Puoi raffinare la ricerca cliccando sui filtri proposti (nella colonna a sinistra, se navighi da PC, o in fondo alla pagina, se navighi da mobile), oppure utilizzando il box di ricerca veloce o la relativa ricerca avanzata.

Includi: nessuno dei seguenti filtri
× Nomi Arduino
Includi: tutti i seguenti filtri
× Soggetto Programmazione

Trovati 250 documenti.

Mostra parametri
Basic
0 0
Libri Moderni

IBM Italia

Basic : manuale di riferimento / IBM

: IBM, 1984

Applicazioni Web database con PHP e MySQL
0 0
Libri Moderni

WILLIAMS, Hugh E. - Lane, David

Applicazioni Web database con PHP e MySQL / Hugh E. Williams e David Lane

: Hops ; Tecniche nuove, 2005

Abstract: Nelle pagine di questo libro trovano spazio tutti gli argomenti relativi alla gestione dei siti web, incluse alcune attività critiche, come la concorrenza degli accessi al sito e le tecniche di generazione dinamica del contenuto. Particolare attenzione è dedicata alla progettazione, che prevede una netta divisione tra la logica e la presentazione. Il manuale introduce le funzionalità di PHP 5 e MySQL 4.1, oltre a illustrare tecniche che possono comunque essere utilizzate con le versioni precedenti del software, tuttora piuttosto diffuse. Questa edizione, inoltre, presenta nel dettaglio la ricca offerta di pacchetti PEAR. Alcuni di questi pacchetti sono stati utilizzati negli esempi e descritti ampliamente nel testo.

Black art of Visual Basic game programming
0 0
Libri Moderni

PRUETT, Mark

Black art of Visual Basic game programming / Mark Pruett

: Waite group, 1995

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Shows how to exploit the power of Visual Basic and the Windows API to construct sophisticated, arcade-style computer games with blazing graphics and full sound. Step-by-step instruction and carefully explained code reveal each phase of high-end game design so readers can rival games like Space Hunt, Golf, Raytraced Reversi, and Lunar Lander. -- Teaches how to detect object collisions, integrate sound, track scores, and create lightning-fast bitmaps -- Uncovers ways to make games more challenging as the players' skills improve -- Reveals how to handle multiple input devices, supercharge graphics with ray-tracing, construct dynamic mazes, build smooth-scrolling backgrounds, and enhance games with complex multimedia effects -- CD-ROM contains all the source code, graphics, sound effects, and many additional resources to use in Visual Basic programs

Creare siti web con PHP e MySQL
0 0
Libri Moderni

Yank, Kevin <sviluppatore web>

Creare siti web con PHP e MySQL / Kevin Yank

[Milano] : Mondadori informatica, 2005

Abstract: PHP e MySQL sono attualmente le tecnologie open source di database e scripting più diffuse sul Web. Questa guida pratica aiuta a conoscere tutti gli strumenti, i principi e le tecniche necessari per creare un sito Web completamente funzionale basato sui database utilizzando PHP e MySQL. Il libro tratta dall'installazione di PHP e MySQL in Windows, Linux e Mac alla creazione di un sistema di gestione dei contenuti basati sul Web. Principalmente dedicato ai principianti, affronta anche argomenti avanzati.

Tcl
0 0
Libri Moderni

RAINES, Paul - TRANTER, Jeff

Tcl : guida di riferimento / Tk / Paul Raines e Jeff Tranter

: Apogeo, 2000

Open press

Abstract: Il linguaggio Tcl, insieme con il toolkit grafico Tk, costituisce uno strumento facile e potente per la creazione di applicazioni personalizzate con Linux. Pochi e semplici comandi sono sufficienti per realizzare interfacce grafiche ed elaborate, lo sviluppo di script è estremamente rapido ed è possibile comporre utility e programmi esistenti in un progetto più complesso. Il valore del volume risiede nella sua completezza: tutti i comandi "core" di Tcl/Tk e le estensioni più utilizzate sono descritti in dettaglio, con tutte le opzioni disponibili e la descrizione del funzionamento.

