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Trovati 16 documenti.
Elettronica per hacker : imparare l'elettronica con Arduino® e Raspberry Pi / Simon Monk
Hoepli, 2021
Abstract: Una guida all'"hacking" dell'elettronica, il cui scopo principale è offrire al lettore le competenze necessarie per utilizzare l'elettronica in modo molto pratico e senza troppe nozioni teoriche. Un libro per imparare a sperimentare e a dare forma alle idee, in modo che prendano vita e funzionino davvero. Insegna, tra le altre cose, a creare prototipi su una breadboard, ma anche a saldare i componenti fra loro e a realizzare circuiti complessi utilizzando delle basette millefori. Sono presentati più di venti progetti pratici per l'utilizzo di Raspberry Pi, un piccolo computer Linux, e di Arduino, un microcontrollore di grande successo nonché uno degli strumenti più importanti degli hacker di elettronica. Il volume è adatto sia a chi parte da zero, sia a chi vuole modificare degli apparecchi elettronici per usarli in modo creativo.
Il manuale di Arduino / Paolo Aliverti
LSWR, 2016
Abstract: Arduino è una piccola scheda elettronica che chiunque può imparare a utilizzare in breve tempo per realizzare circuiti elettronici interattivi. È molto meno potente del cellulare che avete in tasca, non ha un display o una tastiera... ma è facilissimo da usare e da alcuni anni è adoperato da migliaia di persone per dare vita ai progetti più svariati: dalla stampante 3D alla serra automatica, dal termostato al drone. Questo manuale raccoglie tutte le informazioni per utilizzare al meglio Arduino, dalle basi agli argomenti più complessi. Imparerete a conoscere tutte le funzioni di Arduino e a collegare sensori e dispositivi di ogni tipo, grazie a spiegazioni dettagliate sia nella parte elettronica sia per la programmazione. Il manuale include anche un capitolo su Arduino Yun, la nuova scheda con il Wi-Fi integrato, con cui è facile realizzare progetti connessi a Internet.
Apogeo, 2017
Abstract: Il mondo del DIY offre innumerevoli possibilità a hobbisti e maker desiderosi di trasformare la propria casa in una "smart house". Windows 10 IoT, Arduino, Raspberry Pi sono la base da cui partire per dare spazio all'immaginazione e lavorare con l'elettronica e il software che permettono di controllare un vasto numero di periferiche e gadget. Sonde e sensori possono essere presenti in qualsiasi ambiente e dialogare con PC e smartphone dando vita a progetti di domotica intelligenti e su misura. Questo libro insegna come e suggerisce applicazioni pratiche che il lettore può realizzare da zero oppure personalizzare. I progetti spaziano da sistemi di sorveglianza e allarme all'automazione di lavori in giardino, passando attraverso la sinergia tra comuni elettrodomestici e dispositivi mobile.
Progetti per maker con Arduino : guida completa : dall'idea alla realizzazione / Enrico Miglino
Hoepli, 2020
Abstract: Una visione ad ampio spettro attraverso un percorso in cui vengono dissezionati progetti complessi, dalla robotica ai giocattoli elettronici, dalla realizzazione di opere interattive a progetti musicali. Partendo dalla definizione della figura del maker, il lettore affronta un percorso grazie al quale può realizzare prototipi funzionanti nel mondo reale. Si tratta di progetti aperti che possono essere modificati, migliorati e integrati in contesti differenti, oppure replicati accedendo alla documentazione e al materiale accessibile online attraverso i link presentati nel libro. Un progetto editoriale che raccoglie i contributi di alcuni dei community manager di Element14, la più grande comunità al mondo di appassionati di making ed elettronica, insieme a personaggi che ricoprono un ruolo chiave nel Maker Movement.
