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Trovati 7 documenti.
Une folle journee : myriorama / Anne Helene Dubray
l'Agrume, 2020
Little mime : jeu de mime et de coopération
Djeco, [200?]
[S.l.] : Supernova, 2020
Abstract: I figli del faraone spendevano buona parte della propria vita a prepararsi per il viaggio verso l’aldilà. In questo gioco che mischia gestione risorse e piazzamento lavoratori in una singola meccanica, dovranno ottenere il supporto dei nobili e degli artigiani per costruire una magnificente camera sepolcrale e porgere così le loro offerte alle esigenti divinità. Ognuna delle loro azioni verrà giudicata con la pesa finale del loro cuore. La spettacolare ruota delle azioni, posizionata al centro del tabellone e circondata da 5 aree che rappresentano le 5 azioni possibili, indica a ogni turno quali risorse permettono l’accesso a ogni settore, che quindi cambia durante il corso della partita. I giocatori devono pianificare con cura le proprie azioni, anticipando quali risorse daranno accesso a ogni area. Ma possono anche interrompere il proprio round in anticipo, ottenendo così bonus progressivi man mano che gli altri giocatori continuano a giocare. Un gioco dalla rigiocabilità altissima, grazie alle risorse variabili che rendono ogni partita diversa dalle altre.
Ma premiere histoire puzzle : Animaux / Kanae Sato
Les Grandes Personnes, [202?]
Ma premiere histoire puzzle : Nature / Kanae Sato
Les Grandes Personnes, [202?]
[S.l.] : Haba, 2011
Abstract: Belfiorella adora correre sui prati tutto il giorno, non c’è nulla di più bello che raccogliere fiori! Vuoi aiutarla e raccogliere insieme a lei il maggior numero di fiori? (magicmerchant.it)
Kaleidos junior / [ideato da Spartaco Albertarelli]
Kaleidos, 2019
Abstract: Lo scopo del gioco è quello di trovare per primi gli oggetti nascosti all`interno di bellissime illustrazioni. Diversamente dalla versione classica, questa si può giocare a due diversi livelli, uno più semplice, per i più piccoli, e uno un poco più difficile. Il gioco contiene 8 tavole illustrate, 4 schermi dietro i quali "nascondersi" per non fare vedere agli altri quello che abbiamo trovato, una clessidra segnatempo, una dotazione di gettoni per identificare gli oggetti trovati e uno "spinner", ovvero la classica "ruota della fortuna" che servirà a determinare casualmente caratteristica o lettera.