Visual Basic
0 0
Libri Moderni

Padovani, Marisa

Visual Basic / Marisa Padovani

Milano : Apogeo, 1997

Flash

Tutto Web
0 0
Libri Moderni

Jamsa, Kris - Lalani, Suleiman - Weakley, Steve

Tutto Web : corso completo di programmazione / Kris Jamsa, Suleiman Lalani, Steve Weakley

Milano : McGraw-Hill Italia libri, 1997

Come fare i diagrammi a blocchi
0 0
Libri Moderni

Wright, Anthony Cecil <ingegnere>

Come fare i diagrammi a blocchi / Anthony Cecil Wright

9. ed

Milano : Angeli, 1985

Elaborazione elettronica dei dati
0 0
Monografie

Falzone, Vincenzo

Elaborazione elettronica dei dati : principi di informatica / V. Falzone, G. Pompei

Bologna : Calderini, copyr. 1984

Principi di programmazione strutturata
0 0
Libri Moderni

Wirth, Niklaus

Principi di programmazione strutturata / Niklaus Wirth

Torino : ISEDI, 1985

Testi scientifici modulari

Programmazione in C++
0 0
Libri Moderni

DEWHURST, Stephen C. - STARK, Kathy T.

Programmazione in C++ / Stephen C. Dewhurst

Milano : Jackson, 1990

Borland C++ 3.1
0 0
Libri Moderni

Cantu', Marco - TENDON, Stefano

Borland C++ 3.1 : programmazione ad oggetti per DOS e Windows / Marco Cantu', Stefano Tendon

Milano : Apogeo, 1992

Linguaggi e sistemi operativi

Come usare Visual Basic for applications
0 0
Libri Moderni

Mansfield, Richard

Come usare Visual Basic for applications / Richard Mansfield

Milano : McGraw-Hill, 1995

Microcalcolatori

Abstract: Visual Basic for Applications è la versione di Visual Basic incorporata nelle singole applicazioni Microsoft. Il libro insegna, attraverso numerosi esempi, a utilizzare VBA come un vero e proprio linguaggio di programmazione, sfruttandone la flessibilità e la possibilità di lavorare attraverso le applicazioni operando in un unico ambiente. Gli argomenti trattati mettono in grado non solo il programmatore, ma anche l'utente cosiddetto "avanzato", di far parlare tra loro le applicazioni, di utilizzare caratteristiche, dati e funzioni provenienti dai diversi programmi attraverso OLE e DDE e di creare applicazioni personalizzate. Al libro è allegato un dischetto contenente gli esempi utilizzati nel libro.

Usare subito Lingo
0 0
Libri Moderni

THOMPSON, John - GOTTLIEB, Sam

Usare subito Lingo : il linguaggio di Macromedia Director / John "JT" Thompson, Sam Gottlieb

Milano : Jackson libri, 1996

Usare subito ; 1625

Programmare in C
0 0
Libri Moderni

Jamsa, Kris

Programmare in C : segreti, scorciatoie e soluzioni / Kris Jamsa

Milano : Mondadori informatica, 1991

Sistemi, linguaggi e applicazioni

Programmare in C++
0 0
Libri Moderni

ECKEL, Bruce

Programmare in C++ / Bruce Eckel

Milano : McGraw-Hill, 1993

Informatica professionale

Abstract: Il volume è stato ampiamente collaudato da numerosi programmatori e dai maggiori esperti statunitensi del settore. Basato sulla normativa ANSI più recente, il libro comprende gli ultimi sviluppi del C++ e tutte le novità che riguardano i compilatori Borland e Microsoft.

Vincere con il benchmarking
0 0
Libri Moderni

Ceccarelli, Piercarlo - CALIA, Giovanni

Vincere con il benchmarking / Piercarlo Ceccarelli con Giovanni Calia

Milano : Sperling & Kupfer, 1995

Economia e management Baldini e Castoldi ; 170

Guida all'uso di Visual Basic per Windows
0 0
Libri Moderni

NELSON, Ross

Guida all'uso di Visual Basic per Windows / Ross Nelson

Milano : Mondadori Informatica, 1993

Sistemi, linguaggi e applicazioni

OOA
0 0
Libri Moderni

Coad, Peter - YOURDON, Edward

OOA : analisi dei sistemi orientati agli oggetti / Peter Coad, Edward Yourdon

Milano : Jackson libri ; Hemel Hampstead : Prentice Hall International, 1991

Introduzione all'informatica in C
0 0
Libri Moderni

DEMICHELIS, Piero - PICCOLO, Elio

Introduzione all'informatica in C / Piero Demichelis, Elio Piccolo

Milano : McGraw-Hill, 1996

Collana di istruzione scientifica

Abstract: Il volume è una nuova versione, basata sul linguaggio C, del testo "Introduzione all'informatica", scritto dagli stessi autori. La prima parte, che contiene una sintetica introduzione ai concetti generali dell'informatica e una presentazione compatta ma efficace delle architetture di un elaboratore, è rimasta sostanzialmente immutata, la seconda parte, dedicata alla programmazione, è interamente nuova ed è costruita facendo riferimento al C.