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Trovati 242 documenti.

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Coding e oltre
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Libri Moderni

Coding e oltre : l'informatica nella scuola / a cura di Enrico Nardelli

Lisciani scuola, 2020

Abstract: Nell'attuale contesto digitale in cui sempre più le tecnologie si intrecciano con attività e relazioni sociali, l'insegnamento dell'informatica nella scuola è ormai un passaggio necessario. È infatti importante che gli studenti comprendano i fondamenti della scienza alla base della tecnologia digitale. Nonostante lo sviluppo sempre più rapido di sistemi e dispositivi, l'informatica contiene princìpi, concetti e metodi ormai consolidati, che devono far parte del bagaglio culturale di ogni cittadino nella società digitale, affinché possa esprimere opinioni e prendere decisioni in modo informato e consapevole. Il valore educativo dell'informatica nella scuola risiede sia nell'essere una disciplina scientifica indipendente che spiega i fenomeni del mondo digitale, sia nel fatto che essa offre nuovi e significativi modi di interpretare la realtà che ci circonda.

Manuale Cremonese. Informatica e telecomunicazioni per gli istituti tecnici a indirizzo informatica e telecomunicazioni
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Libri Moderni

Manuale Cremonese. Informatica e telecomunicazioni per gli istituti tecnici a indirizzo informatica e telecomunicazioni : discipline propedeutiche, informatica, telecomunicazioni

3. ed. / a cura di Antonino Liberatore ... [et al.]

Zanichelli, 2020

Organizzare la conoscenza
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Libri Moderni

Tomasi, Francesca <docente di informatica umanistica>

Organizzare la conoscenza : digital humanities e web semantico : un percorso tra archivi, biblioteche e musei / Francesca Tomasi

Editrice bibliografica, 2022

Abstract: Ci sono alcuni temi che delineano le Digital Humanities (DH) nel contesto di un Web che attribuisce alla semantica esplicita il ruolo di strumento per la gestione della conoscenza acquisibile dai dati culturali. Dopo un'analisi della storia della Humanities Computing, e del suo incontro con il Web Semantico, il volume racconta l'evoluzione di questo connubio attraverso alcuni temi significativi. Partendo dallo stretto rapporto fra le DH e la Library and Information Science, e insistendo sulla componente ermeneutica delle DH, il ragionamento si alimenta del concetto di contesto, di tradizione archivistica, come sistema per l'arricchimento dei dati culturali. E dalla nozione di entità complesse e stratificate il volume arriva al tema dell'organizzazione della conoscenza, tradotto in una speciale realizzazione del Web semantico, ovvero i Linked Open Data (LOD), la tipica espressione dell'orientamento concettuale delle scienze del libro e del documento. La naturale propensione alla progettualità nelle DH, il workflow dei processi che qualificano la ricerca di settore e i nuovi mestieri del Web semantico per il digital humanist, chiudono le riflessioni.

L'occhio della macchina
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Libri Moderni

Arcagni, Simone <1971->

L'occhio della macchina / Simone Arcagni

Einaudi, 2018

Abstract: L'occhio della macchina connette la storia dell'Informatica con il pensiero visivo, propone esempi, storie e suggestioni, mostra il funzionamento di hardware e software, descrive media e dispositivi. Interroga pensatori in un campo vasto che va dalla Matematica alla Futurologia. Affronta la storia di un occhio di natura matematica, con la matrice ben radicata nella Cibernetica. Un occhio informatico che si sviluppa in campi come l'Imaging, la Computer Vision, la Computer Graphics, la realtà virtuale e la realtà aumentata. Un occhio dei Sensori e dell'Intelligenza artificiale, che vive di Informazioni e Database. L'occhio della Robotica e della Domotica, dei droni a volo autonomo, delle auto che si guidano da sole, degli algoritmi di Google, di Netflix e di Amazon… L'occhio delle nostre macchine, quelle che usiamo tutti i giorni e che ci aiutano a vedere, fotografare, riprendere, visualizzare.

