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Trovati 7 documenti.

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Il gioco dell'oca di Cornabicorna!
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Giochi e oggetti per il divertimento

Il gioco dell'oca di Cornabicorna! / dal mondo di Magali Bonniol e Pierre Bertrand

Babalibri, 2019

Kaleidos junior
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Giochi e oggetti per il divertimento

ALBERTARELLI, Spartaco

Kaleidos junior / un gioco di Spartaco Albertarelli

Oliphante, 2019

Abstract: Lo scopo del gioco è quello di trovare per primi gli oggetti nascosti all'interno di bellissime illustrazioni. Diversamente dalla versione classica, questa si può giocare a due diversi livelli, uno più semplice, per i più piccoli, e uno un poco più difficile. Il gioco contiene 8 tavole illustrate, 4 schermi dietro i quali "nascondersi" per non fare vedere agli altri quello che abbiamo trovato, una clessidra segnatempo, una dotazione di gettoni per identificare gli oggetti trovati e uno "spinner", ovvero la classica "ruota della fortuna" che servirà a determinare casualmente caratteristica o lettera.

Barrage
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Giochi e oggetti per il divertimento

Barrage : the leeghwater project / Tommaso Battista, Simone Luciani, Antonio De Luca

Cranio Creations s.r.l., 2019

Miyabi
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Giochi e oggetti per il divertimento

Miyabi / Michael Kiesling

Haba, [2019]

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0
Trans Europa + Trans America
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Giochi e oggetti per il divertimento

Trans Europa + Trans America / Franz Benno Delonge

Ravensburger, 2019

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0
Dixit
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Giochi e oggetti per il divertimento

Dixit : Quest / Jean-Louis Roubira, Marie Cardouat

Asmodee Italia, 2019

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0
Kaleidos junior
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Giochi e oggetti per il divertimento

Kaleidos junior / [ideato da Spartaco Albertarelli]

Kaleidos, 2019

Abstract: Lo scopo del gioco è quello di trovare per primi gli oggetti nascosti all`interno di bellissime illustrazioni. Diversamente dalla versione classica, questa si può giocare a due diversi livelli, uno più semplice, per i più piccoli, e uno un poco più difficile. Il gioco contiene 8 tavole illustrate, 4 schermi dietro i quali "nascondersi" per non fare vedere agli altri quello che abbiamo trovato, una clessidra segnatempo, una dotazione di gettoni per identificare gli oggetti trovati e uno "spinner", ovvero la classica "ruota della fortuna" che servirà a determinare casualmente caratteristica o lettera.