Arduino for dummies / John Nussey ; prefazione di Massimo Banzi
Hoepli, 2021
Abstract: Arduino è il sogno di ogni hobbista: costa poco, lo trovi dappertutto ed è incredibilmente versatile. Sei un artista? Un designer? Un programmatore? O sei solo curioso? In questa guida aggiornata all’ultima release di Arduino troverai tutte le informazioni per imparare a usare questa piattaforma e creare oggetti straordinari. Scopri di quali attrezzi hai bisogno e dove trovarli, impara tutto quello che ti serve sapere di elettronica ed elettricità, apprendi come realizzare gli sketch, i programmi di Arduino, e molto altro!
Progettare con Arduino : LED, display, sensori : 30 progetti completi / Paolo Aliverti
LSWR, 2021
Abstract: Arduino è una piccola scheda che chiunque può imparare a utilizzare in breve tempo per realizzare circuiti elettronici interattivi. È molto meno potente di un comune smartphone, non ha un display né una tastiera... ma è facilissimo da usare e da anni è adoperato da migliaia di persone per dare vita alle idee più diverse. Questo manuale raccoglie oltre 30 progetti realizzabili con Arduino sfruttando tutte le sue potenzialità, dal sensore di parcheggio al cardiofrequenzimetro, dalla calcolatrice touch alla bussola a NeoPixel. Ogni progetto è spiegato in dettaglio nella parte elettronica e nella programmazione, in modo che il lettore possa facilmente riprodurlo ma anche modificarlo secondo le proprie esigenze. Non solo, a ogni progetto corrisponde un video pubblicato sul canale YouTube dell'autore.
Arduino : progetti e soluzioni / Michael Margolis, Brian Jepson, Nicholas Robert Weldin
3. ed.
Tecniche nuove, 2021
Abstract: Con Arduino potete creare giocattoli, telecomandi, sveglie, rilevatori, robot e molti altri progetti. Questo semplice microcontroller permette agli artisti e ai designer di costruire una vasta gamma di oggetti incredibili e di prototipi che interagiscono con il mondo reale. Grazie a questo manuale sarete in grado di cominciare subito a sperimentare con più di cento trucchi e tecniche, a prescindere dal vostro livello di preparazione. Le ricette proposte mostrano le soluzioni ai problemi in cui più spesso si imbattono gli utenti di Arduino e offrono le risposte alle domande più comuni, da quelle sulle basi della programmazione a quelle su come si usano sensori, motori, luci e suono e su come si gestiscono le comunicazioni su reti con o senza fili. Troverete gli esempi e i consigli di cui avete bisogno per ideare, sviluppare e arricchire i vostri progetti.
Arduino : la guida ufficiale / Massimo Banzi, Michael Shiloh
3. ed.
Tecniche nuove, 2015
Abstract: Arduino è la piattaforma di prototipazione open source che ha conquistato il mondo dei designer e degli hobbisti dell'elettronica e ha avuto un successo travolgente tra i maker. Questa guida completa, aggiornata all'ultima versione di Arduino, aiuta a iniziare la prototipazione da subito. Qui troverete tutte le informazioni di cui avete bisogno, da come procurarvi i componenti necessari fino a mettere a punto i ritocchi finali del progetto! Iniziare a lavorare con Arduino è un gioco da ragazzi. Per utilizzare gli esempi introduttivi di questa guida, tutto quello di cui avete bisogno è una scheda Arduino un cavo USB e un LED. L'ambiente di sviluppo, scaricabile gratuitamente, è facile da utilizzare; funziona su Mac, Windows e Linux. Unitevi alle centinaia di migliaia di hobbisti che hanno scoperto questa piattaforma incredibile (ed educativa). Arduino - La guida ufficiale, scritto dal creatore e co-fondatore del progetto Arduino, vi farà scoprire quanto è facile e piacevole creare progetti interattivi con questa piattaforma. Iniziare con Arduino è un gioco da ragazzi.
