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Trovati 874 documenti.

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Farmini
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Giochi e oggetti per il divertimento

Fort, Marie - FORT, Wilfried

Farmini / Marie & Wilfried Fort ; [illustrazioni] Anne Patzke

Loki, 2019

Abstract: Farmini è un gioco da tavolo per bambini che prevede una semplice meccanica di piazzamento delle tessere. Vestite i panni di un novello agricoltore che ha appena deciso di partecipare alla competizione annuale per la miglior fattoria della regione. Scegliete una delle 4 tessere presenti al centro del tavolo da posizionare nella vostra fattoria, se si tratta di un campo coltivato, dovrete unirla al resto dei campi in modo che il posizionamento sia coerente con i vari elementi del paesaggio, se invece si tratta di un animale, posizionatelo allinterno di un recinto, se possibile.Fate attenzione però, se dovesse uscire il lupo, questultimo si papperà tutti gli animali posizionati nelle recinzioni non ancora chiuse! Al termine della partita, il giocatore con il maggior numero di punti dati dai campi coltivati e dagli animali, verrà proclamato agricoltore dellanno!

Drop it
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Giochi e oggetti per il divertimento

LACH, Bernhard - RAPP, Uwe

Drop it / Bernhard Lach & Uwe Rapp

Giochi uniti, [2018]

Abstract: Ciascun giocatore mette a turno 1 tessera nella fessura della scacchiera di gioco. Si ottengono punti per la pila più alta di tessere e quando si toccano le zone bonus. Attenzione, però: non infrangete i tabù! È infatti proibito toccare forme o colori uguali quando si introduce una tessera. Se ciò accade, non prendete i punti. Alla fine, il giocatore che ha più punti vince

Tsuro
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Giochi e oggetti per il divertimento

Tsuro : il gioco del sentiero

dV Giochi, 2020

Abstract: In Tsuro ogni giocatore al proprio turno piazza una tessera che intreccia 4 sentieri. Ogni tessera è unica. Ogni volta che le tessere vengono affiancate, i punti sul bordo combaciano, e i sentieri proseguono. La pedina del giocatore di turno percorre il sentiero fino al bordo della tessera. Ma attenzione: anche le pedine adiacenti devono spostarsi fino al termine del loro sentiero... e persino fuori dal tabellone! Ogni giocatore dovrà trovare un sentiero sicuro per restare sul tabellone il più a lungo possibile

Rock'n'roll robot
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RANDOLPH, Alex

Rock'n'roll robot / Alex Randolph

MS edizioni, [2020]

Abstract: Attenzione! Attenzione! Il computer centrale è andato in tilt e i robot non riescono più a raggiungere da soli il proprio obiettivo. Aiutateli a pianificare il loro percorso utilizzando meno mosse possibili. Potete muovere tutti i robot e farli rimbalzare contro gli ostacoli, ma ricordate... solo quello giusto dovrà raggiungere l‘obiettivo. Chi riuscirà a trovare il percorso più breve prima degli avversari? - Si impara in meno di 1 minuto. - L'unico gioco senza limiti di giocatori. - Elegante rompicapo logico adatto a tutte le età

Dragon Castle
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SILVA, Lorenzo <omonimi non identificati> - Hach, Hjalmar - RICCI, Luca <omonimi non identificati>

Dragon Castle / Lorenzo Silva, Hjalmar Hach, Luca Ricci ; [illustrazioni] Cinyee Chiu

Horrible games : Ghenos games, 2020

Abstract: Prendete coppie di tessere identiche dal “castello” centrale (conosciuto come il Castello del Drago) e piazzatele sul vostro tabellone Reame per costruirne uno vostro. Guadagnerete punti ogni volta che creerete un set di tessere dello stesso tipo (più grande il set, più punti otterrete) e costruirete Sacrari sulle tessere consolidate (ma attenzione che i Sacrari limiteranno le vostre opzioni costruttive!). Sfruttate il potere della carta Spirito per piegare le regole del gioco a vostro vantaggio… ma questo vi costerà tessere e Sacrari! Infine, ricordate di tenere a mente la carta Drago e i suoi requisiti di costruzione, per ottenere punti bonus. Al termine della partita, il giocatore col punteggio maggiore viene dichiarato signore del nuovo Castello del Drago… e vincitore della partita!

Torre di animali
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MILTENBERGER, Klaus

Torre di animali / Klaus Miltenberger

Haba, [201-?]

Abstract: Gli animali vogliono mostrare la loro abilità e creare una grande piramide. Riuscirete ad impilare il pinguino sul coccodrillo, la pecora sul pinguino, il serpente sulla pecora…? Un simpatico gioco di logica ed equilibrio dove vince chi riesce ad accastatare al meglio tutti gli animali che ha davanti a se.