Giocare e apprendere con le tecnologie
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Libri Moderni

Ferranti, Cinzia

Giocare e apprendere con le tecnologie : esperienze da 0 a 6 anni / Cinzia Ferranti

Carocci Faber, 2018

Nuova ECDL Syllabus 6.0
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Libri Moderni

Lughezzani, Flavia - Princivalle, Daniela

Nuova ECDL Syllabus 6.0 : base + full standard extension : guida completa alla patente europea del computer / Flavia Lughezzani, Daniela Princivalle

Hoepli, 2018

Abstract: L'opera, certificata da AICA e aggiornata al nuovo Syllabus 6.0 per i moduli di Office, interamente a colori, si articola in un monovolume dedicato all'ECDL Base (moduli Computer Essentials, Online Essentials, Word Processing e Spreadsheets) e all'ECDL Full Standard (moduli IT Security, Presentation e Online Collaboration). Il testo si propone come manuale per l'acquisizione delle conoscenze e delle competenze necessarie per utilizzare con dimestichezza il computer e Internet, operare con i programmi nell'ambito dell'Office automation e conseguire un'adeguata preparazione per affrontare le prove d'esame dei moduli per il conseguimento della Nuova Patente Europea del Computer (ECDL Base e Full Standard). L'esposizione dei contenuti è dettagliata, fedele al Syllabus, con un vasto apparato esercitativo interattivo. L'opera si caratterizza per completezza nelle informazioni e ricchezza di immagini esplicative che guidano l'utente nelle procedure descritte per superare con successo l'esame ECDL. L'esposizione dei contenuti è dettagliata, fedele al Syllabus, con un vasto apparato esercitativo interattivo. L'opera si caratterizza per completezza nelle informazioni e ricchezza di immagini esplicative che guidano l'utente nelle procedure descritte per superare con successo l'esame ECDL. L'opera è un'edizione Openschool, con codice coupon che permette di scaricare l'eBook+.

Utopia del software libero
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Libri Moderni

Broca, Sébastien <1983->

Utopia del software libero : dal bricolage informatico alla reinvezione sociale / Sébastien Broca ; a cura di Giorgio Griziotti

Mimesis, 2018

Abstract: Nato negli anni '80 dalla rivolta degli hacker contro la privatizzazione del codice informatico, il movimento del Software Libero, non sembrava destinato a rinnovare l'immaginario politico. I suoi valori e le sue pratiche si sono tuttavia estesi ad altri campi, elaborando gradualmente una vera e propria "utopia concreta". Eppure il Software Libero solleva anche molti interrogativi per le sue relazioni con l'economia di Internet, per l'entusiasmo tecnofilo o per le ambiguità politiche. Sébastien Broca li evidenzia, raccontando una storia in cui gli hacker ispirano il pensiero critico e gli imprenditori open source si confrontano con i sostenitori dei beni comuni.

La nuova ECDL
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Libri Moderni

Clerici, Alberto <informatico> - De Pra, Maurizio <informatico>

La nuova ECDL : base, standard e full standard : [per Windows 7, Office 2010 e 2013 : con software per simulare le prove d'esame / Alberto Clerici, Maurizio De Pra]

4. ed

Alpha Test, 2015

Abstract: Il testo rappresenta una guida aggiornata e completa per superare con successo le prove d'esame della Nuova ECDL e tratta tutti gli argomenti del nuovo Syllabus. Il manuale è concepito come una vera e propria guida visuale: ogni argomento viene spiegato nei dettagli e descritto passo passo, con l'ausilio di oltre mille immagini che consentono di memorizzare e ripetere facilmente le operazioni descritte nel testo. In appendice sono riportate tutte le voci del Syllabus, corredate dall'indicazione delle pagine in cui ogni argomento è trattato. Il volume fornisce anche l'accesso al Software Maxisoft® di Formatica che consente di effettuare un numero illimitato di esercitazioni e di simulare gli esami ECDL. Per accedere al simulatore è sufficiente collegarsi all'indirizzo www.alphatest.it/ECDL2015. Questo manuale è indicato anche per chi intende acquisire una competenza informatica di base a livello personale.

Il Coding nella scuola primaria
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Libri Moderni

Angeloni, Daniele <1977-> - Ronsivalle, Gaetano Bruno <1972-> - Cardini, Paolo

Il Coding nella scuola primaria : guida pratica per l'insegnamento del Coding con Code.org, Scratch e Minecraft / Daniele Angeloni, Paolo Cardini, Gaetano Bruno Ronsivalle ; progettazione didattica Simona Carta e Marisa Orlando ; progettazione e composizione grafica Marisa Orlando

