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Trovati 529 documenti.

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Dungeon food / Ryoko Kui. 1
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Libri Moderni

Dungeon food / Ryoko Kui. 1

Abstract: Se non mangi non puoi diventare forte, e se non diventi forte non mangi! Andando in cerca di avventure in un Dungeon, uno dei maggiori rischi è finire divorati da un mostro. In Dungeon Food è vero anche il contrario: senza soldi né cibo, una squadra di avventurieri dovrà imparare qual è il metodo migliore per condire i pipistrelli giganti e come cuocere a puntino un troll. Ovviamente, il vero problema è sopravvivere alla caccia della materia prima, come capirà un giovane esploratore alla ricerca della sorella finita… nello stomaco di un drago!

Memorie a 8bit
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Libri Moderni

Algozzino, Sergio <1978->

Memorie a 8bit / Sergio Algozzino

2. ed.

Tunué, 2017

Abstract: A raccontare il nostro vissuto, quello che abbiamo fatto ieri o trent'anni fa, son buoni tutti. Per accorgersene basta farsi un viaggio in uno di quei treni dell'immediato dopoguerra che hanno ancora gli scompartimenti: ti capita davanti la signora semi-anziana o il pensionato, e sei finito. Il difficile è trasformare quel quotidiano in una storia, o, come nel caso di Memorie a 8 bit in una serie di piccole storie; un mondo di frammenti dai bordi smussati, di capsule temporali in cui scoprire un pezzetto della vita dell'autore e, attraverso quello, rivivere momenti della propria. Perché quei ricordi sono patrimonio comune dei quasi-quarantenni di oggi, dagli anime alla musica, dagli Exogini alle vacanze al mare di un tempo, dal Commodore 64 alle cabine telefoniche. Ma Memorie a 8 bit non si accontenta di quello, in uno stile che alterna zoom sul dettaglio e astrazioni sempre con un piglio delicato, da manga giapponese di quelli privi di gente che si mena, c'è spazio anche per il Sergio più adulto, con le sue prime esperienze nel mondo del fumetto, sia come fruitore, sia come autore, o per quel piccolo assaggio di film di guerra sul Vietnam live di basso profilo che i maggiorenni italiani sperimentavano un tempo per almeno qualche giorno della propria vita (aka visita militare), cambia qualche elemento o volto, ma la storia è quella. La sua, la nostra. Basta che ci sia uno in gamba come Sergio a raccontarla.

Haikyu!! L'asso del volley / Haruichi Furudate. 15
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Libri Moderni

Haikyu!! L'asso del volley / Haruichi Furudate. 15

Abstract: Shoyo Hinata è uno studente di terza media che, dopo aver assistito a un'entusiasmante partita di pallavolo, decide di intraprendere il lungo e faticoso cammino per diventare un giocatore di primo livello... Grazie all'impegno di Ennoshita, il Karasuno riesce a sconfiggere il Wakutani Minami e ad accedere così alle semifinali del torneo nazionale interliceale primaverile! Il suo prossimo avversario sarà il vincitore tra Aobajosai e Date Kogyo, due squadre entrambe molto temute dai ragazzi... L'adrenalina sale alle stelle!

Haikyu!! L'asso del volley / Haruichi Furudate. 18
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Libri Moderni

Haikyu!! L'asso del volley / Haruichi Furudate. 18

Abstract: Dopo aver battuto l’arcirivale Aobajosai, il Karasuno si appresta a giocare la finale contro i campioni dello Shiratorizawa! La squadra soffre sotto gli attacchi dell’asso avversario Ushijima, ma grazie alla ricezione di Nishinoya riesce a trovare una possibilità per contrattaccare... Quale sarà la chiave per sconfiggere lo Shiratorizawa? 

My hero academia / Kohei Horikoshi. 11
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Libri Moderni

My hero academia / Kohei Horikoshi. 11

Abstract: Per salvare Bakugo, i Top Hero e la polizia hanno fatto irruzione nella base segreta dei Villain, dove Allmight viene allo scontro decisivo con il nemico numero uno: All For One. Mentre assistono pietrificati allo scatenarsi della forza spaventosa del boss dell’Unione dei Villain, Midoriya e compagni elaborano una strategia per mettere in salvo il compagno... e se stessi!

My hero academia / Kohei Horikoshi. 10
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Libri Moderni

My hero academia / Kohei Horikoshi. 10

Abstract: Un gruppo di Villain ha fatto irruzione nel luogo in cui si sta svolgendo il ritiro dei ragazzi. Bakugo viene rapito, mentre Midoriya e compagni affrontano i nemici dando fondo alle proprie forze... Che piega prenderà la situazione? Riuscirà lo Yuei a far fronte alla crisi che inevitabilmente ne seguirà?

My hero academia / Kohei Horikoshi. 9
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Libri Moderni

My hero academia / Kohei Horikoshi. 9

Abstract: Superato l’esame di fine semestre, i ragazzi sono partiti per il ritiro nei boschi, rivelatosi un campo di addestramento per potenziare i Quirk e ottenere la “licenza provvisoria” da Heroes: l’Unione dei Villain sta ingrossando le fila, e per fronteggiarla è necessario il reclutamento delle nuove leve dello Yuei, finite prematuramente nel mirino del nemico...