Il manuale di Arduino / Maik Schmidt
2. ed. aggiornata
Apogeo, 2015
Abstract: Arduino è un microcontroller che può essere interfacciato al computer e con cui è possibile creare oggetti e progetti interattivi originali. È open source ed è una piattaforma hardware e software flessibile e semplice da usare. Il software funziona su Mac OS X, Linux e Windows. Questa guida insegna a utilizzare Arduino grazie a un approccio che soddisfa sia i nuovi utenti sia chi già conosce Arduino, ma vuole scoprire le possibilità della versione Uno. La struttura del libro, spiccatamente orientata verso progetti pratici illustrati passo passo, permette di passare con facilità dalla teoria alla pratica e creare rapidamente diversi tipi di gadget, come per esempio un robot casalingo in grado di notificare via email i tentativi di effrazione. Non mancano i suggerimenti per risolvere i problemi più comuni.
Arduino per tecnici, ingegneri e maker / J. M. Hughes
Tecniche nuove, 2016
Abstract: Per i principianti Arduino è un punto di partenza ideale che non richiede una profonda preparazione tecnica. Ma se siete ingegneri oppure maker che intendono utilizzare Arduino per prototipare il vostro innovativo prodotto hardware, dovete sapere con precisione come e perché funziona. Questo manuale tecnico descrive i dettagli di funzionamento interno ed esterno di questa piattaforma di prototipazione elettronica open source. Qui troverete informazioni sui microcontroller AVR, sulle librerie di Arduino, sulle shield, sui moduli e su altri componenti. I capitoli finali sono dedicati a progetti reali e avanzati che mettono in luce idee specifiche che potete utilizzare in altre applicazioni, fra i quali, oltre alle molte possibilità descritte su come personalizzare i componenti, troviamo un generatore di segnale programmabile e il design di un termostato intelligente.
Libri Sandit, 2016
Abstract: Questo testo su Arduino vuole esplorare le potenzialità di Arduino applicate ad una vasta serie di sensori ed attuatori, con una interfaccia con il PC per lo scambio dei dati attraverso la porta seriale. Arduino diventa l'hardware dell'applicazione, mentre il PC fornisce il supporto per la visualizzazione, la memorizzazione ed ulteriore elaborazione, tramite scambio dati con Excel. È così possibile avere un controllo visuale e completo dei dati, fondamentale quando l'interesse è di natura didattica. Il testo non è una prima guida di Arduino e non fornisce dettagliatamente la descrizione del software e le applicazioni più semplici. Chi intende approfondire i primi passi con Arduino ha a disposizione una quantità pressoché illimitata di contenuti. Pur tuttavia sono presentati gli elementi hardware e software essenziali che permettono la comprensione delle applicazioni. Il primo capitolo introduce l'hardware della scheda Arduino ed i fondamenti del software. Il secondo capitolo comprende il cuore di Arduino: la gestione hardware e software degli ingressi ed uscite digitali ed analogici. Attraverso il PC è possibile visualizzare ed impostare gli ingressi e le uscite, anche quando la conoscenza di Arduino si limita al solo caricamento dello sketch sulla scheda. Il terzo capitolo tratta i più comuni sensori di temperatura permettendo di ottenere un completo termostato. Il quarto capitolo comprende i sensori di posizione, i trasmettitori ad infrarossi, permettendo di realizzare piccole applicazioni. Il quinto capitolo comprende i sensori di forza, le celle di carico, i trasduttori di pressione e gli accelerometri. Il sesto capitolo riguarda gli attuatori più comuni: led RGB, motori cc, servo e motori passo passo. Il capitolo settimo riguarda le applicazioni Web in cui la scheda FISHINO, o una scheda Arduino con wi-fi o simili, acquisiscono i dati e li trasmettono sul Web. Vi sono poi altre applicazione per l'invio di email alla rilevazione di un allarme o comando di Arduino da remoto. Il capitolo ottavo presenta una carrellata di progetti pratici effettivamente realizzati. Il nono capitolo, dopo un breve accenno alla teoria della regolazione, riporta progetti di regolazioni con particolare riguardo ad applicazioni termotecniche. Infine si presenta un software che consente di creare una interfaccia SCADA di visualizzazione dati con sinottico.