Youcanprint Self-Publishing, 2017

Abstract: Il Coding nella Scuola primaria è un manuale per apprendere le tecniche di insegnamento del Coding ai bambini della Scuola primaria, destinato a insegnanti, educatori e genitori. Uno strumento utile operativo per chi desidera fissare i principi basilari del Coding, pianificando con cura le attività didattiche. Il Modulo 1 introduce alcuni concetti propedeutici come quello di "Dialogo con la macchina", la distinzione tra destra e sinistra e la capacità del bambino di immaginare se stesso nei panni di qualcun altro. Il Modulo 2 fornisce una panoramica sui fondamenti della programmazione e sul loro rapporto con lo sviluppo del pensiero logico e della capacità di sintesi del bambino, come il concetto di algoritmo e di ciclo continuo. Il Modulo 3 si focalizza su alcuni concetti astratti fondamentali per la rappresentazione e la gestione degli elementi in uno spazio, come gli angoli di rotazione e le strutture condizionali "Se-Altrimenti". Il Modulo 4 fornisce le istruzioni per l'applicazione dei principi del Coding alla creazione di storie, videogiochi e ambienti digitali attraverso gli strumenti descritti nel manuale (Code.org, Scratch e Minecraft Education Edition).

L'arte dell'inganno
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Libri Moderni

Mitnick, Kevin D. <1963-> - Simon, William L. <giornalista scientifico>

L'arte dell'inganno : i consigli dell'hacker più famoso del mondo / Kevin D. Mitnick scritto con William L. Simon ; introduzione di Steve Wozniak ; traduzione di Giancarlo Carlotti ; consulenza scientifica di Raoul Chiesa

14. ed.

Feltrinelli, 2022

Abstract: Il celebre pirata informatico spiega tutte le tecniche di social engineering che gli hanno permesso di violare sistemi di sicurezza ritenuti invulnerabili. Descrive le strategie impiegate dagli hacker, dagli agenti dello spionaggio industriale e dai criminali comuni per penetrare nelle reti. Si tratta di tecniche dell'inganno, di espedienti per usare la buona fede, l'ingenuità o l'inesperienza delle persone che hanno accesso alle informazioni sensibili; tecniche paragonabili alle strategie che Sun Tzu descriveva nel suo trattato sull'arte della guerra. Anche in questo caso, la manipolazione del fattore umano, la capacità di ricostruire le intenzioni, la mentalità e il modo di pensare del nemico diventa lo strumento più micidiale.

Fluency
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Libri Moderni

Snyder, Lawrence <docente di informatica>

Fluency : conoscere e usare l'informatica / Lawrence Snyder, Ray Laura Henry ; [curatore] Alessandro Amoroso

7. ed.

Pearson, 2020

Abstract: L'approccio del testo è incentrato su tre tipi di contenuti - abilità, concetti e capacità - che preparano gli studenti ad adattarsi a un ambiente informatico in continua evoluzione. Questa 7a edizione include aggiornamenti e nuovi contenuti che rispecchiano il modo in cui gli studenti contemporanei incontrano la tecnologia nelle loro vite. Il testo si pone quindi come una panoramica sui vari mondi dell’informatica (algoritmi e rappresentazione dell’informazione, networking e web, fogli elettronici, basi di dati e architettura dell’informazione, sicurezza e implicazioni sociali).

Informatica in un click
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Libri Moderni

Hirtzig, Mathieu <astrofisico> - Wilgenbus, David <1975->

Informatica in un click / Mathieu Hirtzig, David Wilgenbus ; illustrazioni di Vincent Bergier

Editoriale scienza, 2021

Abstract: Quando due esperti decidono di raccontare a tutti il mondo dell’informatica, ecco che nasce Informatica in un click, una introduzione semplice, illustrata e colorata al mondo dell’informatica. Scopri le tappe fondamentali di questa rivoluzione, da Gutenberg all’intelligenza artificiale, leggi le vicende dei grandi protagonisti, da Giulio Cesare a Mark Zuckerberg, indaga come funzionano gli oggetti tecnologici, dai primi computer agli smartphone. Infine visita i luoghi dove tutto è connesso, dal garage al cloud, e mettiti alla prova con le sfide del futuro (programmazione, digitale e vita privata, sostenibilità…).