My hero academia / Kohei Horikoshi. 8
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Libri Moderni

My hero academia / Kohei Horikoshi. 8

Abstract: Messo fuori gioco l’Assassino di Heroes, ora i ragazzi devono sostenere l’esame di fine anno. La prova pratica consiste nel combattere in coppia contro un insegnante: come se la caveranno gli “incompatibili” Midoriya e Bakugo contro Allmight?! Intanto il fronte dei Villain continua a tramare loschi piani...

Revenge classroom / disegni Ryū Kaname ; opera originale Karasu Yamazaki. 6
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Libri Moderni

Revenge classroom / disegni Ryū Kaname ; opera originale Karasu Yamazaki. 6

Revenge classroom / disegni Ryū Kaname ; opera originale Karasu Yamazaki. 5
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Revenge classroom / disegni Ryū Kaname ; opera originale Karasu Yamazaki. 5

Revenge classroom / disegni Ryū Kaname ; opera originale Karasu Yamazaki. 3
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Revenge classroom / disegni Ryū Kaname ; opera originale Karasu Yamazaki. 3

Revenge classroom / disegni Ryū Kaname ; opera originale Karasu Yamazaki. 4
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Revenge classroom / disegni Ryū Kaname ; opera originale Karasu Yamazaki. 4

Revenge classroom / disegni Ryū Kaname ; opera originale Karasu Yamazaki. 7
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Revenge classroom / disegni Ryū Kaname ; opera originale Karasu Yamazaki. 7

Real account / story Okushou ; manga Shizumu Watanabe. 1
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Real account / story Okushou ; manga Shizumu Watanabe. 1

Abstract: Un giorno, mentre è in compagnia della sorella Yuri, il cellulare di Ataru sembra disturbato da una strana interferenza. Un attimo dopo il ragazzo si accorge di essere finito dentro Real Account: la mascotte gli annuncia che il ritorno alla realtà avverrà solo al termine di una serie di prove crudeli in cui è in gioco non solo la vita degli utenti, ma anche quella dei loro cari...

Real account / story Okushou ; manga Shizumu Watanabe. 8
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Real account / story Okushou ; manga Shizumu Watanabe. 8

Abstract: Nel bel mezzo di “SNS guardie e ladri”, Yuuma si reca a casa Kashiwagi per far luce sul suo misterioso passato, quando all’improvviso compare un altro visitatore che ha il suo stesso volto: Ataru Kashiwagi! Ciò a cui si assiste, però, non è la commozione di due gemelli a lungo separati che si ritrovano, ma un terribile scontro mortale...

Real account / story Okushou ; manga Shizumu Watanabe. 9
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Real account / story Okushou ; manga Shizumu Watanabe. 9

Abstract: Dopo essere sopravvissuti agli attacchi delle guardie che li braccavano, Yuuma e compagni si sono finalmente riuniti. Manca solo Kirika, purtroppo rimasto vittima dei Marble DQN. Giunto nel cuore del territorio nemico, il gruppo si trova di fronte a una spaventosa rivelazione...

Real account / story Okushou ; manga Shizumu Watanabe. 5
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Real account / story Okushou ; manga Shizumu Watanabe. 5

Abstract: Con l’inizio del quarto game, “Stermina chi t’ignora”, lo scenario di Real Account si fa ancora più cruento. I ragazzi si impegnano a raccogliere tutti gli sticker necessari per concludere il gioco, senza sospettare che dietro questo obiettivo si nasconde l’ennesima trappola...

Real account / story Okushou ; manga Shizumu Watanabe. 6
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Real account / story Okushou ; manga Shizumu Watanabe. 6

Abstract: Il quinto game, “Grande Matsuri del fuoco”, inizia senza nemmeno il tempo di riprendere fiato. Riusciranno Yuuma e compagni a spezzare la catena di cattiveria che li costringe a esporre la vita privata degli altri giocatori? Arriva, inoltre, il momento dell’atteso confronto diretto con una pericolosa vecchia conoscenza...

Real account / story Okushou ; manga Shizumu Watanabe. 7
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Real account / story Okushou ; manga Shizumu Watanabe. 7

Abstract: Il tanto atteso ritorno al mondo reale! Tuttavia quello che sembrava un traguardo non è che l’inizio dell’ennesimo inferno... Comincia infatti un nuovo game che sembra quasi uno sberleffo ai sopravvissuti: i giocatori si ritrovano a dover fuggire da orde di persone senza scrupoli, interessate a riscuotere la taglia da cento milioni di yen messa su ciascuno di loro!

Real account / story Okushou ; manga Shizumu Watanabe. 2
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Real account / story Okushou ; manga Shizumu Watanabe. 2

Abstract: Ataru ha miracolosamente superato le prime prove del terribile death game che ha per teatro Real Account, ma le sfide mortali non sono ancora finite. Questa volta la crudeltà di Marble punta i riflettori sugli episodi più “oscuri” del passato dei giocatori: se davvero nessuno è perfetto, chi ne uscirà vivo?