The potion
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Lapp, Kasper

The potion : la magica ricetta per sfide a colpi d'ingegno! / Kasper Lapp

FoxMind : Cranio creations, 2019

Abstract: La via dell’alchimia è costellata di esperimenti, intrugli e grandi bluff. I migliori alchimisti del mondo, si incontrano per stabilire chi di loro potrà essere considerato il migliore e ottenere il controllo della pozione finale. Per raggiungere l’obiettivo sarà necessario liberarsi dei misteriosi ingredienti che compongono la pozione, in una gara di bluff, doppi giochi e scommesse. Ogni giocatore ha a disposizione 2 segnalini per ogni ingrediente che terrà nascosti agli altri alchimisti; l’obiettivo è liberarsi di tutti gli ingredienti scartando i segnalini facendo in modo che il numero degli ingredienti corrisponda a quanto indicato dal lancio del dado.

Catan
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Teuber, Klaus

Catan : il gioco / Klaus Teuber ; [illustrazioni Michael Menzel

Giochi uniti, [2018]

Abstract: I giocatori di questo gioco, rappresentano dei coloni che giungono nell'isola di Catan nel tentativo di impiantare e far prosperare le loro comunità, attraverso il commercio delle risorse, per guadagnare Punti Vittoria attraverso la costruzione di Insediamenti, Città, Strade, e la realizzazione di altre opere. Il primo giocatore che raggiunge i 10 Punti Vittoria viene dichiarato Signore di Catan e vince il gioco.Quando le regioni producono risorse, ogni giocatore riceve una o due Carte Risorsa del tipo appropriato per ogni Insediamento o Città (rispettivamente) che abbia nella regione stessa. Le Carte Risorsa sono indispensabili per costruire nuovi Insediamenti o Strade, per trasformare un Insediamento in Città o per acquistare Carte Sviluppo (come dettagliato nelle Tabelle dei Costi). Poiché un giocatore non può produrre da solo tutte le risorse di cui ha bisogno, ciascuno nel proprio turno cerca di combinare degli scambi con gli altri per ottenere ciò che gli serve. (Libroco)

Pozioni Esplosive
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SILVA, Lorenzo <omonimi non identificati> - Crespi, Andrea <omonimi non identificati> - Castelli, Stefano <omonimi non identificati>

Pozioni Esplosive / Lorenzo Silva, Andrea Crespi & Stefano Castelli ; [illustrazioni] Giulia Ghigini

Horrible games : Ghenos games, [2020]

Abstract: Pozioni esplosive con dispenser in plastica è un gioco da tavolo per famiglie (ma adatto anche ai giocatori più seri) in cui i partecipanti gareggiano per creare pozioni di vario genere. Fulcro del gioco: la pesca" degli ingredienti dal dispenser mostrato sopra. Si piglia una pallina e poi si verifica se avvengono collisioni tra altre palline dello stesso colore: questo attiva effetti a catena molto positivi. Le palline sono poi piazzate sulle pozioni, ovvero fustelle a forma di ampolla con la "ricetta" da un lato e vari forellini: quando tutte le palline richieste sono messe nei forellini la pozione è pronta, viene voltata dal lato "dipinto" e le palline usate tornano nel dispenser. Inoltre da ora in poi, oltre a fornire punti, la pozione può essere bevuta per scatenare diversi effetti speciali."

13 giorni
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SKJOLD PEDERSEN, Daniel - HARDING GRANERUD, Asger

13 giorni : la crisi dei missili di Cuba, 1962 / un gioco di Daniel Skjold Pedersen & Asger Harding Granerus

Cranio creations, [2017]

Miyabi
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Kiesling, Michael

Miyabi / Michael Kiesling ; [illustratore Rene' Amthor

Haba, [2020?]

New York zoo
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ROSENBERG, Uwe

New York zoo / Uwe Rosenberg

Cranio creations, 2020

When I dream
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DARSAKLIS, Chris

When I dream / Chris Darsaklis

Asmodee, 2017

Dr. Eureka
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FRAGA, Roberto

Dr. Eureka / Roberto Fraga ; [illustrazioni di] Stephane Escapa

Blue Orange, 2015

Candy Lab
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DANEDE, Thomas

Candy Lab / Thomas Danede

Cranio creations, [2021]

Romeo e Giulietta
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PROTHIERE, Julien - Sahut, Jean Philippe

Romeo e Giulietta / un gioco di Julien Prothiere, Jean Philippe Sahut ; illustrazioni di David Cochard

GateOnGames, [201-?]

Photosynthesis
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Hach, Hjalmar

Photosynthesis / Hjalmar Hach ; [illustrazioni] Sabrina Miramon

Blu Orange, [2017]

Zicke Zacke. Spenna il pollo
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ZOCH, Klaus

Zicke Zacke. Spenna il pollo / di Klaus Zoch ; [illustrazioni Doris Matthaus

Simba, 2018

Decipher
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Ederle, Bill - Olotka, Peter - Olotka, Greg

Decipher : ricomponi la parola / Bill Eberle, Peter Olotka, Greg Olotka ; [illustrazioni Kwanchai Moriya

Asmodee, 2020

Mascarade
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FAIDUTTI, Bruno

Mascarade / Bruno Faidutti

Repos Production, [2013?]