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Trovati 16271 documenti.
I pirati delle montagne / Carlo Greppi
Rizzoli, 2023
Abstract: Giorgio ha imparato a maneggiare le armi fin da quando è un bambino e, come prevede il regime fascista, è pronto a diventare un Avanguardista non appena compirà quattordici anni. Nel 1943, però, la guerra fino a quel momento esportata dal fascismo varca le montagne e arriva ovunque. Con l'occupazione tedesca e la guerra civile i ragazzi più grandi abbandonano le armi finte della propaganda e imbracciano quelle vere, ma Giorgio è ancora troppo giovane. In fuga dagli spari che invadono la sua casa, sale sulle montagne sopra Framonti, dove Walter e Boris combattono insieme a Gordon, Tony, Ester, Dimitri, Carlos, Ada, Kurt, Jean e gli altri. Sono partigiani. Hanno tra i diciotto e i ventisei anni e vengono da ogni parte del mondo. Sono temuti, rispettati, amati. Un battaglione, un piccolo esercito, nessuna bandiera. Si fanno chiamare I Pirati delle Montagne. Insieme a loro Giorgio, soprannominato Il Mozzo, si sente proprio parte di una ciurma, protagonista di una delle imprese più memorabili che gli potessero capitare: combattere per la libertà. La Resistenza raccontata come un'avventura, nello sguardo di un ragazzo di tredici anni.
La grande pozzanghera / Mauro Rinaldi
ChiPiuNeArt edizioni, 2023
Abstract: Laika, per gli umani Bella, è una dolcissima cucciola di pitbull che, assieme ai suoi fratelli, viene separata dalla madre poco dopo la nascita per essere destinata al mercato clandestino di animali. Giunta in Sicilia, attraverso varie disavventure sperimenterà tutte le condizioni che la nostra società riserva a un cane: la separazione dai fratelli, il bisogno di affetto e di condivisione, l’amore di un bambino, l’abbandono, il randagismo, la generosità di alcuni e la crudeltà di altri, la lotta per la sopravvivenza. Sempre guidata dalla ricerca dell’amore e del bene, Laika/Bella affronterà le varie vicende senza mai tradire la sua indole pacifica e il diritto a trovare il proprio posto nel mondo. Età di lettura: da 10 anni.
Gli Enigmi della IA e la pergamena perduta / Jacopo Mori ; illustrazioni di Maria Salata
[s.n.], 2023
Abstract: Cosa ci fanno dei problemi di geometria tra le righe di una vecchia pergamena? Com’è possibile che la loro soluzione fornisca le indicazioni per scoprire dove è celato un antico tesoro? Da questi interrogativi inizia l’avventurosa ricerca degli alunni di una prima media che, durante una gita invernale, perlustrando nella notte le stanze di un singolare albergo che sembra un castello medioevale, si imbattono nei misteriosi scritti di un enigmatico studioso da loro definito “l’alchimista”. Nella loro indagine i ragazzi della IA dovranno risolvere quesiti di matematica sempre più vari e complessi, mentre tra incontri con eccentrici personaggi, antiche leggende, rompicapi e immersioni nella natura, cercheranno di decifrare gli intricati indizi lasciati dall’alchimista. “I ragazzi della IA e la pergamena perduta” è il primo romanzo della trilogia “Gli enigmi matematici dell’alchimista”. Quest’opera, rivolta agli studenti delle scuole secondarie di primo grado, vuole essere, con le sue ambientazioni fantasy e i quesiti posti nella forma di compiti di realtà, un’occasione di ripasso e potenziamento di tutti gli argomenti trattati nel triennio, in un modo leggero e accattivante. Età di lettura: da 12 anni.
Il risveglio del Kirin / Micol Lippuner
Bookabook, 2024
I consigli della nottola di Minerva : racconti per ragazzi con pillole di filosofia / Giulia Colombo
Edizioni EBS Print, 2022
A Penelope che prende la valigia / Cristina Manetti
Giunti, 2025
Abstract: Un romanzo epistolare in cui una madre scrive alla figlia dodicenne Penelope e alle sue compagne immaginando di riempire la valigia di parole. Una metafora della vita della Penelope protagonista ma di tutte le ragazze, future donne, ancora in viaggio verso una meta paritaria e degna di rispetto. Coraggio, speranza, libertà, gentilezza, allegria, immaginazione, viaggio, tenacia, compassione, futuro, generosità, cambiamento sono solo alcune delle parole che andranno a comporre la valigia delle ragazze perché diventino artefici del proprio destino. Età di lettura: da 12 anni.
Mara dal mare e la grotta proibita / Giordana Molin, Andrea Bertini
Il Ciliegio, 2025
Teenaser
Abstract: Mara è stata ammessa a una prestigiosa scuola sotto il mare, dove fa la conoscenza dell’enigmatica Deriral, che aiuta i ragazzi degli Abissi a scoprire le proprie capacità speciali. Mentre cerca di ambientarsi, tra nuovi amici e vecchie conoscenze, misteri e sparizioni si intrecciano ai venti di guerra che i difficili rapporti tra i Popoli continuano ad alimentare. Quale segreto custodisce quella grotta in cui gli studenti hanno il divieto assoluto di entrare? Mara si troverà a nuotare in acque agitate da pericoli e complotti, tra isole verdeggianti e abissi popolati da incredibili creature marine. Età di lettura: da 13 anni.
