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Trovati 29 documenti.
[S.l.] : Hasbro gaming
Abstract: Il famoso gioco del Twister con 2 mosse in più! Fate girare la freccia sul tabellone e, a seconda della casella su cui si ferma, mettete sul tondo colorato corrispondente la mano o il piede indicato! Sarà difficile riuscire a non perdere l'equilibrio non potendo appoggiare né gomiti né ginoccia.
Cardline : Animali / Frédéric Henry
Asmodee ; Asterion Press, 2018
Abstract: Disponi correttamente i tuoi animali lungo una linea sequenziale, sulla base di dimensioni, peso o aspettativa di vita. Per vincere devi posizionare correttamente tutte le tue carte! Un gioco semplice per tutta la famiglia, con protagonisti ben 100 animali!
La tombola tattile degli animali : basato sul metodo Montessori
Teramo : Lisciani, [2019?]
Abstract: Il gioco la Tombola Tattile degli Animali consiste nel mettere dentro la scatola Montessori gli animali sagomati. Le sagome degli animali sono nascoste alla vista per cui, i bambini a turno, mettendo la manina nell’apposito foro, cercano gli animali nella scatola usando il tatto. L’obiettivo è completare le cartelle con gli ambienti mettendo ciascun animale al giusto posto. Vince chi completa per primo la cartella.Questo gioco è in linea con il metodo Montessori perché stimola l’esercizio della memoria tattile e, secondo la pedagogista, la manipolazione dei materiali è un’esperienza concreta che rende l’apprendimento più efficace e l’esperienza è fondamentale per il bambino per costruire la sua intelligenza.
Trento : Erickson, 2022
Abstract: Tre giochi di carte ideati per allenare e consolidare i principali concetti di algebra della classe terza della scuola secondaria di primo grado, attraverso divertenti sfide di classe. La dinamica ludica agevola la motivazione e favorisce un ambiente di apprendimento stimolante per l'assimilazione dei contenuti, in cui allenare anche le capacità strategiche e incentivare la cooperazione nel gruppo. Età di lettura: da 11 anni.
Carcassonne : la principessa e il drago
[S.l.] : Giochi Uniti
Abstract: Con questa espansione i giocatori hanno nuove possibilità per consolidare la propria influenza nella regione intorno a Carcassonne. La Principessa e il Drago non è un gioco completo ma un’espansione che offre nuove possibilità di gioco per Carcassonne, facendovi entrare nel Regno della Fantasia. Le terre che circondano Carcassonne sono visitate da un Drago che rende la vita difficile ai seguaci. I valorosi eroi si avventurano con coraggio per combattere il pericolo, ma senza l’aiuto della fata difficilmente riusciranno nell’impresa.
Napoli : Giochi Uniti, 2014
Abstract: Semplice e veloce gioco di destrezza in cui i giocatori devono, più rapidamente degli altri, disporre nel modo corretto i loro bicchieri colorati. Ogni giocatore prende 5 bicchieri di colore diverso e cerca di svolgere i compiti il più velocemente possibile. Servono velocità e colpo d’occhio: le immagini rappresentano un ordine a volte orizzontale e a volte verticale. Ciò che aggiunge pepe al gioco è il fatto che alcune carte non sono di immediata interpretazione rappresentando le figure leggermente sfalsate. Un giocatore gira la carta compito più alta del mazzo e…al via la competizione: ogni giocatore dovrà cercare di svolgere il “compito” il più velocemente possibile cercando di ricreare l’ordine dei colori rappresentato sulla carta con i propri bicchieri. Appena ha finito, bussa il campanello! Cominciando dal giocatore più rapido, i bicchieri vengono controllati. Se è tutto a posto, il giocatore si aggiudica la carta compito. Se c’è un errore, si controlla il lavoro del secondo giocatore più rapido e così via. La partita termina quando sono state rivelate tutte le 24 carte compito e vince chi si è aggiudicato più carte. Grafica essenziale, componentistica resistente e semplicità delle regole hanno permesso che questo gioco ricevesse per il 2014 la nomination al Kinderspiel des Jahres e al Kinderspielexperten "5-to-9-year-olds". E allora, che aspettate? Quale uccellino sta più in alto sull’albero e quale più in basso? In che ordine sono appese le giacche nell’armadio? I bicchieri sono a posto? Il campanello, presto!
Classic art / di Reiner Knizia
San Martino in Rio : Asmodee Italia, 2023
890 anno domini / Emanuele Briano, Jules Dubost
San Martino in Freddana (LU) : GateOnGames, 2023
Ipse dixit : il gioco degli aforismi / Dave De Vega
Mosciano Sant'Angelo (TE) : Ludic, [2020?]
Milano : Red Glove, 2022
Antico Egitto : scopri giocando il fantastico mondo dei faraoni
Chermignon : Nuinui kids, 2025
Abstract: Un nuovo prodotto si inserisce nel catalogo Nuinui: un gioco in scatola! Una fantastica e ricca scatola per scoprire l'antico Egitto e imparare giocando. Diventa un esperto della storia dell'antico Egitto e dei suoi abitanti, apprendi l'alfabeto, scopri le mummie, i faraoni e i tesori nelle loro tombe. All'interno della scatola troverete un libro e un manuale di gioco, segnalini e dadi per giocare a un innovativo gioco di serpenti e scale, schede di memoria che si trasformano in puzzle, divertenti adesivi per decorare la tomba del faraone e assemblare la mummia, e un blocco note per diventare uno scriba. Età di lettura: da 4 anni.
