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Trovati 449866 documenti.
Una semplice storia italiana / Emanuele Tumino
Il giardino della cultura, 2024
Le dejeuner sur l'herbe / Isabelle Gil
Loulou & Cie, 2013
'O maé : storia di judo e di camorra / Luigi Garlando
Piemme, 2014
Abstract: Filippo ha quattordici anni e un destino segnato. Abita a Scampia, dove il futuro gli dà una sola possibilità: entrare nel Sistema, la camorra. Suo fratello Carmine, infatti, è affiliato al clan del boss Toni Hollywood e lui lavora come sentinella. Un pomeriggio, però, suo zio gli chiede di accompagnarlo alla palestra di judo di Gianni Maddaloni. A Filippo quei ragazzi che combattono in pigiama all'inizio sembrano ridicoli. Con il tempo, però, il judo gli insegna a guardare le cose in modo nuovo, e presto il ragazzo sarà costretto a scegliere tra il clan di Toni Hollywood e quello dei Maddaloni. Tra la vasca di marmo nero a forma di conchiglia che ha visto nella villa del boss e i fenicotteri che un tempo popolavano il parco e che i guerrieri in pigiama promettono di riportare a Scampia
Ridi che è meglio / Pera Toons
Tunué, 2022
Abstract: Pronti a ridere e divertirvi con un libro come non mai? Centotrenta esilaranti battute del fenomeno social Pera Toons da 2 milioni di fans, ma anche un libro game in cui tu lettore sarai il protagonista scegliendo in prima persona alla fine di ogni freddura l'azione da compiere. Potrai quindi leggere il libro pagina dopo pagina oppure scegliere di affrontare le varie prove muovendoti liberamente in lungo e largo tra le diverse pagine fino a arrivare all'isola che non c'è. Freddure, battute, fraintendimenti e giochi di parole. Ridi che è meglio è un librogame per ragazzi basato su ben 130 battute tra giochi di parole, freddure, rompicapi e fraintendimenti, che condurranno il lettore in una fantastica avventura, tra mille risate, giramenti di testa e volta faccia, alla scoperta dell’isola che non c’è. Ridi che è meglio non ci fa solo sbellicare dalle risate con le sue irresistibili freddure, ma è anche un librogame in cui il lettore diventa il protagonista scegliendo in prima persona, alla fine di ogni pagina, l’azione da compiere.
Tre60, 2021
Abstract: Venezia, 1753. Durante il carnevale Marco Leon, agente segreto dell’Inquisizione di Stato, indaga su un duplice delitto avvenuto nel teatro Sant’Angelo durante la rappresentazione della Locandiera di Goldoni. Le due vittime, un giovane patrizio e un attore della compagnia, sono apparentemente prive di legami. Ma il doppio omicidio è solo una coincidenza? O si tratta di due pedine che fanno parte dello stesso gioco? E quale può essere il ruolo di una delle famiglie più importanti di Venezia in questa vicenda? A mano a mano che le indagini procedono, tra interrogatori, inseguimenti in gondola e agguati, il caso assume tratti sempre più complessi e pericolosi. Grazie a un intuito fuori del comune e all’aiuto dei suoi uomini, Leon cerca di comporre il mosaico per trovare il colpevole di un crimine che, ne è certo, può avere conseguenze molto più devastanti di un semplice delitto, arrivando a mettere a rischio il destino stesso della Repubblica di Venezia. E quando il numero delle vittime aumenta, quello che a molti sembrava un ordinario caso di omicidio si trasforma in un grande intrigo internazionale... Tra calli, canali, maschere e qualche incursione nel dialetto, Paolo Lanzotti riesce, con grande maestria, a trasportare il lettore nella città più affascinante del mondo quando era ancora la Repubblica Serenissima, prima del suo lento ma inesorabile declino.
I formati / a cura di Marielle Muheim
Zanichelli, 1982
Giocare con l'Arte ; 3
il rosso / a cura di Renate Eco
Zanichelli, 1982
Giocare con l'Arte ; 2
I segni / a cura di Coca Frigerio
Zanichelli, 1982
Giocare con l'Arte ; 1
Mondadori, 2005
Gli Eroi del Fumetto di Panorama ; 1
Tex : Guaimas! / Gianluigi Bonelli ; Aurelio Galleppini
La Repubblica, 2008
I Fumetti di Repubblica-L'Espresso. Tex : Collezione Storica ; 60
La vendetta di Augusto / Roberto Genovesi
Roma : Newton Compton, 2011
Abstract: Nella notte del 14 d.C. muore Ottaviano Augusto. La sua Legione è stata sterminata da una congiura di palazzo ordita dai pretoriani. Ma l'Imperatore, in punto di morte, ha ordinato all'eroico comandante Victor Iulius Felix di trafugare dal Tempio di Apollo i libri sibillini che raccolgono tutte le più importanti profezie sul futuro di Roma. Tra le righe degli oracoli si nasconde un grande segreto che potrebbe avere conseguenze devastanti per l'Impero. Victor Iulius Felix torna così tra le rovine della fortezza della Legio Occulta, dove si nascondono i superstiti della strage che stanno ricostruendo la fortezza e si preparano per combattere una nuova battaglia decisiva per le sorti di Roma.