DeAgostini, 2025
Abstract: Due padri. Due figlie. Un solo dolore. Mio padre, Rami Elhanan, israeliano, e Bassam Aramin, palestinese, vivono sui due lati opposti di un confine, divisi da lingue, religioni, storie, bandiere. Ma un giorno, qualcosa spezza le loro vite: Smadar e Abir, le loro figlie, vengono uccise. Una da un soldato dell'IDF, l'Esercito di Difesa Israeliano, appena fuori da scuola. L'altra da un attentato palestinese in pieno centro a Gerusalemme. Potrebbero odiarsi. Potrebbero decidere di imbracciare le armi e cercare vendetta. E invece decidono di parlarsi, di ascoltarsi, di lottare insieme perché nessun altro debba soffrire come loro. Decidono di spezzare il ciclo dell'odio: un meccanismo che porta a rispondere a ogni azione violenta con altra violenza, innescando una catena senza fine, inutile, perché non riporterà indietro chi non c'è più. In questo racconto le voci di Abir e Smadar si alternano a quelle della narrazione, risuonando tra le pagine con forza e dolcezza, e ricordandoci che la pace non è un sogno lontano, ma una scelta da fare ogni giorno. Un libro che parla di guerra e di lutto, ma anche di coraggio, memoria e dialogo. Perché costruire la pace è la missione più difficile e più urgente - che ci sia.
Campo Giove : il diario segreto / Rick Riordan ; traduzione di Laura Grassi
Mondadori libri, 2023
Abstract: Dopo la sconfitta di Gea, una terribile minaccia incombe sul Campo Giove. Claudia, discendente di Mercurio e nuova recluta della Dodicesima Legione Fulminata, dovrà scoprire chi si nasconde dietro i misfatti prima che sia troppo tardi. Nel suo diario troverai: un'introduzione al Campo Giove, la mappa, gli addestramenti, le lezioni e i giochi di guerra; i luoghi dei crimini: la mensa, le terme, il Colosseo, il tempio di Marte e molti altri; una leggenda antica e sconosciuta, che custodisce la chiave per la sopravvivenza del Campo Giove, e di tutta Nuova Roma.
La premiata officina / Altea Villa
Calco : Piuma, 2026
I codici ; 9
Abstract: 1818, la vita nell’orfanotrofio femminile di Milano è grigia e monotona. Le orfane trascorrono il tempo in silenzio, mentre attendono di raggiungere l’età per lasciare l’istituto ed essere impiegate in una delle fabbriche cittadine. Il loro destino, secondo i benefattori dell’Opera pia, è quello di operaie tessili; ogni pomeriggio rimangono ore al laboratorio di ricamo meccanico, per apprendere il mestiere. La giovane Assia (15 anni), di stare accanto a una macchina come quella, non ne ha proprio voglia. Non perché l’anno prima abbia perso la mano tra le spire del macchinario, ora sostituita con un arto in metallo perfettamente funzionante: lei vuole decidere per sé cosa ne sarà della sua vita fuori. Il suo lasciapassare sarà imparare l’arte della costruzione degli automi, insegnata nel laboratorio dell’orfanotrofio maschile. La sua testardaggine le permette di accedervi, portando con sé due compagne a cui è legatissima, Uli e Luce. Dopo qualche mese di duro lavoro, le tre si distinguono per la loro abilità. Una volta uscite, con l’aiuto e il finanziamento del ricco conte Calvi, membro del gruppo dei benefattori dell’orfanotrofio, le ragazze riescono ad aprire un’officina tutta loro dove costruire magnifici automi. La vita, però, non è semplice. Nella città dominata dagli austriaci, Assia, Luce e Uli dovranno decidere se ignorare quanto accade intorno a loro o appoggiare il movimento sotterraneo di ribellione all’autorità che si muove e coinvolge qualcuno a loro molto vicino. Età di lettura: da 12 anni.
Trappola nel videogioco / Leonardo Lupo ; illustrazioni di Ivano Granato
Piemme, 2026
Abstract: Programmazione, videogiochi, machine learning: non c'è campo dell'informatica di cui tua zia Valeria non sia esperta. Quando con il tuo amico Vinz vi intrufolate nel suo studio segreto pieno di tesori tecnologici, avete un solo obiettivo in mente: il VHR-4009, il più sofisticato visore per la realtà virtuale mai inventato. Divertirsi senza preoccuparsi delle regole del mondo fisico è un sogno, pensi mentre lo indossi. Ma quando una scritta ti avverte che per uscire devi "vincere il gioco", inizi a capire che potrebbe trasformarsi in un incubo. Navicelle aliene da combattere, implacabili picchiatutto, labirinti intricati: se indietro non si va, non ti resta che continuare a giocare, livello dopo livello. Ma per ritornare nel tuo mondo non dovrai trascurare nessun dettaglio e dovrai decifrare i messaggi nascosti di chi vorrebbe bloccarti in un loop infinito.