico, vengono descritti il funzionamento dell'organo o dell'apparato anatomico a cui la scheda si riferisce, o vengono date informazioni generali su problemi medici o sulle domande più frequenti. Il glossario e l'indice analitico consentono sia di chiarire velocemente eventuali problemi legati alla terminologia disciplinare, sia di reperire facilmente qualsiasi argomento voluto.
Il mestiere di genitore : i rapporti con i figli dall' infanzia all' adolescenza / Guido Petter
13. ed
[Milano : Rizzoli], 2000
A streetcar named desire and other plays / Tennessee Williams ; edited by E. Martin Browne
Penguin Books, 2000
Penguin Classics ;
Quando eravamo cavalieri della Tavola rotonda / Renato Giovannoli ; illustrazioni di Angel Esteban
Casale Monferrato : Piemme junior, 2000
Abstract: Ah, quando eravamo cavalieri della Tavola Rotonda! - esclama mio padre. Non è la prima volta che pronuncia questa frase. E' da quando era piccolo che ogni tanto se ne esce con questa pretesa, di essere stato, lui, un cavaliere della tavola Rotonda. E comincia a raccontare... Una serie inesauribile di avventure; la vera storia di Re Artù e dei suoi cavalieri. Età di lettura: dai 9 anni.
Callosi cavalieri e mefitici manieri / [Terry Deary]
Milano : Salani, copyr. 2000
Abstract: Il libro trasporta i giovani lettori nel passato, ai giorni della cavalleria, quando i prodi paladini galoppavano e sferragliavano nelle loro splendenti armature brandendo pesanti spade, mentre ai contadini toccava ripulire i rivoltanti resti dopo le battaglie e tutti vivevano in oscure, orribili, desolanti dimore. Volete sapere perché un cavaliere innamorato si mozzò via un dito? Tutta la santa verità sui cocciutissimi crociati? Come funzionavano le luride latrine dei castelli? Questo libro rivela tutto sui sinistri sotterranei, crudeli crociati, spaventosi spettri che infestavano cupi castelli e racconta tutto sul più famoso uomo in scatola di tutti i tempi: San Giorgio. Età di lettura: da 10 anni.
Milano : The Walt Disney Company Italia libri, copyr. 2000
Abstract: Aladar, un iguanodonte allevato da un gruppo di lemuri, è sfuggito alla caduta di un meteorite che ha distrutto l'isola dove è cresciuto. Così, insieme ai suoi amici lemuri, raggiunge la terraferma, alla ricerca di un nuovo posto in cui vivere. Lungo il cammino si unisce a un branco di dinosauri diretti ai fertili Terreni di Cova. La marcia è faticosa e piena di pericoli: velociraptor e famelici carnotauri sono sempre in agguato. Riuscirà Aladar a convincere anche gli altri che l'unico modo per affrontarli è rimanere uniti e aiutarsi a vicenda? Età di lettura: a partire da 6 anni.
Corfu & the Ionians / Sally Webb
: Lonely planet, 2000
Berserk collection / Kentaro Miura
Nuova ed.
Planet Manga, 2000-
Abstract: In una sorta di Medioevo alternativo, Gatsu è un formidabile guerriero mercenario che nella vita non ha conosciuto altro che guerra e violenza. Nato dal cadavere di una donna impiccata, Gatsu perde anche la madre adottiva all'età di due anni a causa della peste e viene quindi allevato nella compagnia di ventura del padre adottivo Gambino, imparando dalla più tenera età a combattere per sopravvivere. Gambino è un padre distaccato e violento; un giorno tenta di uccidere Gatsu, il quale per difendersi trafigge a morte l'uomo ed è quindi costretto a lasciare la compagnia. Continuando a guerreggiare da campo di battaglia in campo di battaglia, Gatsu attira l'attenzione del carismatico leader della Squadra dei Falchi, Grifis, il quale lo sconfigge e lo costringe a entrare a far parte della compagnia. Nel periodo che segue, Gatsu si affeziona profondamente a Grifis, sperimenta per la prima volta affetto e amicizia per i suoi nuovi compagni e si innamora di Caska. La Squadra dei Falchi viene arruolata dal regno delle Midlands nella guerra dei cent'anni e guadagna rapidamente vittorie e fama. Al termine del conflitto, sentendosi sempre più imprigionato all'ombra di Grifis, Gatsu decide di lasciare la squadra in cerca della propria identità. Il suo abbandono sconvolge però Grifis, il quale finisce per rovinarsi da solo: seduce la principessa Charlotte e, scoperto, viene imprigionato e sottoposto a crudeli torture per un anno intero. Quando Gatsu apprende della sorte dell'amico e riunisce gli sbandati membri della Squadra dei Falchi per liberarlo, Grifis è ormai irrimediabilmente mutilato e distrutto nello spirito. Preso dalla disperazione Grifis tenta il suicidio, attivando involontariamente un artefatto in suo possesso noto come bejelit; la Squadra dei Falchi viene trasportata in un piano astrale in cui dimorano gli arcidemoni della Mano di Dio. Incoraggiato da queste creature, Grifis sacrifica i suoi soldati alla progenie demoniaca degli Apostoli, in un banchetto di morte chiamato Eclisse, per poter rinascere come quinto membro della Mano di Dio, Phemt. Soltanto Gatsu e Caska riescono a sfuggire alla catastrofe grazie all'intervento del Cavaliere del Teschio, ma Gatsu ha perso un occhio e un braccio nei combattimenti, Caska è in preda alla follia a causa della violenza subita da Phemt, ed entrambi vengono marchiati con un simbolo che li identifica come sacrifici, attirando ogni notte creature soprannaturali a tormentarli. Gatsu si mette quindi a dare la caccia agli Apostoli, giurando vendetta contro Phemt e la Mano di Dio, ma deve interrompere momentaneamente i suoi propositi per salvare Caska, la quale rischia di essere messa al rogo come strega nella città di Sant'Albione, e per condurla poi sana e salva nel regno degli elfi di Elfhelm. Nel corso del suo viaggio incontra l'elfo Pak, i membri dell'ordine cavalleresco della Santa Catena Ferrea Farnese e Serpico, il giovane Isidoro e la strega Shilke, che decidono di sostenerlo nella sua missione. Grifis intanto rinasce nella sua forma fisica e, grazie al supporto di numerosi Apostoli, crea una nuova Squadra dei Falchi per combattere l'esercito Kushan che ha invaso le Midlands. Lo scontro finale tra Grifis e l'imperatore Ganishuka porta alla trasformazione del mondo e al sovrapporsi della dimensione astrale e reale. Con il fidanzamento con la principessa Charlotte e la benedizione del papa e del popolo, che ritengono Grifis l'incarnazione del Falco di Luce salvatore del mondo, Grifis prende possesso della sua nuova capitale Falconia, e la trasforma in un regno utopico al riparo dai mostri che hanno incominciato a invadere il mondo.
Myricae / Giovanni Pascoli ; introduzioni di Pier Vincenzo Mengaldo ; note di Franco Melotti
10. ed
[Milano] : Rizzoli, 2000
2Biblioteca universale Rizzoli. BUR poesia ; L287