Arduino per giovani maker / Prya Kuber, Gaurav Rishi Bhatnagar, Vijay Varada
Tecniche nuove, 2017
Abstract: Arduino è la piattaforma di prototipazione elettronica open source più diffusa al mondo perché basata su hardware e software flessibili e di facile utilizzo e sul supporto di una comunità di sviluppatori e utilizzatori sempre più ricca. Arduino è destinato ad artisti, designer, hobbisti, studenti e chiunque sia interessato alla creazione di oggetti o ambienti interattivi. Lo scopo di questo libro è integrare la tecnologia di Arduino con gli strumenti che i ragazzi già utilizzano per lavori fai-da-te, aiutandoli a scoprire come possa entrare a far parte dei loro giochi. Utilizzeremo codice, sensori e microcontroller integrati con elementi artistici o artigianali, origami e plastilina. 110 capitoli, semplici e divertenti, si rivolgono direttamente ai ragazzi e forniscono istruzioni chiare anche per i genitori non tecnici. Alla fine i ragazzi saranno in grado di impostare la propria scheda Arduino, leggere e comprendere il codice, manipolarlo e, in definitiva, scrivere il software per i progetti. Saranno inoltre in grado di utilizzare i sensori di base e sapere come i componenti si collegano tra di loro utilizzando chiari schemi elettrici.
Arduino : la guida / Massimo Banzi, Michael Shiloh
4. ed. [aggiornata]
Tecniche nuove, 2022
Abstract: Guida completa, aggiornata all’ultima versione dell’IDE di Arduino e alle nuove schede basate su ARM. Serve è una scheda Arduino Uno o Nano, un cavo USB e un LED.
Arduino : la guida essenziale / Leonardo Miliani
Edizioni del faro, 2016
Abstract: La piattaforma di prototipazione Arduino è tra le più famose e apprezzate tra gli appassionati di elettronica e i makers: facilità d'uso, parco software esteso e disponibilità di accessori sono le doti che l'hanno resa famosa. Questa guida si rivolge a coloro che vogliono avvicinarsi a questa scheda ma che hanno poca conoscenza di informatica e di elettronica: il lettore verrà preso per mano e accompagnato in un viaggio che lo porterà dalle basi della programmazione e dell'elettronica fino allo studio delle caratteristiche avanzate del microcontrollore, cuore della scheda, e alla realizzazione di piccoli progetti pratici.
Creare progetti con Arduino for Dummies / di Brock Craft
Hoepli, 2014
Abstract: Utilizzate Arduino per dare nuova vita agli oggetti di tutti i giorni! Siete pronti a esplorare tutti i fantastici marchingegni che potete realizzare con Arduino? Ricco di dodici progetti che potrete approntare usando pochi componenti, questo libro rappresenta il modo più semplice e divertente per imparare tutto ciò che dovete sapere per creare oggetti interattivi originali e automatizzare la vostra casa.
Progetti con Arduino : 26 esperimenti da provare / Don Wilcher
Tecniche nuove, 2014
Abstract: Scritto per i nuovi Maker, Progetti con Arduino è una guida pratica con 26 progetti che si possono realizzare immediatamente anche con minime conoscenze di elettronica. Imparerete a costruire circuiti elettronici che cambiano il loro comportamento, un interruttore sensibile alla luce, progetti basati su LED, come un riflettore tascabile. Imparerete anche a controllare servomotori (i mattoni a partire dai quali si costruiscono i robot) e a creare progetti audio, come un theremin, un cricket elettronico e un metronomo.L’unico limite è la vostra immaginazione!Questo libro vi mostrerà come:» Usare Arduino come un computer programmabile » Utilizzare un display LCD per visualizzare testo e caratteri speciali » Creare controlli elettronici per LED e servomotori» Disegnare colori sullo schermo del computer alla pressione di un pulsante » Individuare i cambiamenti di temperatura e comunicarli al computerQuesto libro è il compagno ideale per il kit Ultimate Arduino Microcontroller Pack.