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Trovati 197 documenti.
7 giochi in 1 : Dama, Scacchi, Backgammon, Poker, Dadi, Domino, Cribbage
Ronchi Supertoys, 2015
stampato in proprio, 2024
De Agostini, 2026
Abstract: Legati dal sangue, consumati dal desiderio. Medra Pendragon non ha mai chiesto di essere speciale. È una mezza fae, l'ultima discendente dei cavalieri di drago... ma di draghi, ormai, non ne esistono più. Quando viene catturata e portata alla Bloodwing Academy, una scuola dominata dai vampiri dal sangue nobile, scopre che qui solo i forti sopravvivono, che gli umani non sono altro che pedine nel loro crudele gioco di potere. E che il sangue dell'ultimo cavaliere di draghi è quanto di più ambito possa esistere. Ogni vampiro della scuola la agogna. Ma al suo fianco c'è lui, Blake Drakharrow. Occhi di ghiaccio e capelli d'argento. Tanto affascinante quanto potente e spietato, è legato a Medra da un rituale di sangue che nessuno dei due ha scelto. Tra odio bruciante e attrazione fatale, i loro destini si intrecciano in un gioco di sfida e desiderio che rischia di travolgere entrambi. Intanto, tra le mura dell'accademia, si nascondono segreti oscuri: incantesimi dimenticati, libri proibiti, e un potere misterioso che lentamente attira Medra verso di sé. Un potere che se Medra padroneggiasse potrebbe riscrivere le sorti del mondo intero. Per sopravvivere alla Bloodwing Academy, Medra dovrà fare una scelta: sottomettersi ai vampiri o risvegliare la creatura sopita nel suo cuore, anche se questo significherebbe perdere per sempre il principe vampiro che infuoca i suoi sogni più oscuri e proibiti.
Dixit Odyssey / Jean-Louis Roubira ; [illustrazioni] Marie Cardouat & Piero
Asmodee, [2017]
Abstract: Dixit Odissey è sia un gioco indipendente che un'espansione per il meglio conosciuto Dixit. Come in Dixit, le carte vengono date e con una parola o una descrizione bisogna descrivere la propria carta... ma non troppo ovviamente! Ogni altro giocatore sceglierà una carta che possa identificare la descrizione, dopodiché ognuno dovrà indovinare quale sia la carta giusta... Qui troverete 84 nuove carte, una plancia di gioco, segnalini a forma di coniglio, e una scatola grande a sufficienza da contenere tutte le carte uscite sino ad ora. Oltre al materiale sufficiente per giocare fino a 12 persone, qui avrete anche nuove regole opzionali per giocare in gruppi e nuovi metodi di utilizzo delle carte! (Libroco)
La missione impossibile di Giorgio il drago / un gioco dal mondo di Geoffroy de Pennart
Babalibri, 2020
Abstract: Andate in missione con Giorgio il drago e Giulio, il prode (e irritante) cavaliere! In questo imprevedibile gioco di carte, per vincere la partita, dovrete conquistare per primi 7 carte speciali, le piante medicinali della principessa Maria e il tesoro di Petatrac il Guercio. Ma fate attenzione alle carte "Bestiole": corrispondono a temibili attacchi con cui i vostri avversari cercheranno di ostacolarvi il cammino! Un divertente gioco di strategia per piccoli cavalieri svitati...
Manuale di lettering per bambine e bambini : Impara, crea e divertiti / Gemma Munoz Iranzo
Magazzini Salani, 2023
Adventureman : una favola newyorkese / Matt Fraction e Terry Dodson
SaldaPress, 2022-
Adventureman : una favola newyorkese / Matt Fraction e Terry Dodson. Vol. 2
SaldaPress, 2022
Fa parte di: FRACTION, Matt. Adventureman : una favola newyorkese / Matt Fraction e Terry Dodson
Rollings realms / Jamey Stegmaier
Ghenos games, 2021
Falafel al parco / Samah Idriss ; traduzione dall'arabo di Enrica Battista e Mariagrazia Decente
Leone Verde, 2025
Abstract: Un romanzo a più voci, ambientato in Libano tra il giugno e l'ottobre 2006. Una ragazza che teme la perdita delle amiche. Una coppia con dei problemi. Un pupazzo che ha paura di rimanere solo. Un cane innamorato. Un ragazzo che sogna una ragazza ...