Mice and mystics / un gioco di Jerry Hawthorne ; illustrazioni John Ariosa
Z-Man Games, 2012
Renton : Wizards of the Coast LLC ; Delèmont : Hasbro, c2022
Verbiamo : imparare i verbi è un gioco da ragazzi! / Matilde Lanzo
Trento : Erickson, 2024
Abstract: Osserva il tuo mazzo, scegli quali carte tenere e scarta quelle che non ti servono… ma fai attenzione, vinci solo se saprai ricostruire prima dei tuoi avversari la famiglia di verbi con modo e tempo uguali. Un gioco che stimola l’attenzione, la concentrazione e allena l’apprendimento dei verbi divertendosi in compagnia. Con Verbiamo i modi e i tempi dei verbi non saranno più un mistero! Contenuto: 84 carte, 1 tavola sinottica, 1 poster di classificazione, Istruzioni. Obiettivi: Apprendimento e memorizzazione dei verbi, Classificazione dei tempi e modi verbali, Socializzazione.
1,2,3... Arriva il lupo! / [di Cédric Ramadier e Vincent Bourgeau]
Milano : Babalibri, 2018
Babagioco
Abstract: Ogni giocatore costruisce un percorso con le tessere, che il lupo dovrà seguire, partendo da lontano e avvicinandosi via via al giocatore. Lo scopo del gioco è non farsi mangiare: quando il lupo raggiunge la fine del percorso, il giocatore ha perso. Vince chi resisterà più a lungo alla pericolosa avanzata del lupo! Il giocatore al proprio turno gira una carta; a ognuna di queste corrisponde una mossa del lupo: +1, +2, +3 il lupo avanza; –1 il lupo indietreggia; BAM! il lupo sta fermo un turno, PAF! ritorna all’inizio del sentiero e così via... Età: 5+
[S.l.] : Asterion Press, 2013
Abstract: Guidate anche voi una delle sette grandi città dell'Antico Mondo! Sfruttate le risorse naturali delle vostre terre, prendete parte all'eterna marcia del progresso, sviluppate le vostre relazioni commerciali e imponete il vostro assetto militare. Lasciate il segno nella storia della civilizzazione costruendo una meraviglia architettonica che perdurerà nei secoli dei secoli... 7 Wonders ha fatto incetta di premi internazionali tra i quali il prestigioso Kennespiel des Jahres 2011 e il Best of Show di Lucca Comics & Games 2011. Con un semplice e intrigante sistema di pesca delle carte sfiderete i vostri avversari in avvincenti partite che si snoderanno per diverse "ere" alla conquista di punti vittoria. Il gioco è per 3-7 giocatori (con regole speciali per le partite a 2) e funziona egregiamente con qualsiasi numero di partecipanti. La partita ha una durata media di 30 minuti che vi permetterà di sfidare più volte i vostri amici nella stessa serata.
[S.l.] : Babalibri, 2017
Abstract: In questa adrenalinica variante del gioco classico del memory, i giocatori devono usare la memoria, trovando tutte le coppie di gettoni uguali disposte sul tabellone, e allo stesso tempo avere un po' di fortuna... A ogni turno, infatti, si gira una ruota che indica al giocatore la mossa da compiere. Chi è il più forte? è un gioco di cooperazione dove tutti i partecipanti giocano contro il lupo, con l'obiettivo di lasciarlo a bocca asciutta!
[S.l.] : Asmodee Italia
Abstract: Dobble è più di 50 simboli, 55 carte, 8 simboli per carta e sempre un solo simbolo in comune tra due carte qualsiasi. Sta a voi trovare quale. Dobble comprende 5 mini-giochi basati sulla rapidità ("La torre infernale", "Il pozzo", "La patata bollente", "Prendile tutte!" e "Il regalo avvelenato") in cui tutti i giocatori agiscono allo stesso tempo. Potete giocare i mini-giochi in un ordine specifico, casualmente, oppure potete continuare a giocare sempre allo stesso più volte. L’unica cosa che conta è divertirsi! Indipendentemente dal tipo di gioco, dovete sempre essere i più rapidi a trovare il simbolo identico tra due carte, nominarlo a voce alta e poi prendere la carta, piazzarla o scartarla a seconda delle regole /Ibs.it)
Asmodee Italia, 2017
Abstract: Lanciate i nove cubi e usate le immagini per creare una storia. Con Rory's Story Cubes®: Fantasia, potete creare infinite avventure con fantastiche creature. Grazie alle infinite combinazioni e possibilità, Rory's Story Cubes vi regalerà ore di divertimento creativo, adatto a tutte le età. Racconti della buonanotte, trame in evoluzione, ispirazioni creative, approcci fantasiosi, il tutto... senza alcuna regola!
Fattoria : woody puzzle play set
Teramo : Ludattica, 2022
Abstract: Un puzzle di legno a forma di chioccia con illustrato il colorato paesaggio di una fattoria. Tra i pezzi che compongono il puzzle ci sono 12 animali sagomati, gli abitanti della fattoria, con cui giocare e da posizionare anche in piedi sulle apposite basette. Il gioco stimola la logica, le abilità visuo-spaziali e la manualità fine.