Questo sito non utilizza cookie di profilazione, ma solo cookie tecnici ai fini del corretto funzionamento delle pagine. Per maggiori informazioni consulta l'informativa sul trattamento dei dati personali per gli utenti del sito internet
E' possibile raffinare la ricerca cliccando sui filtri proposti (nella colonna a sinistra, se navighi da PC, o in fondo alla pagina, se navighi da mobile), oppure utilizzando il box di ricerca veloce o la relativa ricerca avanzata.
Trovati 24 documenti.
Bufalandia : sviluppa il pensiero critico e smaschera le fake news
[S.l.] : Erickson, 2021
Abstract: Un gioco divertente e originale, ideato al Teachers College della Columbia University, per imparare a osservare con consapevolezza e spirito critico le notizie che si trovano online; fornisce gli strumenti per identificare i campanelli di allarme che caratterizzano le fake news.
[S.l.] : Helvetiq, 2016
Abstract: Un gioco sulla conoscenza delle lingue con le illustrazioni dell’artista svizzera Agathe Altwegg. 50 flashcards, 10 tavole di gioco e 125 gettoni, per imparare 50 parole in 5 lingue. Esercita la tua conoscenza delle lingue associando immagini e parole
[S.l.] : Erickson, [2018]
Giocare per crescere
Abstract: In questa galleria d’arte qualcuno si è divertito a modificare tutti i ritratti dei mostri. Forse è stato il tuo avversario a creare questa confusione? Riuscirai ad essere attento e veloce e a trasformare il tuo quadro in modo che sia uguale...
Trento : Erickson, 2018
Abstract: Nel Regno di Ludus ogni anno si svolge un immenso festival dedicato alle fiabe, ma nel corso della notte strani elementi sono entrati nelle storie e ne hanno cambiato il senso rendendole confuse. Riuscirai a trovarli e a diventare il Grande Narratore? Per conquistare il titolo, il bambino dovrà ascoltare con attenzione la fiaba e fidarsi poi solo del tocco delle mani, mostrando sensibilità e velocità per scovare gli intrusi e rimettere le fiabe in ordine. Obiettivi: abilità di narrazione, attenzione e concentrazione, abilità tattili e manuali
Il circo dei contrari : giocamemo
Trento : Erickson, 2018
Abstract: Uno strumento divertente pensato per sviluppare le abilità logiche e per rinforzare le funzioni esecutive. Giocamemo - Il circo dei contrari fa parte della serie «Giocamemo». Con i differenti giochi proposti il bambino potrà esercitarsi nell'accostamento di tessere secondo un criterio...
[S.l.] : Erickson, 2020
Abstract: Si va in scena! Inventare, raccontare storie e recitarle come in un teatro è l'obiettivo di questa scatola gioco che stimola nei bambini la fantasia, la creatività ma anche le prime abilità di drammatizzazione. La scatola con il suo palcoscenico interno permette di inserire i fondali, gli oggetti di scena e le carte «Personaggio» per raccontare e inventare tutte le storie possibili. Ma attenzione, gli elementi «Purtroppo» e «Per fortuna» possono inserire vincoli e varianti nella narrazione dei bambini stimolando così la loro creatività! Un gioco ideato e illustrato da Giulia Orecchia.
[S.l.] : Asmodee Italia, 2021
Abstract: Non c’è niente di divertente negli incubi! Ma grazie al vostro Giocattolo Coccoloso potrete trasformare i brutti sogni in belle storie! As d’Or al festival di Cannes 2020 nella categoria giochi per bambini, questo gioco consentirà ai bambini dai 4 anni in su di sviluppare la loro capacità di osservazione mentre sconfiggono i brutti sogni. Dovete essere il primo giocatore a riempire la vostra plancia con 12 segnalini Sogno! Per farlo, nel vostro turno dovete scegliere un Giocattolo Coccoloso che copra completamente l’Incubo al centro del tavolo. Così facendo, otterrete i segnalini (punti) relativi a quel giocattolo. Più il giocattolo è piccolo, più punti darà. Gioco di osservazione. Teneramente divertente. Variante collaborativa che permette di giocare già dai 3 anni. (uplay.it)
[S.l.] : Dal Negro, [2018]
Abstract: A turno ogni giocatore forma una parola che verrà via via modificata in rapida successione. Un gioco divertente, basato sull'abilità di modificare la parola di partenza e di crearne sempre di nuove. Questa abilità deciderà il vincitore! Un pò come uno... ma con le parole! (libreriasemola)
Trento : Erickson, 2022
Abstract: Divertente e coinvolgente gioco progettato per sfidare i ragazzi e le ragazze a pensare e a esprimere le loro capacità di immedesimazione e di empatia, per accompagnarli in uno stimolante percorso di educazione affettiva.
Trento : Erickson, 2023
Abstract: Immagina, racconta e metti in scena le emozioni con la collaborazione di sei buffi folletti! I giocatori, in modalità cooperativa, dovranno condurre i sei folletti alla meta lungo un percorso disseminato di divertenti prove e qualche imprevedibile evento da affrontare. Le diverse tipologie di prove allenano i giocatori a diventare progressivamente più competenti a livello emotivo, accogliere con consapevolezza i propri stati emotivi, raccontarli e relazionarsi in modo empatico alla dimensione emotiva degli altri e offrono all’adulto una preziosa chiave di lettura del loro mondo interiore. Età: da 6 anni.