Modena : Planet Manga : Panini Comics, 2025-
Tokyo revengers / opera originale Ken Wakui, manga Yukinori Natsukawaguchi
J-POP, 2022-
Final Fantasy Type-0 Side Story : il mietitore dalla spada di ghiaccio / Takatoshi Shiozawa
JPop, 2012-2014
Tales of Reincarnation in Maydare / storia originale Midori Yuma ; disegni di Nana Natsunishi
J Pop 2024-
Perché il sangue è la vita / Francis Marion Crawford ; a cura di Enrico De Luca
Caravaggio, 2024
Frammenti d'autore
Abstract: “Perché il sangue è la vita” è un racconto di vampiri pubblicato nel 1905 e ambientato a San Nicola Arcella, paese della costa tirrenica in provincia di Cosenza dove Crawford acquistò una torre saracena (oggi chiamata Torre Crawford) presso la quale ogni anno soggiornava durante il periodo estivo. Assai nota e antologizzata nelle raccolte britanniche e americane sui vampiri e apprezzata, fra gli altri, da Lovecraft e da M.R. James, la storia narra di un caso di vampirismo femminile. In appendice alla presente edizione è possibile visionare le illustrazioni di Walter Appleton Clark apparse sul «Collier’s Weekly». In questa stessa collana è disponibile anche un’altra storia di vampiri al femminile ambientata in Italia: “Un mistero della Campagna Romana” di Anne Crawford, sorella di Francis Marion; nella collana Bonbon è possibile leggere “Un lupo mannaro della Campagna Romana” di Mrs. Hugh Fraser (Mary Crawford).
Meltemi, 2025
Abstract: Davide S. Sapienza ci accompagna in una nuova esplorazione geopoetica, lungo un cammino che va oltre il sentiero battuto della scrittura. Il volume invita il lettore a perlustrare e ascoltare, a osservare e intuire, offrendo un percorso personale che stimola la riflessione attiva. È un diario, un racconto filosofico e culturale, ma anche un’esperienza che si snoda tra “capitoli-luogo”, dove la creatività umana e quella della Terra si incontrano. Geopoeta, nelle terre della percezione è un libro che “viaggia” dentro e fuori di noi, in equilibrio tra intuizione e immaginazione, riducendo al minimo l’approccio analitico. Attraverso le sue pagine, si sfida la concezione contemporanea del nostro rapporto con la Terra e l’universo, valorizzando la conoscenza esperienziale come strumento di libertà. Quella che ci presenta Sapienza è un’opera che ci incoraggia a scoprire e conoscere, lasciandoci guidare dal cuore e dalla mente lungo il cammino evolutivo. Prefazione di Luca Rota, illustrazioni di Vittorio Peretto, video opera di Marco Mensa.
Le ventuno Madri Costituenti / A.N.P.I. sezione di Pioltello
[s.n., 2021?]
Storie di viaggi / carte racconto di Anna Benotto
LupoGuido, 2024
Abstract: Quanti buoni motivi esistono per mettersi in viaggio? Si può viaggiare ancor prima di partire e questo gioco ne è la prova. 40 carte, create dall'illustratrice Anna Benotto, appartenenti ad ambiti semantici differenti (i protagonisti sono animali buffi in situazioni insolite, luoghi del cuore e oggetti tra i più disparati). Le carte, combinate tra loro, danno vita a infinite trame. Una sola carta è uguale per tutti: una valigia. Ogni storia ha come unico vincolo quello di prevedere un viaggio, uno spostamento. Un gioco dall'anima multiforme, in cui ci si mette alla prova per raccontare la storia più bella e cercare di vincere, ma anche uno strumento per nutrire l'immaginazione e l'uso del linguaggio, per allenare lo sguardo a catturare i dettagli delle illustrazioni, per sfidarsi a rappresentare la propria storia attraverso il disegno o la recitazione, per scoprire quanto lontano può portare una narrazione se i suoi elementi sono ben dosati. Si può giocare in macchina per ingannare le lunghe ore di noia, in classe con i compagni, a casa con gli amici e ovunque ci siano bambini curiosi di scoprire che una carta con una valigia può portare praticamente ovunque. Età di lettura: da 5 anni.
Porto Seguro, 2022
Abstract: Verde oliva è un breve romanzo per ragazzi che segue le avventure di Nico e Viola, due amici di dodici anni che, spinti dalla curiosità, scoprono il luogo dove un bracconiere nasconde gli uccelli da richiamo catturati illegalmente. I due cercheranno in tutti i modi di consegnare l'uomo alla giustizia, così da liberare i volatili e il cane che l'uomo tiene legato a una catena, anche arrivando a infrangere la legge. Ma non agiranno da soli, verranno infatti aiutati da Palmira, una maestra in pensione, e Giulio, ex cacciatore. Fin dove è giusto spingersi se lo scopo è fare del bene? Il tema centrale affrontato da Verde oliva sul rispetto della natura e degli animali riesce a sensibilizzare i lettori di tutte le età pur mantenendo un tono leggero e avventuroso adatto a un pubblico più giovane. Età di lettura: da 9 anni.