Ecco il tirannosauro / testi di Dennis Schatz
De Agostini, 2010
Abracadabra ;
LE TEXTURE. A CURA DI TONINO MILITE
BOLOGNA : ZANICHELLI, 1983
Giocare con l'arte ; 5
Abstract: Cosa sono le Texture? Tonino Milite ci dice che le troviamo in natura, sono le superfici di certi legni, di certi marmi, delle bucce delle arance o della pelle degli elefanti, ma le troviamo anche costruite artificialmente come la carta vetrata, i vetri stampati, i tessuti...sono la "pelle delle cose". Le Texture si possono anche creare e Tonino Milite in modo semplice e chiaro ci spiega come provare a farlo con i bambini.
IL DIVISIONISMO. A CURA DI METTA GISLON
1983
BOLOGNA : ZANICHELLI, 1983
Giocare con l'arte ; 4
La danza degli elfi : un racconto fantastico / Wolfgang e Heike Hohlbein
Gardolo di Trento : Reverdito, copyr. 1989
Mondadori, 1994
Abstract: La raccolta contiene due storie, Vendetta indiana e Territorio Apache e si occupa del rapporto tra giacche blu e indiani. La guerra fu senza quartiere: non si facevano prigionieri, né da una parte, né dall'altra. I soldati, come sempre, lo fecero in obbedienza agli ordini che venivano dall'alto. Allo scontro a Wounded Knee, che pose fine nel 1891 alle guerre indiane, i soldati dell'Ottavo Fanteria massacrarono i Sioux di Grosso Piede. Poi, vedendo che i superstiti erano senza cibo e senza vestiti in mezzo alla neve, spesero tutti i loro risparmi per sfamarli e vestirli. Alcuni adottarono anche degli orfani Sioux.
Tex. I figli della notte / Gianluigi Bonelli, Aurelio Galleppini ; introduzione di Sergio Bonelli
[Milano] : Mondadori, 1997
Abstract: Chi sono i malvagi figli della notte? Per quale motivo stanno seminando da tempo morte e dolore?
Creare e decorare per Pasqua / [testi Mara Antonaccio]
Milano : Giunti junior, 2004
Abstract: È Pasqua! È tempo di uova colorate, bigliettini, allegri coniglietti, cestini fioriti, pulcini che fanno capolino da ogni angolo.
Olive comprese / Andrea Vitali
Garzanti, 2006
Abstract: In questo romanzo i personaggi sono tanti. C'è per esempio il Crociati, un esperto cacciatore che non ne becca più uno. C'è Luigina Piovati, meglio nota come l'Uselànda (ovvero l'ornitologa...). C'è Eufrasia Sofistrà, in grado di leggere il destino suo e quello degli altri. C'è persino una vecchina svanita come una nuvoletta, che suona al pianoforte l'Internazionale mentre il Duce conquista il suo Impero africano... Ci sono soprattutto, ad animare la quiete di quegli anni sulle rive del lago, quattro gagà, che come i Vitelloni felliniani mettono a soqquadro il paese. E c'è la sorella di uno di loro, la piccola, pallida, tenera Filzina, segretaria perfetta che nel tempo libero si dedica alle opere di carità e che, come molte eroine di Vitali, finirà per stupire. Ci sono naturalmente anche molti di quei caratteri che hanno fatto la loro comparsa nei precedenti romanzi: il prevosto, il maresciallo maggiore Ernesto Maccadò, il podestà e la sua consorte, Dilenia Settembrelli, la filanda con i suoi dirigenti e operai. Hanno un ruolo importantissimo anche i gatti e i piccioni di Bellano, e si sentono la breva e la neve gelata che scendono dai monti della Valsassina e naturalmente si respira l'aria del lago.
Voglio due compleanni / Tony Ross
Roma : Lapis, 2010
Abstract: La Principessina vuole due compleanni, proprio come la Regina. E perché non tre, quattro o cinque? Ma festeggiare tutti i giorni è faticoso e poi, quando le cose smettono di essere speciali, perdono la loro magia. Per fortuna però il Re ha una soluzione... Età di lettura: da 4 anni.