[S.l.] : Clementoni
Giochi di Sapientino
Abstract: Apprendere i numeri non è mai stato così facile grazie ad una meccanica di gioco originale e molto divertente! Il cibo preferito di tutti i bambini, la pizza, diventa la base di gioco per visualizzare numeri e fare le prime somme. Un gioco semplice e coinvolgente per stimolare il pensiero matematico nei primi anni di vita in cui tale apprendimento è naturale e spontaneo per ogni bambino. Età consigliata: + 4 anni.
Verbiamo : imparare i verbi è un gioco da ragazzi! / Matilde Lanzo
Trento : Erickson, 2024
Abstract: Osserva il tuo mazzo, scegli quali carte tenere e scarta quelle che non ti servono… ma fai attenzione, vinci solo se saprai ricostruire prima dei tuoi avversari la famiglia di verbi con modo e tempo uguali. Un gioco che stimola l’attenzione, la concentrazione e allena l’apprendimento dei verbi divertendosi in compagnia. Con Verbiamo i modi e i tempi dei verbi non saranno più un mistero! Contenuto: 84 carte, 1 tavola sinottica, 1 poster di classificazione, Istruzioni. Obiettivi: Apprendimento e memorizzazione dei verbi, Classificazione dei tempi e modi verbali, Socializzazione.
[S.l.] : Asterion, 2018
Abstract: Just One è un divertente gioco party cooperativo in cui dovrete aguzzare il vostro ingegno trovando una serie di parole, ma solamente una alla volta, per permettere alla vostra squadra di ottenere il miglior risultato possibile. All'inizio della partita vengono sorteggiate 13 parole casuali. Uno dei giocatori, a turno, mostra la parola al resto della squadra senza guardarla. I suoi compagni di squadra dovranno scrivere segretamente una parola, ma solo una, che riguardi o possa aiutare a capire la parola misteriosa. Dopo che tutti avranno scritto il loro unico indizio, i giocatori si confrontano e cancellano gli indizi condivisi, diminuendo così l'aiuto che andranno a dare a colui che dovrà individuare la parola misteriosa. Sceglierete una parola molto comune ed utile per la soluzione, ma che potrebbe facilmente essere ripetuta da un altro di voi, oppure vi butterete in folli voli di fantasia per assicurarvi che il vostro indizio non vada sprecato? Al termine di 13 parole segnerete il punteggio raggiunto, saprete fare di meglio nella prossima partita?
[S.l.] : Ludic, 2022
Abstract: L'inventa-parole più sfidante! Trova le parole formate dal numero esatto di vocali pescate, collabora con gli altri giocatori e migliorate il vostro punteggio partita dopo partita! Un gioco di parole originale e stimolante per tutti! Lessico; Strategia; Cooperazione (https://www.ibs.it/)
Domino gli aggettivi con i simboli / Enza Crivelli ; illustrazioni di Antonietta Manca
Crema : Uovonero, 2023
Abstract: Un cofanetto dedicato a tutti i bambini che ancora non sanno leggere ma che hanno tanta voglia di imparare a farlo. Un nuovo gioco di associazione con i simboli della CAA e splendide immagini in plastilina. In questo domino ideato da Enza Crivelli, le splendide illustrazioni in plastilina di Antonietta Manca rappresentano le caratteristiche più comuni degli oggetti quotidiani: tessere colorate, divertenti e facili da riconoscere per i giovani lettori. Età di lettura: da 4 anni.
[S.l.] : Babalibri, 2019
Girotondo delle emozioni : giocamemo
Trento : Erickson, 2018
Abstract: Un'attiva ludica adatta a tutti pensata per sviluppare il senso di sé, il riconoscimento delle emozioni e per rinforzare le funzioni esecutive. Giocamemo - Il girotondo delle emozioni fa parte della serie «Giocamemo». Con i differenti giochi proposti il bambino potrà esercitarsi...
[S.l.] : Headu, [2020]
Stem
Abstract: Ricomponete le sequenze temporali in modo corretto... se siete stati bravi le faccine vi sorrideranno! In più, si può giocare a un'allegra tombola con gli amici e divertirsi a inventare tante storie.
Falco mangia rana : il gioco per esplorare la catena alimentare
Trento : Erickson, 2022
Abstract: Un gioco pensato per far scoprire a bambine e bambini i concetti base che regolano il funzionamento delle catene alimentari e per stimolare la loro curiosità verso la biodiversità degli ambienti di lago, spesso minacciati dall’azione umana: crea le catene alimentari e aumenta il tuo punteggio!
Trento : Erickson, 2022
Abstract: Migliora la coordinazione motoria degli arti superiori e inferiori in modo semplice e intuitivo e apprendi elementi ritmici e musicali di base con Batti e ribatti. Il gioco si basa sulle tecniche del body percussion, che consistono nel creare figure ritmico-musicali suonando il proprio corpo.