La nuova ECDL
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Libri Moderni

De Rosa, Sabrina <informatica> - Marone, Umberto <informatico>

La nuova ECDL : patente europea del computer Syllabus 6.0 : Windows 10, Word e Excel 2013, Internet e posta elettronica : moduli per la certificazione base : materiale didattico validato da AICA, Associazione Italiana per l'informatica ed il Calcolo Automatico / Sabrina De Rosa, Umberto Marone

Simone per la scuola, 2018

Abstract: La ECDL Foundation ha modificato, alcuni anni fa, la procedura per il conseguimento della Patente Europea del Computer (ECDL). Ora esistono due diversi livelli di certificazione: la ECDL Base e la ECDL Full Standard. Per conseguire la ECDL Base si dovranno sostenere quattro esami, ciascuno dedicato ad uno dei seguenti Moduli: - Computer Essentials - Concetti di base del computer; - On Line Essentials - Concetti di base della rete; - Word Processing - Elaborazione testi; - Spreadsheet - Foglio elettronico. Per il conseguimento della ECDL Full Standard è necessario sostenere, oltre quelli previsti per la ECDL Base, altri tre esami su altrettanti Moduli: - It Security - Sicurezza informatica; - Presentation - Strumenti di presentazione; - Online Collaboration - Collaborazione in Rete. Il presente volume affronta i Moduli della ECDL Base, aggiornati al Syllabus 6.0 emanato nel 2018, basando la didattica sul sistema operativo Windows 10, sui gli applicativi Word ed Excel 2013 e, per quanto riguarda il Web e la posta elettronica, su Google Chrome e Google Mail. Alcuni paragrafi sono contrassegnati da un'icona che significa che per quell'argomento è disponibile un video esplicativo sull'estensione online, raggiungibile sul sito www.simonescuola.it. Nelle sezioni riservate alle verifiche è presente l'icona "Altre esercitazioni on line" : collegandosi al suddetto sito, sarà dunque possibile scaricare ulteriori esercitazioni pratiche relative all'argomento trattato.

Informatica umanistica
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Libri Moderni

Lazzari, Marco <docente di didattica, pedagogia speciale e tecnologie didattiche>

Informatica umanistica / [a cura di] Marco Lazzari

2. ed.

McGraw-Hill Education, 2014 (stampa 2013)

Abstract: Come nella sua prima edizione, il manuale è pensato per studiosi di scienze umane che necessitino di una introduzione all'informatica. La seconda edizione di Informatica Umanistica ha una nuova struttura: la Parte I Fondamenti di Informatica, che introduce hardware, software, reti, Internet, Web e Web 2.0. La Parte II, invece, tratta le applicazioni dell'informatica a uso delle scienze umane. Oltre all'uso del calcolatore nel trattamento del linguaggio naturale e dei testi, i beni culturali e i musei sul Web, la ricerca delle informazioni in Internet e la biblioteconomia, temi già presenti nella scorsa edizione, abbiamo aggiunto capitoli e argomenti completamente nuovi: le tecnologie digitali per l'apprendimento; l'impiego di strumenti informatici nel campo dello spettacolo; la qualità dei siti Web; i sistemi digitali per la comunicazione turistica. L'auspicio è che il testo permetta ai nostri lettori di avvicinare il calcolatore senza diffidenza e di sfruttare al meglio i sistemi e i servizi del mondo digitale per lo studio, il lavoro e il divertimento.

Informatica per concorsi pubblici
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Libri Moderni

Informatica per concorsi pubblici : manuale : teoria e test per la preparazione a tutte le prove : architettura dei calcolatori, rappresentazione dell'informazione, reti, web e servizi ... strumenti di condivisione / a cura di Luciano Manelli

3. ed. rivista e ampliata

Maggioli, 2022

Abstract: Il volume è una trattazione semplice ed esaustiva di tutti gli argomenti fondamentali di informatica (gli stessi richiesti anche per il conseguimento dell'ECDL - Patente Europea del Computer), una guida operativa all'utilizzo degli strumenti informatici. Il manuale espone in maniera chiara e approfondita tutti gli argomenti richiesti durante le prove dei concorsi pubblici. La prima parte analizza l'architettura dei calcolatori, la rappresentazione dell'informazione, le reti, il Web e la digitalizzazione della Pubblica Amministrazione. L'analisi prosegue con alcuni capitoli dedicati agli algoritmi e ai diagrammi di flusso, ai database, alla cybersecurity. L'ultima parte è dedicata al sistema Windows e alle sue applicazioni (Word, Excel, PowerPoint, Access, Outlook), ai browser internet e agli strumenti di condivisione. In fondo è presente una utile bibliografia. Nella sezione online collegata al libro è presente un simulatore di quiz per ripassare gli argomenti di studio e esercitarsi alle prove. Il volume si avvale di specifici accorgimenti didattici: l'uso del grassetto facilita la memorizzazione di concetti e parole chiave; numerose esemplificazioni e illustrazioni agevolano la comprensione del testo. L'opera è aggiornata ai più recenti sistemi operativi.

