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Trovati 189 documenti.

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Il gioco dell'oca di Cornabicorna!
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Giochi e oggetti per il divertimento

Il gioco dell'oca di Cornabicorna! / dal mondo di Magali Bonniol e Pierre Bertrand

Babalibri, 2019

7 giochi in 1
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Giochi e oggetti per il divertimento

7 giochi in 1 : Dama, Scacchi, Backgammon, Poker, Dadi, Domino, Cribbage

Ronchi Supertoys, 2015

Fukushima (2011-2019). Diario di un giornalista sul campo
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Libri Moderni

Fukushima (2011-2019). Diario di un giornalista sul campo : Il racconto di Fukushima, attraverso i reportage e gli articoli per "Il Sole24Ore" / Stefano Carrer , a cura di Giuliana Carrer

stampato in proprio, 2024

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 1
1:On wings of blood
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Libri Moderni

Boleyn, Briar

1:On wings of blood : Un'accademia di sangue e draghi / Briar Boleyn ; traduzione di Valentina Zaffagnini

De Agostini, 2026

Abstract: Legati dal sangue, consumati dal desiderio. Medra Pendragon non ha mai chiesto di essere speciale. È una mezza fae, l'ultima discendente dei cavalieri di drago... ma di draghi, ormai, non ne esistono più. Quando viene catturata e portata alla Bloodwing Academy, una scuola dominata dai vampiri dal sangue nobile, scopre che qui solo i forti sopravvivono, che gli umani non sono altro che pedine nel loro crudele gioco di potere. E che il sangue dell'ultimo cavaliere di draghi è quanto di più ambito possa esistere. Ogni vampiro della scuola la agogna. Ma al suo fianco c'è lui, Blake Drakharrow. Occhi di ghiaccio e capelli d'argento. Tanto affascinante quanto potente e spietato, è legato a Medra da un rituale di sangue che nessuno dei due ha scelto. Tra odio bruciante e attrazione fatale, i loro destini si intrecciano in un gioco di sfida e desiderio che rischia di travolgere entrambi. Intanto, tra le mura dell'accademia, si nascondono segreti oscuri: incantesimi dimenticati, libri proibiti, e un potere misterioso che lentamente attira Medra verso di sé. Un potere che se Medra padroneggiasse potrebbe riscrivere le sorti del mondo intero. Per sopravvivere alla Bloodwing Academy, Medra dovrà fare una scelta: sottomettersi ai vampiri o risvegliare la creatura sopita nel suo cuore, anche se questo significherebbe perdere per sempre il principe vampiro che infuoca i suoi sogni più oscuri e proibiti.

Champions
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Giochi e oggetti per il divertimento

Champions : il gioco di carte : Marvel / Michael Boggs, Nate French e Caleb Grace

Marvel Gamegenic, [202?]

Dixit Odyssey
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Giochi e oggetti per il divertimento

Roubira, Jean-Louis

Dixit Odyssey / Jean-Louis Roubira ; [illustrazioni] Marie Cardouat & Piero

Asmodee, [2017]

Abstract: Dixit Odissey è sia un gioco indipendente che un'espansione per il meglio conosciuto Dixit. Come in Dixit, le carte vengono date e con una parola o una descrizione bisogna descrivere la propria carta... ma non troppo ovviamente! Ogni altro giocatore sceglierà una carta che possa identificare la descrizione, dopodiché ognuno dovrà indovinare quale sia la carta giusta... Qui troverete 84 nuove carte, una plancia di gioco, segnalini a forma di coniglio, e una scatola grande a sufficienza da contenere tutte le carte uscite sino ad ora. Oltre al materiale sufficiente per giocare fino a 12 persone, qui avrete anche nuove regole opzionali per giocare in gruppi e nuovi metodi di utilizzo delle carte! (Libroco)

La missione impossibile di Giorgio il drago
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Giochi e oggetti per il divertimento

La missione impossibile di Giorgio il drago / un gioco dal mondo di Geoffroy de Pennart

Babalibri, 2020

Abstract: Andate in missione con Giorgio il drago e Giulio, il prode (e irritante) cavaliere! In questo imprevedibile gioco di carte, per vincere la partita, dovrete conquistare per primi 7 carte speciali, le piante medicinali della principessa Maria e il tesoro di Petatrac il Guercio. Ma fate attenzione alle carte "Bestiole": corrispondono a temibili attacchi con cui i vostri avversari cercheranno di ostacolarvi il cammino! Un divertente gioco di strategia per piccoli cavalieri svitati...