Missione coding
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Libri Moderni

Baglioni, Lorenzo <1986->

Missione coding / Lorenzo Baglioni ; con la collaborazione di Michele Baglioni ; illustrazioni di Erica Fichera

Mondadori libri, 2022

Abstract: Luca e Lela, amici per la pelle, hanno due grandi passioni in comune: le canzoni del rapper Kalmo e... il concerto del rapper Kalmo! I biglietti ci sono, la data è fissata ma... lunedì, a sorpresa, arriva il compito di informatica sul coding. Peccato che in classe i due non abbiamo ascoltato una parola, e senza un bel voto, addio concerto! Dunque che fare?! Un robottino e tanta inventiva correranno in loro aiuto.

Offline
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Monografie

Heather, Fannie <2000->

Offline / Fannie Heather

Sperling & Kupfer, 2022-

Vol. 1: Something dark
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Libri Moderni

Heather, Fannie <2000->

Vol. 1: Something dark

Abstract: «Lui era come me, l'avevo capito fin dal primo momento.» Capelli rosa, piercing al naso e sorriso strafottente, Ginevra - Ginger - Middleton sembra la classica ragazza dalla vita perfetta, che sui social racconta al mondo la sua felicità. La realtà, tuttavia, è molto diversa da come appare: Ginger non ha mai superato il lutto per la morte del padre e combatte ogni giorno con le ombre che le infestano l'anima. La Glasberry Academy, un'accademia esclusiva e molto rigida nei sobborghi di Glasgow, per lei rappresenta un nuovo inizio dopo un periodo difficile, un'occasione per ricominciare. I suoi buoni propositi, però, si schiantano contro Travis Crawford. Hacker imperscrutabile, Travis è una sfida, un rompicapo da risolvere. Ginger sa di dovergli stare alla larga, ma come resistere al fascino di un mistero?

Vol. 2: Hold your darkness
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Libri Moderni

Heather, Fannie <2000->

Vol. 2: Hold your darkness

Abstract: Ginger ha sempre saputo di essere diversa dagli altri, e le sue ombre non fanno che sussurrarglielo con più insistenza, dopo gli ultimi, sconvolgenti avvenimenti alla Glasberry Academy. Eppure, mentre ogni certezza si sgretola e gli incubi assumono contorni quasi reali, dentro di lei serpeggia un sentimento nuovo ed elettrizzante, a cui ha paura di dare un nome e che somiglia terribilmente all'amore. A suscitarlo è Travis, il suo compagno di stanza, un hacker schivo e dai mille volti, un cubo di Rubik di cui pare impossibile trovare la combinazione. Ginger ne è attratta e in egual misura spaventata, soprattutto quando si rende conto che lui sembra sapere molto di OFFLINE, un'app misteriosa e inquietante che circola nei corridoi dell'accademia e conosce all'apparenza ogni segreto inconfessabile di professori e studenti. Ginger sceglierà Travis o sarà la paura ad avere la meglio? Dopo il successo di Something Dark, il primo volume di OFFLINE, la serie bestseller di Fannie Heather, è il momento di Hold Your Darkness, che continua il racconto della storia di Ginger e Travis, già entrata nel cuore dei lettori.

Code
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Libri Moderni

Petzold, Charles

Code : il linguaggio segreto di computer e software / Charles Petzold

[Ed. aggiornata]

Apogeo, 2022

Abstract: Senza tempo e alla portata di tutti, Code sa spiegare a chiunque come funzionano veramente i computer. Senza essere necessariamente un ingegnere o un programmatore, ti aiuta a vedere i computer nella loro intrinseca bellezza e come il coronamento di una conquista dell'umanità. Charles Petzold ha completamente aggiornato il suo best seller per considerare gli incredibili cambiamenti degli ultimi vent'anni che hanno trasformato il modo in cui si utilizzano, si programmano e si vive il rapporto con i computer. Questa edizione, per prima cosa, definisce i codici numerici e poi accompagna alla scoperta dei concetti base che permettono di costruire un semplice computer. Quindi approfondisce gli aspetti chiave delle tecnologie digitali e mostra come oggi il mondo dei media sia costruito e basato su codici informatici. Corredato da oltre 300 disegni e schemi per spiegare al meglio i concetti chiave, questo testo è una lettura fondamentale per chiunque voglia capire come funziona il mondo delle macchine.