L' Arte di respirare: The Seafare Chronicles 3
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Libri Moderni

Klune, TJ

L' Arte di respirare: The Seafare Chronicles 3 / TJ Klune

Triskell, 2022

Abstract: Tyson Thompson si è diplomato al liceo a sedici anni e ha lasciato la città di Seafare, nell'Oregon, diretto verso quello che gli sembrava un futuro migliore. Ha presto scoperto che il mondo reale ha i denti e torna sulla costa dopo quattro anni di fallimenti. Suo fratello, Bear, e il marito di suo fratello, Otter, credono che tornare a casa sia esattamente ciò di cui Tyson ha bisogno per ritrovare se stesso. Ma poco dopo il suo arrivo a casa, Tyson si trova faccia a faccia con l'inevitabilità sotto forma del suo amico d'infanzia e primo amore, Dominic Miller, che non vede dal giorno in cui ha lasciato Seafare. Vecchie ferite si riaprono, nuovi segreti vengono rivelati e Tyson scopre che c'è di più nella sua stessa storia di quanto non gli fosse stato detto tanti anni prima.

Ricominciare a credere
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Libri Moderni

Albertin, Andrea

Ricominciare a credere : itinerario biblico-liturgico per giovani e adulti / Andrea Albertin ; prefazione di Mons. Claudio Cipolla

Messaggero, 2023

Abstract: Come ricominciare a credere dopo essersi allontanati dalla fede? Meditando i cammini di fede di alcuni personaggi biblici si può “ricominciare a credere” con rinnovata fiducia (Prefazione di Mons. Claudio Cipolla).

Grosso Guaio a Rozzangeles
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Libri Moderni

Nucera, Francesco <1979- >

Grosso Guaio a Rozzangeles / Francesco Nucera

Nero Press Edizioni, 2022

Insania

Abstract: Al mondo c'è molto più di quello che vediamo e Filippo l'ha scoperto a sue spese. Tutti i mostri che da bambino hanno animato la sua fantasia sembrano aver deciso di trasferirsi a RozzAngeles. Licantropi, vampiri, stregoni e altre creature paranormali hanno deciso di ammazzarlo ma la cosa più bella è che Alessandro, suo inseparabile amico, non sembra notarli nemmeno quando questi provano a sbranarlo. Più il pericolo è grande, più Filippo si preoccupa, più Alessandro non si accorge di nulla. A toglierli dai guai ci pensa Camilla, una Cacciatrice appena diciottenne. Fa parte di un gruppo millenario di guerriere, devote a Minerva, che protegge l'equilibrio tra il bene e il male. Bravissima con la balestra, è una frana nei rapporti umani. Da quando è bambina ha vissuto nel campo base delle Figlie di Minerva, in compagnia delle consorelle e gli zii, e non ha idea di come comportarsi con i ragazzi. Maledizioni, inganni, amore, sangue, una profezia e tante tante risate animano quest'avventura piena di richiami nerd.

Mazinga Z
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Videoregistrazioni: DVD

Mazinga Z / regia Tomoharu Katsumata ; [autore originale dell'opera Go Nagai]

Yamato video, 2019

Abstract: L'anziano scienziato Juzo Kabuto costruisce un enorme robot che alla sua morte viene ereditato dal nipote Koji Kabuto, il cui compito è quello di sventare i piani del malvagio dottor Hell, uno scienziato tedesco che nel 1962 aveva partecipato con Kabuto e altri colleghi a una spedizione archeologica nell'isola greca di Bardos alla scoperta dei resti della civiltà micenea. Ritrovato un esercito di mostri meccanici costruiti dai Micenei, il dottor Hell svela le sue reali intenzioni uccidendo tutti tranne Kabuto, riuscito a fuggire, ed impossessandosi di quella tecnologia con lo scopo di far tornare sulla terra i discendenti dell'antico popolo greco, costretti per secoli a rifugiarsi nelle viscere della Terra e, insieme a essi, dominare il mondo.

Danger Danger
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Giochi e oggetti per il divertimento

Danger Danger / dai creatori di Exploding Kittens

Asmodee, 2024

Abstract: Un gioco di carte pericolosamente semplice… con un infido colpo di scena che non potrete… Prima: Pescate e giocate le carte il più velocemente possibile per 60 secondi. Poi: La squadra con il maggior numero di punti visibili vince! Ma ecco il colpo di scena: Il timer da 60 secondi è nascosto, quindi non sapete quanto tempo vi rimane. Se state ancora giocando quando il tempo scade, perdete automaticamente! Per giocare a questo gioco avrete bisogno di un telefono, di un timer da cucina o di qualsiasi altro oggetto che possa cronometrare 60 secondi e che emetta un suono forte (o che vibri!). Danger Danger è un gioco di carte per 2 squadre. Ogni carta riporta un diverso numero di valigie. L’obiettivo è avere più Valigie visibili dell’altra squadra alla fine di ogni round. Ogni round dura solo 60 secondi. Pescate una carta e ponetela sopra un’altra visibile, in base al numero di valigie. Potete coprire sia una vostra carta che una carta avversaria! La squadra con il maggior numero di Valigie visibili alla fine del round ottiene 1 segnalino Punto. La prima squadra a raccogliere 3 segnalini Punto vince la partita!

Perché il sangue è la vita
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Libri Moderni

Crawford, F. Marion <1854-1909>

Perché il sangue è la vita / Francis Marion Crawford ; a cura di Enrico De Luca

Caravaggio, 2024

Frammenti d'autore

Abstract: “Perché il sangue è la vita” è un racconto di vampiri pubblicato nel 1905 e ambientato a San Nicola Arcella, paese della costa tirrenica in provincia di Cosenza dove Crawford acquistò una torre saracena (oggi chiamata Torre Crawford) presso la quale ogni anno soggiornava durante il periodo estivo. Assai nota e antologizzata nelle raccolte britanniche e americane sui vampiri e apprezzata, fra gli altri, da Lovecraft e da M.R. James, la storia narra di un caso di vampirismo femminile. In appendice alla presente edizione è possibile visionare le illustrazioni di Walter Appleton Clark apparse sul «Collier’s Weekly». In questa stessa collana è disponibile anche un’altra storia di vampiri al femminile ambientata in Italia: “Un mistero della Campagna Romana” di Anne Crawford, sorella di Francis Marion; nella collana Bonbon è possibile leggere “Un lupo mannaro della Campagna Romana” di Mrs. Hugh Fraser (Mary Crawford).

Unlock!. Supernatural adventures
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Giochi e oggetti per il divertimento

Unlock!. Supernatural adventures / Cyril Demaegd

Asmodee, 2024

Abstract: Unlock! Supernatural Adventures è un gioco di carte collaborativo che porta l'emozione delle Escape Room direttamente a casa tua. Immergiti in tre avventure soprannaturali che ti faranno vivere momenti di suspense e mistero. Ogni scenario è progettato per offrirti un'esperienza immersiva e coinvolgente, perfetta per serate in famiglia o con amici appassionati.

Autobahn
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Giochi e oggetti per il divertimento

Autobahn / di Fabio Lopiano e Nestore Mangone

Cranio creations, 2023

LYNGK
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Giochi e oggetti per il divertimento

LYNGK / Kris Burm

HUCH, 2017

Dizionario Tedesco
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Libri Moderni

Dizionario Tedesco : italiano-tedesco, tedesco-italiano

Mondadori, 1998

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Scacchi
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Giochi e oggetti per il divertimento

Scacchi ; Dama ; Tria

Dal Negro, 2023

Scarabeo
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Giochi e oggetti per il divertimento

Scarabeo : l'unico gioco di parole con lo scarabeo

ed. deluxe

Editrice Giochi, 2023

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Bleu à la lumière du jour
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Libri Moderni

Gonzàlez, Borja

Bleu à la lumière du jour / Borja Gonzàlez ; traduit de l'espagnol par Christilla Vasserot

Dargaud, 2023